各位车长们,大家好。
我是官方写手团的新人小编:Shadow。
最近由于WG的金币车测评又引起大家关于效率高低的争论。
今天小编就来说说无论是我在军团里组队时,还是在野队中经常见到的,普通玩家们的经常犯的错误和问题。当然,我自己也只是胜率不到60%的普通老司机,说的不对的地方也请大家指正。
前言:
首先小编并没有任何看不起“萌新”玩家的意思,毕竟包括所谓的“大神”以及所有玩家都是从萌新一步步打上来的。在这里我十分感谢军团的基友、纳兰等知名主播和职业队员当时教给我的游戏知识和战斗经验。在这里写出来分享给大家,也许三言两语说完全,说不定以后有时间了,会出一些视频给大家讲讲我在战斗中的总结的东西。
坦克世界玩家,从水平低到高大概可以分四层。
- 场次较少,休闲玩家。这类玩家要么没有研发多少坦克,对大部分坦克的性能,弱点还不甚了解;要么是纯娱乐玩家,开开金币车或者自己喜欢的坦克看看风景、打上两炮欣赏一下战争游戏的魅力。这类玩家没必要强调技术和意识,他们还需要场次的积累和其他方面的引导来了解这个游戏,距离阶段性提升还较远。
2. 比较熟悉各类坦克和地图,但打了很多场次以后仍然发现自己的胜率不高,通常这类玩家胜率在48%-51%左右。可以说是这个游戏里最庞大的群体,也是我接下来想说的具体对象。
3. 相对高水平玩家(简称:高玩儿)。比较擅长某些车型,对地图、局势都有自己的合理判断。胜率较高,有相对成熟的思路和想法,并且具备一定的残局翻盘能力。
曾经EL在拿下亚服WGL冠军后的颁奖时刻!
4. 游戏中群体数量最小的那一部分:顶级大神。什么都玩的6,基本功扎实、战术思想灵活且丰富、配合意识极强、随机应变能力和临场发挥都相当厉害,最后就是对于细节的把控和处理极为到位,这点事最关键的,也是和“高玩儿”区别最大的一点。
曾经国内的四支坦克世界职业战队: 喵喵骑、EL、YaTo、RG!
下面说的内容可能会刺激到部分玩家的神经,或者说刺激到一些“纯娱乐型玩家”,也就是经常被其他玩家“娱乐”的那一小部分...
我个人觉得,第二阶的玩家,只要战斗中多思考,想进阶到第三阶,并不是一件很难的事。萌新玩家野队中常见的错误数不胜数,我大致归纳下来,主要有三点。1.没有任何自我提高意识,基本功极差。
2.基本上不会考虑战斗为什么会赢、为什么会输,如果才能让败局变成胜局,如何将逆风局变为优势局!哪里做错了,哪里需要改进,如何更好地保存自己、保护好队友等诸多能影响战斗胜负的关键问题。
如何保护自己?
1.避免开局被收过路费
开局很可能被收到“路费”的都是萌新玩家。常见的寂静海岸的重坦线,胜利之门的中间。重坦明明可以选择走规避路线,或者等待己方眼车压制住视野,再尝试通过危险区域。但总有不会玩的重坦甚至中坦被敌方直接满血送回车库。或者即便不被干掉,但血量被收了一半或更多,那还能发挥出多少战斗力呢?
2.根据实际情况找到适合自己坦克发挥的地形。
在开局的转场过后,往往进入两边对炮的僵持局面,而这种情况下,萌新玩家死的是最快的。在目前这种金币弹满天飞的情况下,面对面击穿基本都不是问题,但萌新玩家由于基本功较差打的过于随意(击穿率较低),且无法合理的防御敌方射击,做不到保留足够的血量导致很难见到战斗结束时的字幕...
一人错,人人错! 由于坦克角度摆错导致每辆坦克的弱点都暴露在外。
在探头出去开炮的时候,你是否想过敌方后点有没有“黑枪车”狙击你? 是否考虑过修理箱的CD时间没有恢复可能被断带回不来?等等等等。都是一些简单的问题,需要你稍微思考一下,再做行动。
举个例子,寂静海岸的C1。
一般卖头车都会去C1趴坡对炮打伸缩,但萌新玩家占位就很“直白”。理论上,俯角越差的车越要靠一旁的低坡站,俯角越好的车要往另一边的高坡站,如果你卖头发现自己卖不过别人,尽量贴右边陡坡的靠下的位置,这样敌人需要探出来很多才能打到你坦克的弱点,而此时你后点的TD队友就可以相对容易的支援到你。但我们常见的萌新玩家发现自己对不过的情况下就开始后退,甚至掉头想跑,殊不知越贴近坡越安全,退的越远别人越好打你。被人卖头白白打死。
3.冷静头脑才能扭转战局,头脑发热会错失大好机会。
也许你对线的时候吃了一炮亏,然后忍不下这口气要找回场子,然后就没有然后了...
如何分析战局?
先说眼前的小规模战斗。论坛里有三种吐槽让我印象深刻。
1.这帮队友真辣鸡,打着打着就发现没剩几个了。
2.我在前面坚持了这么久,TD都蹲在家里?你们能打到谁?
3.我点亮这么多车,居然都没有多少点亮助攻!
虽说速崩局很多,但很多局部崩盘都是有预兆的,很多时候你看一眼队友的站位,就知道谁会第一个死,谁会第二个死。原因不外乎4个字:交叉火力。这时候需要你思考并选择:是补到队友的侧翼压制对面的凶猛火力?还是和队友一起协同尽量吃掉其中较弱的一边?或者发现局面已经崩盘,撤退到后边更有利的防守位?还有可能发现撤退已经来不及,尽量找掩体或有利地形给后点的TD队友支援的空间?
常见“休闲娱乐型”玩家的表现可能会是:等着队友死光后骂一句全是辣鸡,然后等着被轮。
再有就是关于队友的支援问题。野队里你不能决定队友的走位,不能指望TD都及时架到你背后合适的位置,你需要明白TD的位置可以支援到哪里,不要死卡点,往队友能支援到的位置移动。
常见低胜率玩家,死卡在一个谁也支援不到的点,白白被吃掉。或者不知道去哪里“黑枪”,要不就是支援不到点亮或抗线的队友,要不然就是站位不对亮点被集火挂掉。
再说下大局观,根据战场形势决定自己的走位,属于这个游戏最顶级的东西,并不是所有玩家都能掌握的。虽然很多玩家达不到比较好的大局观,但至少你需要多看小地图,随时关注战斗的进程和走向。还有就是把游戏里的小地图尽量放大,好方便自己随时看清。
就我自己而言,超过80%的行动都是分析小地图之后做出的决定,对面关键车型在哪里被亮点,根据小地图上双方交火的情况预测2-3分钟以后的战斗走势,来进行我自己的站位调整等等。这需要玩家自己多动脑思考,这种分析如果成为你战斗中非常自然的习惯,提升胜率真的是一件非常非常简单的事儿,而且你会发现原来这个游戏会这么有意思。(这就是战略战术的重要性,运筹帷幄,决胜千里!古代智谋军师、近代军事家等都是这类喜欢动脑打仗的人...)
※总结※
在我看来,能保护好自己的血量学会生存,胜率就不会太低,学会分析局势,那胜率已经逐渐排进中游以上。而且这个过程有点类似顿悟,只要你能开动脑筋研究如何才能取得战斗的胜利,那么游戏水平的提升会非常快。当然这么玩会被很多玩家说成“累”,那么“休闲娱乐型”玩家们随意玩耍就好不必在意。(可这样的后果很可能是被敌人“娱乐”...)
之后我会开个新话题,选一些我自己的野队战斗给大家讲讲我在战斗中的想法和选择,当然水平也是有限,大神们可以无视~大家再见!
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