绝地求生  吃鸡是代表在《绝地求生》这款游戏中得到了最后的胜利,如今这游戏已经火遍男女老少,不少人是为了这个游戏升级电脑配置或者购买了新的电脑,才能运行这款游戏,但还是在游戏中出现很多各种各样的问题绝地求生画面优化差是众人皆知的,电脑性能不足时运行游戏时常出现卡顿、掉帧等情况,可是明明CPU和显卡都是主流呀?那么在CPU和显卡都超过它的配置要求时,元凶就在电脑内存容量和频率里了,是哪一个在影响你吃鸡?你该换高速的内存还是加大内存的容量?,下面我们就来聊聊关于吃鸡到底要多大的内存条?接下来我们就一起去了解一下吧!

吃鸡到底要多大的内存条(内存的容量和频率)

吃鸡到底要多大的内存条

绝地求生

  吃鸡是代表在《绝地求生》这款游戏中得到了最后的胜利,如今这游戏已经火遍男女老少,不少人是为了这个游戏升级电脑配置或者购买了新的电脑,才能运行这款游戏,但还是在游戏中出现很多各种各样的问题。绝地求生画面优化差是众人皆知的,电脑性能不足时运行游戏时常出现卡顿、掉帧等情况,可是明明CPU和显卡都是主流呀?那么在CPU和显卡都超过它的配置要求时,元凶就在电脑内存容量和频率里了,是哪一个在影响你吃鸡?你该换高速的内存还是加大内存的容量?

内存容量是指该内存条的存储容量,是内存条的关键性参数。内存容量早期以MB作为单位,可以简写为M,后来内存条容量越来越大,在单条内存容量达到1024M以后,就以GB为单位表示内存容量了,1GB=1024MB,简称为G 。内存的容量一般都是2的整次方倍,比如目前主流的内存单条容量是1GB、2GB、4GB、8GB、16GB,一般来说,在操作系统能够支持的情况下内存容量越大越有利于系统的运行。


内存频率和CPU频率一样,习惯上被用来表示内存的速度,它代表着该内存所能达到的最高工作频率。内存频率是以MHz(兆赫)为单位来计量的。内存频率越高在一定程度上代表着内存所能达到的速度越快。内存频率决定着该内存最高能在什么样的频率正常工作。目前较为主流的内存是频率为2133MHz和2400MHz和2666MHz及3200MHz和3600MHz的DDR4内存。

上面是游戏官方给出的这个游戏 的最低配置要求,我们可以看到CPU和显卡的要求,对于现在的主流配件来说要求不算高,它最低要求是6GB的内存,配置个8GB的内存应该也不算少了吧?那么下面看下8G内存在《绝地求生》里的表现:

如上图显示的就是电脑使用8GB DDR4内存条,玩《绝地求生》,刚开始玩的时候并不卡,但当玩到第二盘时就特别卡,卡到竟然能看到飞机舱内部..。

如上图中显示,在进入游戏中一会,内存已经使用了7.7GB。不仅如此只要不退出游戏,内存使用率就会越来越大,这问题就出在了《绝地求生》这游戏身上,游戏没有优化好,所导致的问题,但我们单单从开始的使用率来看,7.7GB明显8GB内存是不够用的,在内存不够用的情况下,你所使用的程序在加载时就会有卡顿情况出现。玩两把这游戏就会出现“游戏卡、画面卡、移动视角卡”,而且在游戏中还会遇到显示容量不足导致游戏强制关闭的问题,这就严重影响到吃鸡了,可以看到内存容量是会影响游戏体验的。

还有个影响吃鸡的问题是游戏的帧数,帧数(Frames),为帧生成数量的简称,其实应该是帧率,由于口语习惯上的原因,通常将帧数与帧率混淆了。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为"眼睛的视觉暂留"。只要以每秒24幅以上的图像描述变化的过程,人的眼睛就会认为它是活动的而不是静止图像。因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

当然了,要是在显卡和CPU性能都处于入门级别或以下,你玩大型游戏肯定都会卡的,那样的升级就是整机换代了,这里只是在解决CPU和显卡都不差的情况下,改善电脑的性能,解决游戏中卡顿、内存不足退出游戏等问题。

那么内存的容量和频率对吃鸡这个游戏的确切影响是什么样的呢?下面是一个专门的吃鸡游戏测试。

先把可能影响结果的CPU和显卡高配远超这个游戏的要求,然后换上不同的内存条测试游戏。

下面是测试的平台:

  

先看下不同内存容量的测试结果比较:

《绝地求生》游戏分辨率使用的是1920x1080,分别游戏画质选择“极高(绿色 )”和“高(黄色)”进行测试。并且关闭垂直同步和一些会锁帧的选择项。频率选择为默认2133MHz进行测试。单位是平均帧率。

  

再看下不同容量下内存频率对游戏的影响:

  《绝地求生》游戏分辨率使用的是1920x1080,分别游戏画质选择“极高(绿色 )”和“高(黄色)”进行测试。并且关闭垂直同步和一些会锁帧的选择项。频率选择为默认3200MHz进行测试。单位是平均帧率。

从以上测试结果可以看出,《绝地求生》这个游戏,在8G内存到16G内存的容量变化中,游戏性能提升非常明显,游戏的帧率可以提高达34帧之多,这差距相当于从显卡跨越了两个阶梯了。而内存频率从2133上升到3200相同容量的内存情况下只提升了6帧;内存容量在进一步提升到32G,对比16G的内存并没什么变化。

测试中还发现,采用了8GB内存的PC,由于系统内存不足,Windows会不断的把数据从内存里往硬盘的虚拟内存里倒腾,这样如果游戏需要重新载入这部分数据,Windows需要从硬盘里把数据读取出来,这样给玩家的体验就是,游戏会突然丢帧,帧数低的时候甚至会是个位数。这就解释了为什么有玩家遇到新场景载入,或者房间里突然跑出来一个人的时候,游戏会突然卡到没法玩,这都是因为系统内存不足所导致。

其实在在面对游戏卡,软件开多了卡等等问题时,电脑就已经明确告诉你“要升级了”,所说的“升级电脑”又是代表什么呢?加电脑内存容量和频率是最明显的,比如,之前所用的电脑是使用DDR4 2133 MHz但只有4GB容量,这时换上DDR4 3000MHz 8GB的内存或是16GB的内存时,电脑运行速度就增加了几倍以上,在游戏以及软件上运行都会行如流水的。

  

  如今,Windows10系统、次世代游戏、专业设计制作、高清视频制作等对内存容量要求越来越高,再加上DDR4内存的价格进入一波降价潮。挑选DDR4内存,4G已经是入门选择;平台主流容量应该是8G;追求游戏性能体验的,起码16G起步;而专业顶级效能的平台,装机容量可选32G容量以上,对号入座才能在未来使用电脑过程中不会遇到内存性能不足的尴尬。而目前为止所有大作游戏,使用16GB内存条都不会碰到瓶颈的,也就是说容量大小买16GB就最佳了,当然了,内存条容量肯定越大越好,预算不足的玩家可以选择16GB的内存容量。频率的话,目前DDR4内存条最低频率是2133MHz,频率也是越高越好了。所以,最终结论就是:想吃鸡,内存容量优先加到16G,预算充足的情况下再考虑高频率的内存条,预算更充足的时候可以同时考虑更大和更高频率的内存。

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