这游戏还是挺好玩的。

每个角色都有各自的特色,组合在一起又有各种套路,真心是个好游戏。但是。角色a级及以下系统(活动)免费送,但是单体战斗力不行。s级的角色单体伤害强,但是脆,而且一部分可以靠活动攒,这游戏0氪非洲人还是可以玩,对,可以玩而已,前期还可以,中后期非常痛苦,大后期就好多了。可以深渊获得一定的砖石来培养角色。0氪欧洲人玩的还是挺舒服的,一两个初始s,靠深渊会比非酋多一到两个档次。获得资源就更多了。这样看来游戏还是挺有特色的。

崩坏3是一款优秀的游戏。不过...

崩坏3最高级的游戏(口碑评分不断下跌)(1)

他在崩坏2时就有一个名号:用心做游戏,黑心骗钱。

崩坏3完美继承了这一点。

一开始玩崩坏3给人的感觉是非常惊艳的,仿佛一款在手机上玩的3A大作。但在大概过了不长也不短的大概1个月后,新鲜感过去了,崩崩崩就显露了他那刷刷刷的本质...真的是非常的无聊。这时人们总会开始比较——一款3A大作和氪一个角色毕业,究竟哪个合算?

这种心理一旦形成,策划的任何旨在刺激氪金的活动都会引起反感。而作为一个带有二次元属性的动作游戏,以名次决定奖励的系统又会导致玩家在养成系统中得不到提升的乐趣而加速逃离这款游戏。不难看出,2.5版本氯化钠的出现,崩3登顶APP收入榜,接下来崩3的分数就节节败退,正好符合了这个冷却期。

崩坏3最高级的游戏(口碑评分不断下跌)(2)

崩坏3是运营的另一种极端

相比其他氪金游戏,它的数值太过压缩,白嫖能苦痛保级,而氪金几千的也只能保级,另一群几千氪,万氪,十万氪的一起挤在红莲……

氪金收益低而且越氪越低,花钱提升了账号上限但没什么玩法体现上限,能红莲保级的氪金的意义无非是让自己的战场提升一档……但这贵的程度比贪玩蓝月冲战力榜还狠,花的钱体现不了价值,这就很令人蛋疼了

辣鸡页游的一个大缺点是数值膨胀太过极端,我充钱就会变得特别吊,但比我充的多哪怕充一点就可以吊打我(战力系统),崩3是另一个极端,我充一千块钱,比我玩的时间长的白嫖可以吊打我,海豹可以吊打我,和我充一样的钱充钱比我晚的可以吊打我(可能达不到吊打的程度)

现在导致两者口碑都很差,但页游的更差,因为虽然都是恶心了一部分玩家,但页游恶心的是数量最为庞大的白嫖玩家,而崩3白嫖体验甚至比千氪万氪要好(参考大量捍卫官方的白嫖党以及无所谓吃瓜党),但这部分玩家反而是收入中心(收入图,充值几千元的玩家占总收入百分之五十左右)

崩坏3最高级的游戏(口碑评分不断下跌)(3)

问题很多,很多玩家之所以不弃坑,是因为花的钱太多,投入时间太多,舍不下了,要是账号能换绑,没准一下能弃坑三分之一……

一个类比,比如白嫖的上限是100,贪玩蓝月的模式是,首充变成150,然后每几十块 10, 10……几乎不存在上限,且操作走位所占的因素不会超过10,只要充钱足够多,上限可以达到10000,另外,120可以吊打100,战力高就是爸爸,数值极度爆炸

而崩坏3的模式是,白嫖上限100,月卡可以提升到110,几千氪会提升到120,万氪是150,几十万氪上限是200,然而从190到200可能需要几万块的累积,而且这笔钱除了记忆战场的boss几乎得不到任何体现(参考卡特亚几万块抽sss真红),就像一些辣鸡修仙小说一样,越到后期堆的资源越多,然而进境分毫不动……然而尼玛这些资源是实实在在的人民币啊

崩坏3最高级的游戏(口碑评分不断下跌)(4)

加上云游排行榜的各路低调挂,让这本来就贬值的几千块更加不被尊重

还有版本毒瘤氯化钠……这人物让无数女武神退环境,如果能只靠一套阵容并且只能靠这套阵容日穿深渊……那我之前充的钱不就算是打水漂了……

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