火影忍者手游里的签到忍者质量真是越来越高,对比早期的一批签到忍者,现在的青、不知火玄间以及本月的静香来说,简直是一个天上一个地下。近期已经有大量的玩家陆续招募到了6月签到忍者静香,关于这个忍者和签到忍者的趋势,我来说一下我的看法。

火影忍者手游静香技能实战(静香多段位移又秀又强)(1)

静香这个忍者属于TV原创忍者,如果你只是看过漫画的玩家,那这个忍者你是完全没有任何印象的。不过,TV原创忍者在火影忍者手游里出现已经不算是新鲜事了,之前的红莲也是属于TV原创忍者。这样的情况其实算好事,起码是能填补一些忍者数量的空缺,延长一下游戏的运营周期。

火影忍者手游静香技能实战(静香多段位移又秀又强)(2)

而且静香作为最新的签到忍者,在技能机制和强度方面也算是交了一个满意的答卷,一技能首创了通过时间来储存的机制,最多可以储存三个一技能,二技能也是加入了一个没有攻击属性的位移效果,当一技能突进攻击命中对方的时候可以重置二技能的CD时间。特别是当你手里已经储存了两个或者三个一技能的时候,可以搭配二技能各种闪现,让对方完全抓不到你。奥义前半段不是无敌,但后半段有苦无镜头特写的时候是有无敌效果的。

火影忍者手游静香技能实战(静香多段位移又秀又强)(3)

我通过简单的上手和实战后感觉这个忍者不像是之前简单粗暴的青和托斯,而是加入了一些比较创新的机制,而且也有相应的缺陷来限制她的整体强度,比如普攻后面几段的后摇很大,但可以通过二技能来快速取消,一技能的后摇也是如此,突进攻击以后在身后留下可以爆炸的查克拉,但这时候静香本体还是需要持续一段攻击的姿势,但这个同样是可以用二技能的位移来取消,整体来说就是需要合理的搭配技能,才能够让这个忍者发挥出最佳的状态。

火影忍者手游静香技能实战(静香多段位移又秀又强)(4)

除了静香以外,近一两年的签到忍者质量一直都非常不错,要不就是像秽土次郎坊那样简单粗暴的忍者,要不就是稳定发挥的不知火玄间,再到现在这个又秀又强的静香。虽然有些玩家认为这些忍者最多也就是娱乐一下而已,肯定不能上段位,但你有没有想过这个忍者的获取门槛同样很低呢?我觉得签到忍者能有这样的质量已经非常不错了,甚至是已经超越了一些V5限定忍者的水准,真的没有必要奢求太多。

火影忍者手游静香技能实战(静香多段位移又秀又强)(5)

可能是因为剩余的忍者数量已经不算太多了,所以无论是签到忍者还是限定忍者,都在有意的拉开上架的周期,曾经一个月一上新的限定忍者和签到忍者都变成了三四个月一个了。虽然官方说是为了照顾新手玩家招募到旧忍者的需求,但如果想要同时满足新老玩家,你大可以同时上架新忍者和旧忍者让玩家来选择,这样是不是就能一次性满足所有玩家的需求了呢?很显然这样的情况并没有发生,其实,作为玩家来说我也能够理解,毕竟要延长游戏的运营周期,新忍者是主要的影响因素,一旦忍者出完,这款游戏的热度或许就会低很多。

火影忍者手游静香技能实战(静香多段位移又秀又强)(6)

我认为,只要签到忍者能够保持现在这个质量,有创新机制,有一定的强度水准就足够了,不要看到一个忍者就希望他能够上段位,这也不现实,把这个重任还是留给高招忍者吧。

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