不知道大家有没有发现一个有趣现象,地下城从60版本出道至今,虽然各种各样的花式大神轮番上演,但每个版本固定不变的,还得是“非酋”,虽然每个版本的毕业目标各不相同,但对于非酋来说,无法毕业就是最大的雷同!

非酋1.0版本:经典4=1

要说最经典的非酋象征,大概还得是86/90版本的“4=1”,那时候史诗爆率极低,再加上玩家获取深渊票的途径又少,当时真正凑齐一整套史诗的勇士真的非常少。

dnf现版本完全体毕业(非酋3.0版本出炉)(1)

但很奇怪的是,你说史诗爆率低吧,通过不断爆肝,也的确爆出了许多史诗;可你要说史诗爆率高吧,可无论如何都凑不齐一整套完整史诗,也正是因为此,诞生了著名的“背包检测”说法。

很多非酋玩家一定都经历过这样的场景,通过千辛万苦终于凑齐了4件套史诗,但就是爆不出第5件,典型如铁马鞋子、万世上衣等,百般无奈之下只好选择了跨界,但是,等你刚刚跨界,第5件史诗就爆出来了。

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所以当时很多玩家的经典做法就是,只要跨界了,就不再进深渊了,免得遭受背刺!

非酋2.0版本:神话百里挑一

来到100版本的神话时代后,其实史诗装备基本就算宣告跌落神坛了,再也不会出现所谓4=1了,一是因为有“百变怪”,二是因为史诗爆率比较高,就算一个劲刷智慧的引导,也早晚凑齐史诗套。

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但是,100版本真正的毕业目标是“神话装备”,更确切地说,只有那么2-3件神话才算得上真正的毕业,如军神、逆转结局、以及大幽魂上衣。

如何评价神话的爆率呢?其实两极化尤为明显,有的欧皇第一天就爆出了耳环,从此再也不担心毕业的问题了;但更多的还是非酋,终其整个100版本,都没有野生爆出一件毕业神话!

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比较幽默的是,当时出现了很多有意思话题,很多玩家第一件毕业神话来自于“活动”,新职业刃影爆肝保底一件自选神话,很多非酋就是通过爆肝拿到了第一件毕业神话。

非酋3.0版本:自定义万里无一

“史诗”可以通过碎片点出来,“神话”可以通过跨界获得,而“自定义”就不一样了,可以说,110版本的自定义装备是地下城有史以来最难毕业的装备!

一是获取概率低,这一点和神话基本一样,都是爆率极低的装备,但神话还只需要一个部位,而自定义理论上需要5-6个部位,难度有天壤之别;

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二是词条的随机性,这才是真正的重点,神话只要爆出来了就算毕业,自定义爆出来了才是开始,你还得给它洗词条属性,而词条也是随机的,而且可选范围非常大。

关于自定义的毕业难度,最典型的例子是,110版本开服已经大半年了,绝大多数玩家甚至连1件完美4词条自定义都没有,而我们的目标,却是需要5-6件!

如果一直照这个趋势发展,俺可以肯定地说:只要策划不减负,绝大多数玩家都不可能毕业!

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综上小结

比较令人难过的是,随着版本更迭,发现毕业的概率越来越低了,对于欧皇来说是一种挑战,但对于非酋来说,就是一座几乎不可逾越的高峰;

而比较令人安慰的是,毕业概率越来越低,自定义获取难度极大,很多欧皇也变成了非酋,非酋自己反而习惯了。

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