作者:十万萝莉

网易暴雪合作部是联系暴雪和国内玩家的一条纽带,我们平常接触到的几乎所有暴雪游戏内容都是出自他们之手。2018年我们看到了一些新的变化:更多娱乐综艺诞生,更多的社区互动,炉边聚会也终于进入国服。是什么促成了这些改变?网易暴雪下一步的计划又是什么?在三亚亚特兰蒂斯的天价海底套房中我们对网易暴雪合作部总经理魏恺进行了一次专访,让他带领我们解读网易暴雪,展望国内暴雪游戏的未来。

暴雪游戏总监访谈(NGA专访网易暴雪合作部总经理)(1)

NGA:恺总从上任以来就比较低调,很少接受媒体的采访。能简单介绍一下,您之前在网易暴雪负责哪些工作,现在这个职位和以前又有哪些区别吗?

魏恺:先自我介绍一下,我从进入网易就一直做暴雪游戏所有的运营工作。前面很多年都是在负责暴雪游戏,我自己也是个暴雪游戏粉丝,所以进入这里也感到非常开心。

NGA:您是如何与暴雪游戏结缘的呢?

魏恺:说来话长了,首先我自己是个玩家,我从暗黑1开始了解暴雪游戏,那个时候就感受到暴雪游戏质量是特别特别棒。暗黑当时给我挺震撼的,在那个时代有这样一个RPG的游戏,真的是特别难能可贵。之后更让我爱上暴雪的是魔兽世界,魔兽世界的社交性特别强,我在里面认识了各种各样的朋友,对我的影响也特别大。我相信对大多数暴雪粉丝玩家来讲,暴雪做的很多游戏是影响了自己的青春的。

NGA:那您最喜欢的游戏是哪个?

魏恺:我爱暴雪的所有游戏,但要说影响最深的我觉得是魔兽世界,因为它的社交性,我认识了那么多朋友,不仅是游戏给我带来了很多乐趣,他还给我整个人生中带来不同的朋友,让我特别特别难忘。

NGA:能向我们介绍一下网易暴雪合作部吗?

魏恺:所有的暴雪游戏在中国的运营,都是由我们网易暴雪合作部来负责的。基本上大家能感受到的内容都是我们网易暴雪合作部来实施策划。我们比较重点的部门包括市场宣发部门,电竞部门,运营部门等等。大家看到的一系列品牌电竞节目,包括黄金公开赛,这是我们电竞部门所负责的。运营部的工作可能不为人知,但是其实非常重要。包括技术数据分析,炉石官方的插件,还有所有游戏的随身系列APP,魔兽争霸3对战平台,都是运营部门里面开发出来的。通过我们几个部门的通力合作,让中国玩家能够更好的享受暴雪游戏,享受到我们服务。当然这个过程中也需要玩家们给我们提出的建议和意见,我们也有专门的部门聆听这些建议。不仅是我们自己,我们也和暴雪总部开发部门会有很通力的合作。可能大家会感受到很多游戏的演进、改变,以及运营方式的变化,都是我们的运营团队和总部的合作,以及对社区的了解和互动是分不开的。我觉得这是玩家,我们、暴雪开发团队三位一体的生态系统,我们也不断地让这个系统越来越完整。让玩家能逐渐真正的体会到不仅高质量的游戏,还有高质量的服务。

NGA:2018年马上就要结束了,在这一年当中,您觉得最重要或最值得骄傲的工作内容是什么?

魏恺: 这么多年来,我们做了很多我们自己觉得挺好,玩家也挺认可的项目。今年有些不一样,我们尝试了一些不同形式改进,包括对游戏、玩家社区反馈等。另外我们在运营上也有一些创新,比如魔兽世界城市集结号。可能魔兽玩家好多年没有线下活动了,但今年我们做了比较大型的全国巡回比赛。包括黄金公开赛这种能和玩家有更多线下互动的活动,都是希望能拉近暴雪游戏与玩家之间的距离。不单单是在网上玩游戏,你还可以在这个场地里认识到很多志同道合的朋友,让大家在体验游戏的过程中享受到结交朋友的快乐。这也是我们今年和之前比更进一步的东西。

我们发现暴雪游戏一系列非常好的IP,催生了一些非常好的文化产品。我们的社区粉丝群真的是人才济济,他们创作了很多不一样的内容,包括同人作品,小说、漫画、视频。我们也从去年的黄金盛典开始颁发社区贡献奖,让更多为暴雪游戏社区做贡献玩家为人所熟知,让更多人能看到这些优秀的作品,能创造更多内容并且得到认可。我觉得搭建这样一个非常正向的生态环境,一定能帮助游戏社区越来越健康。这也是今年比较重要的一些内容。

当然其它方面也有不少的创新,但都是点点滴滴的内容,比如以前我们都没有网易游戏的服务中心的,但是现在我们提供服务中心的微信服务,帮助玩家更快捷地处理自己的问题,这些都是在今年推出的内容,我们在不断的做新的尝试。

从前两年我们就会尝试炉石传说中的娱乐性综艺性的栏目,因为新手玩家更容易了解。像双人现开赛,暴雪游戏的铁人五项,这些栏目很欢乐,同时也能让大家了解高品质的游戏是什么。下周二即将上映的《智霸艾泽拉斯》是关于魔兽世界的泛娱乐的综艺节目,也希望大家能来观看,希望大家给我们更多的意见和反馈。

NGA:您提到了很多和玩家之间的互动之间,作为网易暴雪的掌门人,您以后会多来社区,比如说NGA和玩家互动吗?

魏恺:互动这件事情,其实我想达到的目标有两个,第一:玩家最需要的什么?第二:玩家的声音能不能被听到。这些事情我们是持续都在做的,玩家要相信不管你是在我们主流媒体,包括NGA,或是我们官方的论坛反映的东西和建议,我们都能听到。在这个过程中有很多东西可大家感受到了,但可能有些东西没有那么快就会有反应。但没有一件事情是会被遗漏的。所以聆听玩家的方面大家不用担心。

现在还没有特别的计划让我个人来互动,但会搭建暴雪总部和玩家沟通的桥梁。比如暴雪总部的炉石美术师MAX MA开通了微博账号,他也加入了我们的社区。我们也希望未来能够有更多这样真正的开发团队的人能在这里和大家互动,可能他们讲的东西会比我更直接,能跟大家更直接的交流游戏内的内容。

NGA:网易代理暴雪游戏基本上都是遵循着原汁原味,如果暴雪游戏本身内容在国内遇到了水土不服,网易暴雪合作部会怎样处理?

魏恺:原汁原味是代理暴雪游戏的基本思想,因为暴雪游戏和其他游戏还不太一样,它是一个全球的社区,如果各地区不一致多多少少都会有问题,所以从大方向来讲原汁原的体验基本上是不会变的。但其实难点也在原汁原味,我们要做的就是思考在中国怎么样会更适合?有些可以通过运营和发行进行很好的改善。比如电竞赛事,娱乐的内容,还有新手向的APP、插件,能让玩家的体验会更好。我们也做过魔兽世界的新手插件,集合石插件,这些都能帮助本土用户能更好的体验暴雪游戏。但并不是我们提的所有意见都能被采纳,从全球来讲,暴雪希望提供一个整体性的统一的体验,根据这个状况我们也做了很多有利于本土化的东西,但也不是所有东西尽善尽美,都能做到完全本土化,这也和原汁原味的初衷会有一些相悖的。

NGA:2019年马上就到了,明年的整体工作方向会集中在什么地方?

魏恺:我们整个的战略不会有很大的变化,从今年开始一直到明年,让用户内容,玩家社区内容更加丰富。我们希望玩家看到更多不仅来自官方创造的东西,也可以看到更多来自优秀玩家创造的东西,让他们真正听到玩家的心声。这种感情的纽带是很紧密的,他们做出来的东西会非常棒。比如老皮做的炉石新卡视频不仅得到中国玩家的喜欢,甚至全球玩家都会很喜欢,这也是我们真正在不断去尝试去做的事情。我们希望我们的社区的粉丝能创作出更好的内容。

另外一方面,我们也会和更多的合作方进行合作,通过他们的资源,能够给我们的玩家带来不同的一些体验。这也是我们持续去想,去不断的去演进和加强的地方。

NGA:您刚才也提到了魔兽的真人秀,今年暴雪出了很多这种真人秀节目,这种节目是如何搭建的?为什么想要做这种真人秀节目?

魏恺:我们之前订了一个蛮清晰的目标,我们希望把游戏做得更综艺化。综艺化的直接原因是它能接近更多的人,而且也让内容变得更丰富。因为它的互动性很强,娱乐性也很强,这种内容是对我们很重要的补充,玩家对此也是喜闻乐见。我们也希望在这个过程中不断的摸索,创造出更好、更多人喜欢的暴雪游戏的综艺节目,这也是我们现在努力的一个方向。

NGA:今天公布了一个炉石传说的大新闻:炉边聚会终于要在明年进入国服了。网易暴雪为引进做了哪些努力?

魏恺:炉边聚会本身作为一个聚会,是有很多需要考虑的,所以它比全球的时间会晚。我们和总部讨论了很多轮,希望能给玩家提供最好的一起打游戏,一起聊天的场所。这个过程确实是花了很长一段时间,我们希望最终的目标还是能让我们中国玩家,原汁原味的享受到国外玩家也能享受到的炉边聚会,大家可以很开心的自由组织这样在你身边的活动。这个过程主要是在于我们怎么把系统做到更加完善,怎么保证我们的组织者的质量。比如说你要提供一个场所,要好的网络质量,如果大家谁都可以做,可能我们的朋友过去之后发现网络也不好,环境也很差,那体验就很不好。我们希望最开始带给玩家好的体验。当大家已经习惯这样一种好的组织方法的时候,我们会逐渐放开,让更多人去组织玩家聚会活动。这是整个炉边聚会进入中国的一个思路。但是我们相信通过这样一个方法,我们未来会看到越来越多的玩家能够与他的好友,与喜爱炉石的人,一起相聚在各个地方。大家一起又能吃、又能喝、又能玩,我觉得这件事情是我们真正希望达到最终的一个目标。

暴雪游戏总监访谈(NGA专访网易暴雪合作部总经理)(2)

NGA:《魔兽争霸3》黄金联赛是全球唯一的职业比赛,网易暴雪之前也出了自己的对战平台。为什么会做《魔兽争霸3》的职业比赛和平台?是因为提前知道重制版的原因吗?还是因为出于情怀?

魏恺:最开始做的时候和重制版是没有关系的。暴雪全家桶里有一个中国玩家特别特别喜欢,曾经改变了整个中国电竞的游戏,就是《魔兽争霸3》。如果这一块缺失的话对中国玩家是一个很大的遗憾,所以我们最初抱着这样的心情,希望玩家能在一个官方运营团队上,享受到魔兽争霸3游戏的体验,所以说我们开发了自己的魔兽争霸3的对战平台。有了平台之后当然希望有活动,最直接的就是举办比赛。因为魔兽争霸3的电竞史是我们中国最辉煌的电竞史,所以我们开始重新把这个东西给做起来。经过了两年多的时间,我很高兴玩家能欣喜地看到魔兽争霸3又回来了,同样还是这么火,玩家的热情也让我们觉得自己做了一件对的事情。之后出了重制版,也让我们做的这件事情更有意义。我们相信在明年会把魔兽争霸3的电竞赛事做到更专业,规模更大,能让更多的玩家参与并且观看。

魔兽争霸3重制版让大家可以真正体会到现代水平的魔兽的故事,并且由于我们有对战平台,有了重制版之后,大家可以玩到更多新颖有趣,很有创新的地图游戏,我相信明年也是魔兽争霸3重燃战火的时机。同时魔兽争霸3的地图很多都是社区玩家创建的,这也和我们致力于社区玩家创建内容非常契合。希望玩家在明年能享受到更多《魔兽争霸3》给大家带来的乐趣。

暴雪游戏总监访谈(NGA专访网易暴雪合作部总经理)(3)

NGA:星际1重制版有相关的电竞计划吗?

魏恺:现在我们还没有整体的计划,这个会和总部的计划相关,所以我们现在暂时没有计划可以分享。

NGA:守望先锋已经连续三年拿了TGA的奖项了,这个对国内的运营意味着什么?

魏恺:在最近这么半年到一年当中,我们的很多草根比赛,包括实力赛、电竞赛事,有越来越多的玩家来参加报名。有时候会变得非常的火爆。在整个社区中守望真的越来越火,这也是我们想达到一个目标,对我们团队来说更加增强了信心。这个游戏有非常高的品质,随着我们的运营也有越来越多的新玩家能认识到这个游戏是非常好的一个游戏,这也给我们明年带来了更多的展望。从我们的计划来讲,守望先锋未来也会是一个非常重要的项目。不管是在运营上,还有未来的很多计划上,也会是我们的一个重点。

NGA:像类似魔兽世界大秘境挑战赛、暗黑24小时这种非典型的电竞活动对网易暴雪什么启发吗?以后会不会有更多的类似这种赛这种比赛!

魏恺:这种比赛也是我们在创新过程中打造的。这种赛事让我们认识到不是只有玩家直接对抗的游戏才能做比赛,这种挑战同样能给大家带来很多乐趣。除此之外玩家能学到东西,比如大秘境的打法,大家对这样的节目是非常喜闻乐见的。

我们制作之后发现这个形式是真正玩家喜欢的,在未来我们也会尝试更多这种形式的活动。包括暴雪游戏铁人五项其实也不完全是竞技,这方面都是我们在不断去创新想做的内容。或许未来大家可以看到我们更加创新的这种非纯竞技性的节目,让我们拭目以待。

暴雪游戏总监访谈(NGA专访网易暴雪合作部总经理)(4)

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