游戏名称:神奇小精灵加强版 | 评分:6 |
游戏类型:战棋卡牌 | |
公测时间:1月20日安卓 | |
发行厂商:微蓝互动 | |
游戏价格:免费(实际价格以App Store为准) |
如果说为什么天朝的各项山寨事业总是欣欣向荣,在小编看来不受正统束缚的灵魂、以及敢于挑战节操的勇气无疑是最大的原因。比如这款将“神奇宝贝”和“宠物小精灵”巧妙合体,再辅以加强版称号的手游——《神奇小精灵加强版》,作为智爷和皮神的脑残粉小编,明知是坑也毅然决然的往下跳,结果腿没断、眼已瞎……
《神奇小精灵加强版》
智皮污节操 颠覆童年的剧情人设
作为史上唯一能和死神小学生柯南相提并论的男人,十岁的智爷历经近20年的人生仍保持纯(dan)真(shen),然而广大群众们早已远离懵懂的童年。于是乎在本作里玩家们将看到这样的桥段:小智变身吐槽星人、皮卡丘由萌转污、从来没露面的智爸无厘头背锅离场、智妈和大木博士玩起了黄昏恋……这剧情太污我不敢看。
无节操的内容彻底崩坏童年
虽然《神奇宝贝XY》正在播放,不过游戏并未采用它的人设和背景。在游戏中我们看到了第三部的女主小光现身,但是整体的人设和背景还是比较混乱的:尽管同样是挑战道馆称霸联盟的套路,不过游戏在剧情上和所有版本均无什么关联,完全以自身原创的冷笑话和污段子串联全场,即便是早已将节操丢掉的小编都不能直视。不过至少各个版本的小精灵都是悉数登场。
口味突变死忠慎入
卡牌加战棋 更加灵活的移动战斗
说起神奇宝贝最经典的玩法,自然是从当年任天堂Game Boy延续至今的角色扮演游戏,而放在时下热门的手游圈里,虽然泛滥但仍然是主流的卡牌类型无疑是首选。本作在卡牌的基础上加入战棋元素,的确算是近来手游中比较特别的搭配。
战棋也是RPG游戏的一大经典
游戏中玩家首先需要在棋盘中放置小精灵,每一回合己方只能有一名小精灵发生移动和主动攻击,不过每个角色的移动方式都不一样。与一般游戏一对一攻击不同,本作小精灵能攻击相邻格子的所有敌方单位,亦即是杀入地方腹地可以极有可能攻击到对方全体,当然遭到围剿也就在所难免。
PS:游戏的AI水平委实需要提高。
移动和攻击
联动高输出 多COMBO衔接的涟漪攻击
游戏为了丰富战斗元素,特别加入“涟漪攻击”玩法:当我方超过一名小精灵能够攻击到对方同一单位时,能够在我方回合内联动其它小精灵一起进攻,达到更多连击。联动攻击不仅包括普通攻击,还能够产生技能联动,形成一条超高输出的combo连接,对敌人造成的伤害超出你的想象。
连携攻击往往能一锤定音
不过这里要特别注意的是,小精灵的技能释放是有距离和位置限制的。比如火狐狸只有在同排有敌人时才能使用技能,当敌人发生移动后,如果玩家不能操作火狐狸再度移动,那么即便形成涟漪攻击,也不会触发火狐狸的技能联动。因此每回合的交锋都需要把握角色位置,结合移动方显游戏策略。
移动是技能释放的前提
养成与交互 耳熟能详的训练家之路
动画里皮神历经5个版本却总是不能吊打小盆友让广大童鞋极为恼火,为了避免这样的情况发生,在游戏里提供了三大线路助你提高自身实力:精灵培养、训练家和道馆集训。不难看出这几个板块的侧重点皆不相同,比如精灵培养重点在于小精灵的升级、升星、升阶和技能。总体来看还是在卡牌常规套路中。
不过养成所需不同,所以每天都很忙碌
在交互上依旧只有异步对战和互赠体力等传统项目,让小编多少有些惊讶。即便是GBA的年代,也诞生了联线对战和交换进化的功能,而目前的移动设备在交互上更加便利,不仅可以延续经典内容,还能适时挖掘新的互动方向。
竞技对战和联盟大会
小编总结
借助“神奇宝贝”的做法并非什么新鲜事,不过一反常态的改造令人目瞪口呆,完全出乎意料的套路在这个包容的时代可以一试,对于执着的死忠粉小编就不建议你来看了。而玩法上融入战棋元素是不错的想法,而交互则有待提高。游戏在许多内容上还有可挖掘的空间,就看厂商在接下来的测试中如何完善了。
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