(有意思了…)
相信很多小伙伴在游戏里都遇到过一种尴尬的情况,小龙团战即将开始,但此刻有人敲门送外卖,这时选择“拿外卖”还是“打团战”就成了一个无比艰难的选择,毕竟LOL的对抗性很强,一整局游戏你都必须全身心的投入才能确保比赛的胜利。
因为在外地工作一个人住,助手哥平时也经常遇到这种问题,我的选择一般是先打团,让外卖稍微等一下,或者干脆点直接让他把外卖放地上,等一波团打完自己死了或者回城补给时再出去开门拿。
不过在前几天,有玩家发现了一个很有意思的“小彩蛋”,这个彩蛋也许会完美的解决这个问题,因为在不久之后,LOL可能就要上线暂停功能了。
如图所示,在游戏内的聊天框输入“/S”命令之后会出现一行白字,上面写着“正在发送暂停游戏的请求”。虽然目前输入指令之后并不会发生什么,但在很多玩家看来,这也许是Riot所抛出的信号。
众所周知,英雄联盟的比赛一直都有暂停功能,比赛双方如果出现网络或者硬件问题,都可以申请暂停。在前两年LPL官方甚至上线了“时空裂隙”系统,如果游戏中后期出现了必须要重开的情况,可以利用这个系统还原暂停之前的局势。
但在路人局里,我们一直没能享受到暂停系统,而其他的游戏,比如CSGO和DOTA2,在游戏上线之初就已经可以手动暂停了。CSGO一局游戏能暂停两分钟,只要自己的队友都同意就行,上个厕所拿个外卖绰绰有余,DOTA2就更夸张了,如果双方十人都愿意的话,暂停24小时都没关系。
说到这里可能有人会问,LOL的暂停系统执行的逻辑究竟是什么呢?是和CSGO一样,只要队友都同意,每一位玩家都能暂停,但限制暂停次数和时间,还是和DOTA2一样必须征求所有人的同意之后才能暂停呢?
在助手哥看来,LOL很可能会采取比较极端的方法,那就是限制暂停次数时间,同时必须所有人同意才能暂停。毕竟LOL的玩家数量众多,整体素质参差不齐,Riot大概率会从坏的角度出发去设计这套系统,以防止有人恶意使用暂停功能。
当然,由于目前Riot并未对/S指令所弹出的提示文字做任何的说明,所以在他们公布消息之前,一切都还只是猜测而已。不过对于一款已经运营了十年的游戏而言,加入暂停系统也是应该的,如果利用的好,这会很大程度的提高游戏的公平性。
无论Riot最终设定的是暂停2分钟还是3分钟,至少我们在遇到队友掉线时不用像现在这样慌张了,对吧?
今天已经是2020年农历的立春,相信不少小伙伴都很好奇新的一年自己的运势到底如何,特别是财运。你是正财旺还是偏财旺?你做什么才能更容易发大财?会不会像别人一样善于赚钱理财呢?