第一次接触《兽人必须死》是很多年前在网吧的单机游戏平台,第一次玩就被其快节奏的战斗和搞笑兽人小兵造型所吸引,所以一发不可收拾,在后来很长一段时间都在玩这一个游戏。再次接触塔防是在很久以后了,当时逆战推出了塔防模式,但是玩过之后发现这 就是翻版的《兽人必须死》,这让我又想起了当年痴迷过好长一段时间的《兽人必须死》。

所以在去年11月份TGC腾讯宣布代理《兽人必须死OL》国服不久后就一直在关注《兽人必须死OL》的测试信息,到现在一年多的时间里经历大大小小多次版本变革,也见证了《兽人必须死》这个游戏产品逐渐走向成熟的过程。有很多人抱怨为什么一个游戏要测试那么久?为什么不快点公测呢?

其实答案很简单,把一个不完美的游戏过早的推向玩家那是对玩家的不负责。游戏的开发和优化需要一个过程,所以为了拥有更好地游戏体验就请你多一点耐心,多一点等待。

经典单机网游化

《兽人必须死》是经典单机《兽人必须死》系列的网游产品。全部是由美国开发商Robot Entertainment 研发,网游不在单纯的只是单机版的人机大战,它支持多人在线实时竞技,增添更多变化,可以体验到更多竞技的乐趣!同时网络版也延续了单机中经典模式-生存模式和无尽挑战。所以你可以在竞技之余约上三五好友体验下突破极限的快感。

兽人必须死ol官网(兽人必须死OL玩家评测)(1)

作为一个经典系列的延续,《兽人必须死》在很多方面做了优化和调整,一方面保留了单机模式中核心经典元素,另一方面也加入了很多新的东西,比如各种各样的英雄角色,全新的地图和玩法,5V5团队竞技模式,单人/组队无尽模式。所以单机真爱粉更应该试玩一下。

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多元融合成就经典

《兽人必须死》是一款集成了塔防,TPS射击,卡牌和策略等多种元素的3D竞技策略塔防游戏。所以它既能给你射击游戏体验也可以让你感受到策略塔防的乐趣。无论你偏爱哪种类型,这里总有适合你的。

游戏里的所有物品(陷阱 ,道具,天赋卡,英雄等)在游戏外都是以卡牌形式出现。

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你需要将道具,陷阱,兵卡等一些列物品以卡组的形式搭配保存好,然后才可以在游戏里使用,所以卡组的配置就成了一门学问,这就非常考验玩家的策略能力。游戏里远程英雄的攻击方式就是类似于射击模式(biubiubiu),有弹道有射速但是没有远程衰减,所以说塔防游戏也是可以千里之外取敌人首级的。美中不足的是在单机模式中的“爆头”却没有在网游版中得以延续,这可能会让习惯了点射爆头的大神们不适应。出于平衡和其他方面考虑,在目前版本中出现的陷阱种类也远远少于单机模式,所以习惯了单机作战模式的小伙伴还是需要有个适应阶段的。

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快乐与竞技的双重体验

竞技的同时也不忘了娱乐元素,《兽人必须死》依旧采用美式卡通画风,配以搞笑夸张的配音和兽人小兵的呆萌造型。游戏中不同的小兵有单独的台词和配音,英雄释放技能也有专属的语音对白。护送小兵进攻时候会听到小兵七嘴八舌的语音对白和杂乱的步伐,不免会有一种行军打仗的感觉。英雄被杀死亡时也会有相应的配音提示,比如”肾虚男”之称先祖之魂瑟瑞尔那句有气无力的台词“唉!又死了”。当你耳边时不时冒出一句搞笑的对白,游戏你还会觉得枯燥吗?“眼见为虚耳听为实”只有亲自感受一下才能真正体会到这些搞笑元素的娱乐效果,竞技娱乐两不误这就是《兽人必须死》。

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结语

只有经典才值得回味,作为一个已经存在四年之久的明星IP《兽人必须死》,网游版是这个经典的延续,让我们,让我们一起回味经典期待未来。《兽人必须死》这款游戏注重玩家体验,在不断的优化和改进过程中,倾听玩家意见和建议力求把游戏做的更好。所以如果你喜欢《兽人必须死》那么请给它一点时间,一定会还你一个完美体验

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