前言
随着2017年的锐龙一代处理器的发布,凭借先进Zen架构的AMD重新走上了翻身之路,而在2年之后的19年,Zen2架构配合最先进的7nm工艺,让锐龙三代彻底翻身,完成了吊打Intel的成就。作为全球唯一一家在CPU和GPU领域都有高性能创新产品的公司,AMD并没有止步于此,在显卡领域对Nvidia发起的新一轮进攻也开始了。
和之前CPU领域受制于推土机架构的情况类似,AMD在显卡领域同样因为GCN架构的性能所限,其产品的性能与Nvidia相比总是略弱一分。但凭借着出色的性价比,AMD仍能获得不错的市场份额。而随着Turing架构的出现,新一代的N卡已经完成了中低端显卡的完全布局。从RTX 2070一直到GTX 1650 Super,每个价位段都有对应的显卡存在,多达7款的显卡布局已经足够玩家按照自己的需求选购了。
面对这一局面,AMD并没有打算停留在以RX590和RX 580 2048SP来应对的老旧步伐上。为了对抗全新的甜点级Turing架构显卡,AMD也拿出了自己全新的RDNA架构显卡。首先破局的就是面对2K游戏市场所推出的RX 5700系列显卡。在赢过了RTX 2060/2070后,再次为1080P的玩家推出了RX 5500 XT,成功击败了GTX 1650 Super,比肩GTX 2060。
虽然AMD已经用新产品成功地杀入这片市场,但是在GTX 1660Ti与GTX 1650 Super之间,AMD的布局仍有空白。不过,在RX 5500 XT发售快半个月的时间后,AMD就在CES上发布了Radeon RX 5600 XT,如此按部就班的部署,可以看出AMD对此做了充分的准备。而在1月17日,Nvidia就因此将RTX 2060的价格降至299美元,意图通过RTX 2060与GTX 1660 Ti的夹击,来压制AMD此轮的攻势——这足以说明此次RX 5600 XT的实力的确对它产生了一定的威胁。
RX 5600 XT的到来
RX 5600 XT既是为了填补市场的空白,同时也是AMD为了将RDNA架构技术覆盖到更主流的玩家中间,以迎合游戏市场的玩家需求。从16年至今,全球的1080P显示器的出货量已经超过了2000万台,而根据Steam一份去年11月份的调研显示,目前大部分的玩家都是在1080P分辨率的显示器上玩游戏,足以说明1080P仍然是目前全球游戏玩家中最主流的分辨率。
除此以外,在最近的Steam的最受欢迎显卡统计上,排行前三的显卡都已经是三年前发布的老显卡了。而经过显卡市场一轮的架构与工艺的升级后,这些游戏玩家或许需要性能与功耗更为出色的显卡来进行一次升级,RX 5600 XT就是为此而来的。与RX 5500 XT定位1080P游戏环境不同,RX 5600 XT将提供最极致的1080P体验。而这,正是那些使用旧显卡体验过1080P游戏的玩家最需要的升级需求。
显卡规格
区别于RX 5500 XT的核心规格,RX 5600 XT的核心与RX 5700一样,使用了同样的Navi 10核心,核心面积为251平方毫米,晶体管数目达到103亿个,这样的规格也让它与对标的GTX 1660 Ti形成巨大的优势,不但小于后者284平方毫米的面积,还能多过它的66亿个晶体管数目,台积电7nm工艺制成的帮助显露无疑。
RX 5600 XT拥有36组CU单元,2304个流处理器,在核心频率方面,RX 5600 XT相比RX 5700有所下降,游戏频率为1375MHz,Boost频率为1560MHz。
显存方面,RX 5600 XT同样采用了新一代显卡所配备的GDDR6,容量为6GB,传输速率为12Gbps,位宽相比RX 5700的256-bit减少到了192-bit,显存带宽最高288Gbps。
最终反应到计算性能上,RX 5600 XT的单精度浮点性能为7.19 TFLOPS,比起RX 5700的7.9 TFLOPS稍有落后,但是相比采用Navi 14核心的RX 5500 XT的5.2 TFLOPS,以及Turing 116核心的GTX 1660 Ti的5.5 TFLOPS,还是要优秀不少的。
功耗方面,RX 5600 XT为150W,介于RX 5700的180W和RX 5500 XT的130W之间。比起GTX 1660 Ti的120W和GTX 1660 Super的125W还是要略高一点的。不过对于要升级同定位的旧显卡的玩家来说,电源的瓦数应该还是充足的。
RX 5600 XT的规格如下表所示:
XFX RX 5600 XT
与RX 5500 XT类似,RX 5600 XT同样没有公版卡,消费者能买到的都是各厂商推出的非公版。
我们这次拿到了讯景的XFX RX 5600 XT黑狼版,外观与RX 5500 XT一致,低调的纯黑配色非常符合游戏玩家的风格。正面配备了两个直径为10cm的大风扇,散热方面应该不差。
为了保护显卡防止弯曲,这张XFX RX 5600 XT黑狼版加入了一款金属背板。这样做也能遮挡背后密集的电子元件,起到美观的效果。
接口方面,XFX RX 5600 XT黑狼版拥有3个DP 1.4接口,一个HDMI 2.0接口。金手指则是采用了PCI-e 4.0协议,保证足够的传输带宽。供电则是单8 Pin的供电接口,配合PCI-e插槽,一共能提供最大225W的供电,稳定运行毫无问题。
拆解
外观看完后,拆解也是必不可少的,下面就来了解一下这款XFX RX 5600 XT黑狼版的性能所在。最先看到的就是这块与RX 5700相同的Navi 10核心,251平方毫米的小地方放下了高达103亿个晶体管,台积电7nm工艺的威力不可忽视。
虽然外观与RX 5500 XT黑狼版一致,但是PCB版却是采用了RX 5700黑狼版的设计,更强的内在与更低调酷炫的外观结合,讯景这次的设计非常贴心。由于显存容量设计为6GB,所以在核心的周围共有6颗来自美光的GDDR6显存,型号为D9WCW,单颗1GB显存容量,32bit位宽,组成6GB 192bit位宽的显存规格,也因此多出了2个空焊的显存位。
供电方面,这款RX 5600 XT采用了与RX 5700一样的6 1相供电,其中6相用于Navi 10的核心供电,1相用于美光显存供电,mosFET则是采用上桥下桥一体的安森美NCP302045,PWM芯片同样来自安森美,型号为NCP81022N。
PCB版的部分,RX 5600 XT都采用了与RX 5700差别不大的用料,而在散热器方面则同样强大。除了外部看到的两个直径10cm的大风扇外,内部更是配有4根直径6cm的热管。在显存和MOS管的部分都贴有导热贴,与核心接触的部分则是一个纯铜底座,这样规格的散热器实在不能要求更多了。
测试平台
为了保证RX 5600 XT的性能得到充分地释放,我们使用了一套顶级的桌面平台进行测试。
CPU方面使用AMD R9 3900X,Zen2架构配合7nm工艺,拥有12核心24线程的它,直接干翻了HEDT平台的Intel i9 9920X,同为主流平台的Intel i9 9900K只能在一旁瑟瑟发抖。
主板则是使用配套的X570芯片组,来自极为豪华的ROG C8H,CROSSHAIR VIII HERO(WI-FI)主板。除了继承前代出色的ROG设计风格与神光同步外,C8H的强大性能让它能够完美支持到16核心的R9 3950X,而全新的X570芯片组原生支持的PCI-e 4.0,也丰富了它的扩展性。
内存也是同样壕的芝奇皇家戟Trient Z Royal DDR4 3600 8GB × 2,时序16-16-16-38,身为目前众多RGB内存中最亮眼的仔,它的性能就不必多说了。
CPU、主板、显卡都是PCI-e 4.0的人,SSD怎么能不来一份呢?影驰最新推出的HOF Pro PCIe M.2 SSD,就是采用PCI-e 4.0 x4通道,连续读写速度5000MB/s、4400MB/s的超强性能,配合非常厚实的散热模块,让系统时刻保持全速运行。
目前GPU-Z已经可以完整识别RX 5600 XT,各项信息显示正确,这张XFX RX 5600 XT黑狼版的基础频率为1460MHz,Boost频率为1620MHz。
基准性能测试
首先进行的是基准性能测试部分,我们使用2款软件共4个项目来测试显卡的性能,其中包括3DMark Fire Strike、3DMark Fire Strike Extreme、3DMark Time Spy、Superpostition Benchmark,具体成绩如下表格。
3DMark作为最知名的显卡测试软件,还是有着较高的准确性的,用来检测理论性能最适合不过。2项基于DX11的测试,以1080P分辨率为基准的Fire Strik中,RX 5600 XT相比GTX 1660 Ti和GTX 1660 Super同样提升了18%,而1440P的Extreme里的RX 5600 XT相比后两者强了24%。来到DX12的Time Spy后,提升幅度有所减小,RX 5600 XT只比后两者分别强了8%和11%。
由于俄罗斯著名的3D引擎公司UNIGINE推出的显卡测试软件Superpostition Benchmark中,RX 5600 XT的表现与Time Spy中类似,同样领先两张N卡8%和12%。
根据目前两张卡的定位来说,以1080P、1440P分辨率为基准的Fire Strike是最需要关注的,对此RX 5600 XT相比后两者要强20%以上。这样的领先幅度很大程度归功于RDNA架构与7nm的共同发力,基础性能测试只是提供参考,显卡的具体表现还是要看实际的游戏测试。
游戏测试既然此次RX 5600 XT冲着最极致的1080P体验而来,那么单机大作与电竞游戏自然都包含在其中,为此在单机大作中我们选择:战地5、孤岛惊魂5、刺客信条:奥德赛、奇点灰烬、古墓丽影:暗影、怪物猎人:世界进行测试;电子竞技选择:英雄联盟、绝地求生:大逃杀、守望先锋、Apex英雄、堡垒之夜。游戏的分辨率均设置为1080P。
《古墓丽影:暗影》作为三部曲的收尾作,同样为我们带来了一个精彩又好玩的故事,于18年发布的它支持DX12。选用1080P分辨率,画质设为最高,在游戏自带的Benchmark中,RX 5600 XT有91帧的表现,相比后两者的84帧和81帧,依旧是分别提升了8%和11%,与之前的测试类似。
《奇点灰烬》是Stardock制作的一款即时战略游戏,不过人气却相比星际、红警之类要低很多,自带的Benchmark让它成为了一款“显卡跑分软件”。开启Crazy画质下,RX 5600 XT获得了59帧的成绩,对比两张N卡提升8%和15%。
《刺客信条:奥德赛》讲述古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史,作为刺客信条系列的最新作品,人气非常高。游戏使用“AnvilNext引擎”,在基于DX11的Benchmark下,RX 5600 XT跑出了74帧的表现。
“Dunia引擎”的《孤岛惊魂5》中Benchmark的优化非常不错,画质选择最高的情况下,RX 5600 XT获得104的成绩,比两款对手高出十几帧的优势,提升幅度达到了13%,比起前几款有所不同。
《战地5》作为战地系列的最新续作,虽然是支持多人模式的网络对战游戏,但是其配置要求同样不低。同样在最高画质下,RX 5600 XT有100帧的表现,对于一款FPS游戏来说,这样的表现非常不错。
《怪物猎人:世界》是卡普空历时4年的怪物猎人系列新作,以生存、冒险、狩猎怪物为主,支持联机模式,支持DX12。最高画质下,RX 5600 XT在多个场景的测试中,平均帧数为84帧,流畅稳定运行没有问题。
电子竞技部分,首先就是这款发布已有10年,现在仍然非常火爆的《英雄联盟》。虽然很热门,但是它对配置的要求并不高,1080P最高画质下,RX 5600 XT跑出了202帧的成绩,相比GTX 1660 Ti和GTX 1660 Super高出了13%的成绩。
《绝地求生:大逃杀》虽然目前人气相比之前有所下降,但是仍有许多玩家与电竞赛事,属于比较热门的电竞游戏。RX 5600 XT在最高画质下,获得101帧的成绩,虽然比两款N卡强,但提升幅度是目前为止最小的。
《守望先锋》的电竞赛事同样非常火爆,但是玩家人数却在国内与国外形成鲜明的对比。经过刚发布的一阵大火之后,现在在国内的游戏玩家已经降到非常低了。由于游戏的优化做得比较不错,三款显卡的成绩都很高,RX 5600 XT获得176帧的成绩,两款N卡分别为161帧和162帧,提升9%。
结合了大逃杀模式与人物技能玩法的《Apex英雄》也同样火过一阵子,但因为外挂泛滥与内容更新过少,其游戏玩家下降也非常快速。不过作为一款FPS游戏来说,游戏体验还是非常有趣的。三者的成绩分别为94帧、89帧、88帧,RX 5600 XT相比后两者强6%。
《堡垒之夜》同样是一款国外火爆,国内非常冷门的游戏。史诗画质下,RX 5600 XT的帧数是148,相比GTX 1660 Ti的130和GTX 1660 Super的128提升12%和14%。
通过对比了6款单机游戏与5款电竞游戏,可以发现RX 5600 XT相比GTX 1660 Ti和GTX 1660 Super的平均提供有10%左右。在显存规格相似的条件下,RX 5600 XT通过更强的Navi 10核心以及先进的10nm工艺,拥有了超过2张N卡的性能。
驱动软件功能介绍
除了RDNA架构与7nm工艺带来了性能提升外,全新的AMD Radeon Software Adrenalin也为提升游戏体验,提供了许多不错的游戏功能。
RIS 图像锐化
在我们体验游戏大作的使用,总会不可避免的出现图像模糊的情况,其中一种是由于抗锯齿技术所导致的物体边缘模糊的现象,而另一种则是高分辨率(如4K)显示器降至2K或1080P运行游戏时出现的图像柔和。
而Radeon图像锐化(RIS)技术,是通过对比度自适应锐化或者CAS算法来调节锐化程度,让物体边缘更加清晰,呈现高对比度的细节。让降低分辨率的玩家在获得性能的同时,不再需要牺牲画面质量,会获得不错的游戏体验。不过虽然这种技术对于性能要求比较低,但目前也只是支持采用Navi核心的新一代AMD显卡。
Anti-Lag 抗延迟
经常玩游戏的人都体验过,因为显示器的延迟,在一些电竞游戏中,经常出现操作与画面不同步的现象。这种延迟会让游戏玩家感觉非常难受,也是因此有了1ms延迟的显示器。
而Radeon Anti-Lag技术,就是为了解决玩家的输入延迟所推出的,AMD通过驱动层面上的指令调度优化,降低输入延迟,大幅度地提供了画面的响应速度以及游戏体验。让玩家的每一次点击都是连贯迅速,对于游戏玩家和电子竞技选手来说都是非常不错的一项功能。
新BIOS的威力在临近解禁的日期,XFX给我发了一个5600 XT最新的OC BIOS,据悉是提升了显卡的频率和显卡性能。后期用户可以自行下载最新BIOS进行更新,提升显卡性能。
更新以后,GPU-Z已经检测到这张XFX RX 5600 XT的基础频率从1460MHz提升到了1560MHz,官方帮我们超的感觉真是爽啊。由于新BIOS的时间较晚了,就没有全部都进行重测,只挑选了几个有代表性的项目,下面来看看新BIOS的提升吧。
首先3DMark的理论性能测试肯定是少不了的,一轮测试下来,新BIOS在三个项目中同样提升了5%的分数。而对比GTX 1660 Ti更是强了28%(Fire Strike)、37%(Fire Strike Extreme)、14%(Time Spy)。
Superpostition Benchmark项目中,使用新BIOS的RX 5600 XT成绩提升了7%,对比GTX 1660 Ti提升了16%。
《古墓丽影:暗影》中,新BIOS让RX 5600XT高了5帧,同样是5%的提升。对比GTX 1660 Ti的提升从8%提高到了14%。
《奇点灰烬》的Benchmark中,RX 5600 XT凭借新BIOS,平均帧数超过了60帧,达到了63帧的成绩,提升了7%的性能。对比GTX 1660 Ti提升17%。
《刺客信条:奥德赛》的提升最为明显,新BIOS让RX 5600 XT游戏表现高了8帧,性能提升了11%,对比GTX 1660 Ti到达了21%。
《孤岛惊魂5》方面,新BIOS对RX 5600 XT的提升是5%,对比GTX 1660 Ti提升20%。
结合8项测试来看,新的BIOS能够让RX 5600 XT提升6%的性能,而与它的对手GTX 1660 Ti相比提升从12%来到了21%,进步显著,“A卡战未来”不是随便说说的。
总结对于A粉来说,自从三代锐龙的登场后,“AMD YES”的声音已经不绝于耳,但是这仅限于CPU市场。在经过长久的GCN架构之后,新一轮的RDNA架构显卡也开始崭露头角。
随着老黄新一代的Turing架构推出,从RTX 2080 Ti到GTX 1650多达12张新显卡的出现,直接从高中低覆盖了整个显卡市场。面对如此困境下的AMD,选择推出了2K与1080P市场的RX 5700系列和RX 5500 XT应对,让游戏玩家们还有空间能够躲避老黄的“精湛刀法”。而在这两款显卡之间的空白市场,AMD也没有等待多久,就为玩家带来了这张RX 5600 XT,为这一区间的用户提供同样值得选择的极致1080P游戏显卡。而且这显卡刚好能在过年前就上市开售,我们刚放假就可以在京东和天猫买到、然后马上换掉旧显卡。在这个春节假期就能爽一把,这5600 XT不香么?
更不用说,其相比GTX 1660 Ti强13%左右的性能优势,能够为玩家提供更加极致的1080P游戏与电竞体验,让这批全球基数最大的游戏群体能够升级到最好的游戏体验。而随着全新的RX 5600 XT出现,显卡市场上,AMD与Nvidia的竞争局面或许会出现逆转,通过全新的RNDA架构以及7nm工艺所带来的性能提升,AMD或许能重现自己在CPU领域的战绩。
,