3月20日,谷歌发布了自己全新的定制云游戏系统——Stadia,未来玩家可以通过谷歌和YouTube玩游戏。其实这种概念并不是第一次提出,中国也有很多公司在做云游戏,但是结果并不乐观。
理论上游戏产业市场很大,玩家很多,但是实施起来却无比困难。理想很丰满,现实很骨干。
对于谷歌云游戏,游戏爱好者们已经给出了回应,他们并不相信云游戏可以改变行业,至少现在不会。
有网友认为,用moonlight的局域网串流体验都没那么好,更别说互联网了。
有网友还表示想试试谷歌云游戏,有人回答:“这不是很简单?找两台电脑,按上qq,远程协助,斗把地主试试呗。”
事实上,北美的Nvdia GeForce now了解一哈支持大部分steam游戏,没有的你也可以下,50m/s速度,除了打fps之类的延迟没法办,其他游戏玩起来全无压力,有次看了下显存,32G,不知道什么卡,但是所有游戏都能无脑拉最高画质。
还有网友指出:云游戏其实对网络要求很高,国内有格来云就感觉很明显,网络不够快或者不稳定就开始卡和动作延迟当然如果有办法解决的话总体来说还算蛮方便,毕竟这样子就算是普通手机都没什么大问题。
实际上,中国太大了,各地区的网络不一致,而且即使宣称100兆光纤,上网时也有卡顿,想要发展云游戏,网络是关键,至少对中国来说,其实很难。
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