文章:十招PS技法,别讲武德直接用!
来自公众号:研习设
怎样做出这种文字互融的动态效果?
1/ 新建两个矢量圆形,颜色选择对比大一些的色彩。
2/ 分别羽化两个矢量圆形,这里我给了30像素。
3/ 成组两个羽化后的圆形和背景的白色,在组的上方建立一个色阶,把色阶两边的滑块向中间重合,能得到一个边缘为锐利的圆形。
4/ 现在用鼠标拖拽圆形,让它们相互靠近,就出现了融合的效果。
动态步骤图
根据这个原理
我们设计一张动态海报
先把画面的版式设计好,由于这是一篇主推技法的教程,所以关于海报思维推导我们就不多赘述了。
为了让识别性更好一些,我们需要在上面步骤基础上再降低饱和度,可以看到文字中间区域黑化,文字识别性增加。
动图制作:
打开窗口——时间轴——在时间轴里找到“融”“合”两个字。
①先在时间轴左边的面板里找到“融”字,然后在时间线起始点,点击一下变换前面的小图标;
②之后把时间线(红线)拖到时间轴末端,再点击一下变换前面的小图标加个锚点,这样代表这个字一来一回是回到了原点;
③然后时间轴拉到中间,用鼠标把字向上拖动到一定位置(无论什么位置,自己觉得合适就成),再点击变换前面的图标,添加一个锚点。
这样整个时间动线就设置完成了,点击播放按钮,看下动态是否顺滑舒适,觉得可以之后就调整“合”字,方法一样。
最终效果
其实PS当中的时间轴和帧动画都很适合用来做简单的动态效果,所以不会AE的小伙伴不妨试试这个方法。
在做书法字或者一些手写字的时候,我们为了让文字与背景更加融合,会把背景复制一层放到文字上方,用剪切蒙版置入到文字中,然后调整色阶,让它们之间更加融合。
这个方法我相信很多同学都会运用,其实还有一个更简便的方式
直接在文字层点击混合选项——最下方「下一图层」,左边有两个三角形的滑块,按住ALT键,拖动右边的滑块向白色区域移动——边拖动边观察,这样文字与背景就会完美融合了。并且无论背景改变什么颜色,它都不用再做调整,非常方便。
怎样把一张质感不错的照片无损放大?
1/ 首先找到首选项里的技术预览,点选「启用保留细节2.0放大」
2/ 选择图像——图像大小,宽和高的单位都改成百分比,重新采样选择「保留细节2.0」
3/ 宽度高度改成更大的数值,减少杂色调大,这样放大的图片几乎就是无损的了。
怎样把一张照片处理成素描画的效果?
1/ 首先复制一个背景层,然后转换为智能对象。选择滤镜——风格化——查找边缘。
2/ Ctrl Shift U去色,然后调整色阶,让对比度稍微大一些。
3/ 选择滤镜——滤镜库——喷色描边,描边长度20,半径1,这样就基本完成了。
最终的效果
怎样做出类似于这种的扭曲文字效果?
1/ 首先把文字转换为智能对象,执行滤镜——模糊——高斯模糊(数值自定,只要边缘稍微模糊即可),然后存成一个PSD文件。
2/ 然后选择图形的图层,执行滤镜——扭曲——置换(水平和垂直都设置为20),然后选择刚才储存的PSD文件。
最终就会得到这样一个扭曲的文字效果。别盯太久,小心头晕。
根据这个方法还能用图形做出各种扭曲效果
除了在图形上应用外,
我们在图像上怎样做出扭曲的文字效果呢?
1/ 首先复制背景画布,Ctrl shift U去色,再执行滤镜——模糊——高斯模糊,让边角转折不那么锐利即可。然后给它存成一个PSD文件。
2/ 选择文字层,执行滤镜——扭曲——置换(水平垂直数值10),选择刚才储存的文件,得到扭曲的文字,把下面黑白的画布隐藏。
3/ 为了让文字与背景更加融合,就选择上面我们教给大家肌理融合的方法,选择扭曲的文字层,点开混合选项,在下一图层的左边三角形,按住Alt键,向右调大,慢慢就会显现布料纹理啦。
如果在人物图像的背景上呢?
又该怎么做?
1/ 找一张背景干净的人物图片,最好是近景或者是特写镜头。
2/ 给人物图像去色,添加高斯模糊,储存一个PSD文件。然后在上方铺满文本型文字,字号要小一些,铺满整个画面。
3/ 这步和之前的例子稍有不一样,选择文字层,执行置换命令,然后把扭曲后的文字载入选区,选择人物图层,Ctrl J,提取人物图层的扭曲文字,隐藏人物层和文字层,在提取后的扭曲文字下方新建一个黑色背景,然后调整文字的色阶增强对比度,这样就完成了。
最终效果
模拟案例
当把照片放到不同尺寸的画布中时,通常需要对背景进行延伸,才能让主体更符合画面比例。
最常用的做法是把背景颜色复制一块出来,然后进行拉伸,那有没有更好更快速的办法呢?
选择裁剪工具——点选上面的「内容识别」,然后左右进行拉伸,双击确定,背景就自然地延伸了。
还有一个方法
选择图片——编辑——内容识别缩放,直接拉伸图片即可。
注:这两种方法更适用于背景干净的纯色或渐变色
很多酷炫的背景的图片,有时候很难在素材网站上找到合适的,怎样利用3D软件实现想要的画面呢?
1/ 首先选择一张星空背景和一张老虎的头像(其他动物也可以),合并两个图层,然后给图层执行——3D——从图层新建网格——深度映射到——平面,这个时候会得到一个立体的老虎,继续点击选择场景——选择未照亮的纹理,这样老虎的形象就一目了然了。
2/ 想要在其基础上做一些变化,可以先栅格化3D,然后在图层上方添加一个渐变映射,或者添加一个纯色也是可以的,完全根据你自己的需要。
模拟案例
这个功能还可以怎么用呢?
还可以选择一张色彩丰富的图片,执行3D——从图层新建网格——深度映射到——平面,选择未照亮的纹理,再旋转一个适合的角度,就完成了。
利用这个方法可以做出各种凸出的背景
接下来我们继续利用3D功能做个液态金属立体字。过程稍微复杂一些,所以大家可以按照步骤严格执行,就会得到想要的效果。
首先可以在网上找一些色彩丰富的背景图片,记得图片要干净,不要带有文字。
1/ 选择一款个性字体,笔画变化比较大的那种,然后调整字距,让笔画贴合在一起(这一步在动图里省略了,相信大家都能搞定),之后执行3D——从所选图层新建3D模型,这个时候会得到一个简单立体字。
介于很多同学对PS3D功能不熟悉,我简单介绍一下
3D面板中的“图层”,分别对应属性面板的功能参数,比如,文字层,它会有5个面的材质设置,再比如,当我们把画面转向一个迷之角度,这个时候就可以点击“默认相机”,就能调回成正常的角度。当然,每一个属性参数的作用我就不细讲了,大家可以回看之前的相关教程。
选择3D面板中的文字层,在属性面板中找到网格——形状预设——选择膨胀,凸出深度调整到0.4,我们会得到一个圆滑的文字面。
2/ 这一步调整文字角度,让它俯视贴近地面,可以直接在坐标系里把X角度设置为90度,然后移动到地面上,接着把画面调整成俯视的视角。
在右上角小窗口中,找到“俯视图”,点击,然后再点击一下右边的“互换主副视图”。
之后选择“无限光”,用鼠标拖动它,移动光源角度,让文字投影小一些。
3/ 选择环境中IBL后面的三角形,点击之后会在下拉列表里看到“替换纹理”,点击一下,我们之前准备好的图,就可以随意选择了,选好之后,发现文字并没有什么变化,这个时候需要选中5个材质图层,然后在属性面板中把反射增加到80%左右,闪亮60%左右,现在就能清晰看到纹理了。
再去选择“环境”,鼠标拖动环境球,就能看到纹理在文字上的变化,旋转到自己满意的角度就可以了。
4/ 用这个方法可以替换不同的纹理,以达到不同的质感效果,试验过程是非常有趣的,大家不妨尝试一下。
所有都调整好后,点击渲染按钮,进行渲染,渲染需要一些时间,对于电脑的要求也比较高。
渲染好之后不要再移动画面,直接选择图层——右键转换为智能对象。
这个时候发现,好像质感不太好,别着急,我们给它锐化。
执行滤镜——锐化——锐化,然后再次执行滤镜——锐化——进一步锐化。
放大看看细节,质感不错就可以了。
把做好的文字置入画面中,设计一个“酸性案例”。请把手机横过来观看
为了照顾到有些同学的电脑没办法顺利的运行3D功能,这里给大家分享一些立体字的素材,只需要替换文字内容,就能达到效果,虽然不及3D做出的质感,但是对于我们平时的工作来说还是有帮助的。
百度网盘下载链接:https:///s/1i3iinfh0GZ78gRwPdXvFoA
提取码:xc80
这种伪3D效果的立体字你是不是觉得比较复杂难做?其实方法非常简单,跟我学就可以了。
1/ 首先,新建图层,用椭圆选框工具创建一个圆形,然后,在圆形内做一个渐变,可以是两个颜色的渐变,也可以是多个。
2/ 选择画笔工具里面的——混合器画笔工具,在圆形上方,调整笔尖的大小,让它正好和圆形大小一致,然后按住Alt键,鼠标变成十字,这个时候点击一下鼠标,画笔就变成圆形的渐变色了,随便画几笔就能看出效果。
最后用手绘板或者鼠标绘制图像就完成了
下面分享一下这种酷酷的双色调图像的做法
1/ 选择两张图片,可以是同一个人物不同的角度。也可以是不同人物的照片。给它们都Ctrl Shift U去色。
2/ 选择上面的图像层,添加图层样式——在混合选项里面,把通道的“G和B”点掉,现在就能看到图像呈现双色调的样子了。其实这步就已经算是可以了,不过我们为了更好,可以继续调整。
3/ 复制图像1图层,放到图层上方,执行——滤镜——其他——高反差保留,半径3像素。
4/ 给高反差图层设置“叠加”的混合模式,还有40%不透明度。
5/ 在所有图层的上方添加一个“可选颜色”,具体颜色设置如上图。
模拟案例
这个方法还可以怎么玩呢?
文字层复制一个,第一个文字混合选项,把“G和B”点掉,第二个文字层混合选项把“R”点掉,把上面文字图层移动3-4个像素,就能出现酷酷的闪烁字体。
放在图像上还能怎么玩呢?
方法其实是一样的,复制一个图像图层,然后混合选项,点选掉“G和B”,把上面图层移动几个像素,就能出现闪烁感的效果。
合成设计是比较难的,但是很多做电商的同学平时又不得不面临合成图片,有时候图片与背景怎么也没办法融合,让人头疼,下面教大家一个快速融图的办法。
首先选择一个场景图片,然后再选择一个主体放到场景中,选择主体图层,执行图像——调整——匹配颜色,下方源:选择你当前的文件名,图层:选择背景,也就是你的场景图层,适当调整上方的明亮度、颜色强度、渐隐,确定,就完成了。
tips:这个技法只是在色调上进行的融图,不能算最终效果,后期还得靠你继续修饰光影、质感、体积感等等,所以当你手头上有急活儿的时候不妨试试这个方法,会让你事半功倍哦~
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