暗黑七大英雄之-----娜塔亚

在遥远的末日之战年代,是指的末日之战,是指在几万年前,一直统治着万物的神灵,一周两派,因为理念不同,当时这派大打出手,而输的一方,摆脱了自己身为神祇的荣耀,堕落到了地狱,他们坠落了自己尊贵的天使身份,自称是恶魔,在地狱招兵买马,天堂里发动猛烈的攻击,依靠一雪前仇,天堂与地狱,天使与恶魔已经交锋,被称为末日之战以后,身为整个世界统治者的上帝,自己对战斗厌烦了,因为不管是自誉是神的天使,还是号召魔的恶魔,他的子民,他也不知道该帮哪一方的一方好,最后,上帝的手探一划,将天堂与地狱分割开来,等着末日战争就这样结束。时,被上帝分割出来的空间,产生了新的世界,那就是暗黑大陆了。当上帝厌烦了神魔两族以后,又发现了暗黑大陆的诞生,于是,他便在暗黑大陆里创造了人类为首的再生生物,为了防止末日之战的发生,他创造了这些生物能力,然后,当他完成整个暗黑大陆的建构以后,突然消失不见了。发展,整个暗黑大陆开始复苏,越来越多的生物诞生了它们独特的风。 随着大陆文明的发展,越来越多的探索者出现,他们的兴趣就是暗黑大陆每一寸的探索土地。然后,不知道是谁,不知道在什么时候,有人突然出现在暗黑大陆的北方,野人的乡,号称世界之巅的哈洛蛮加斯,他们在一个洞穴里面,发现了一块神奇的石头,块石头构成了一股强大的力量,他们将这颗石头为世界之石,学者和法师被这块石头所吸引,他们跋山涉水,甚至历经艰险,遇到了哈洛加斯,就是为了看到这块石头。这块巨大的石头的用处——这块巨大的石头,原来是另外一个世界的传送门,冒险者们欣喜若狂,再探测到即将到来的世界没有危险之后,他们迫不及待的迈入传送门,来到了又一个世界。王国和部落,也都是为了纪念他们的故乡,将那些王国和部落的名字起的也跟原来这个世界一一样。一个世界那一次惊人的相似性,那么,在这个世界的哈洛加斯,会不会让他们原来的世界里还有一块世界之石呢?他们希望自己因为有世界之石。两个世界太相似了,他们真的真的又找到了一块世界之石,世界之石的原理早日研究透,于是他们便马不停蹄的赶往第三个世界,而第三个世界,又是跟前两个世界一个模板。迁移,然后又是大规模的探索,这些冒险者们似乎已经跟上帝昴上了,非得要找到一个不同的世界一般,于是,他们又开始踏入了第三个世界的哈加斯洛…… 他们终于找到了前面的三个世界的世界,很,很…… 迎击他们的却是里面的原住民,还有那些恶魔——这第三个世界的世界之石,本来就是与地狱连接的冒险者急急忙忙的退了回来,而且这些人毁灭世界之石,不过是世界之石的坚固程度,远远超出他们的想像,直到,他们也不能世界之石一分一毫,然后,以大魔王——支配苦闷与画面的魔王安达利亚,支配着浪漫与幻境的贝利尔,支配着梦幻与幻境的贝利尔,还有更在他们之上的三魔神,支配魔恨的魔神墨菲斯托,支配恐惧的神迪亚罗波,还有支配权狂暴的魔神巴尔为首的恶魔军,从地狱涌来了过来,他们发现生命的弱弱的可怜,这里的土地肥沃,阳光明媚,气候宜人,比起天堂来也来不了多少,比起遍地岩浆,炙热无比的地狱,这一切就是赤裸裸的净土…… 正在关键,及时的天使打破了与暗黑大陆的封印,到了最后时刻的他们恢复大陆。他们对战局起不了决定性的作用,只是引导着暗黑大陆的生物与地狱抗争,这一点上他们确实也能尽心尽力。在第三世界的战斗中,便在以天使为首的领导下,加上暗黑大陆拼的努力下僵持着,虽然暗黑大陆一方准备好了大死,但总将疯狂力量抵挡在第三世界。未来未来,即将出现转机,以安达里尔和安达瑞为首的四魔王,对他们的上司三魔神——墨菲斯托,迪亚波罗和巴尔发动了叛乱,整个势力开始了起来。天使看到机会来了,他们将三块灵魂之石把人类,让人类乘机三魔神印,在整个暗黑大陆还活着的生命的拼死一搏下,人类最终将三魔神封印起来,其里面涌现出最伟大的人物,巫师——塔拉夏,他以一人之力,就将三魔神之一的巴尔印,可谓居至功,这一场大陆的反攻,就是封黑末日之战的历史上罪也最惨烈的原罪之战。后来,人类对地狱发动了总势,总算第一次攻占了优势。,在持续了上千年之后,就当人类以为胜利就在眼前,三魔突然破开封印不幸的大幸是,三魔神只是从封印解脱,力量还十分虚弱,再加上攻击四魔王的以下犯上,他们自己也开始了。内斗这样的爱情,便一直起来,他们一直延续下去…… 而在原罪之战中,塔拉夏一起战斗的人涌现出中六位英雄,还是各自职业的领军人,他们分别是女族长马维娜;野蛮人历史上最伟大的领袖布尔凯索;最后的灵魂之石控制铁的大师英雄格里斯瓦尔德;创造剧毒马维娜;并把其各身体魔龙制作成塔格奥套装的神秘亡灵巫师;最强大的德鲁伊职业者艾尔多;还有一位在库拉斯特最神秘的刺客娜塔亚,她一生中行踪诡异,其专长是刺杀恶魔大军的首领,刺杀堕落者,被称为堕落法师的杀手。

我对Pk asn装备与核心技能的详细分析 【序言】

玩出我自己的ASN,时代在进步,我也在进步! 

Asn,顾名思义,她是一位杀手,是需要的用各种置人于死地的手段来打倒眼前的敌人,她的攻击性万化,杀人于变身,大有万花丛中过,片叶不沾身的本领。一成不变。她具有极其犀利的进攻与逃命手段,毒害的让敌人不生,光的痛苦的效果让敌人不敢大意,而她那在的欲求更远,让他们不敢轻视大职业。虽然说比电伤,她比不过法师,比物理伤害,她比不过野蛮人,但是她有各种眼花缭乱,让对方为之疯狂的技能组合。

【写此文的目的】

针对于PK ASN战场上的具体操作细节和装备搭配我自己整理了一下,希望能给那些喜欢ASN的新手们更多的学习并掌握WW ASN的操作细节之处

装备:

头:shako in 32#,shako in 30#,coa,fcr/plr头,fcr/按level加ar头,fcr/20dex头

amu:天使amu

15fcr/75plr amu

15fcr/mana life amu

17fcr/life mana amu

ring:乌鸦,天使戒指,

fcr/dex /mana ring,

fcr/life mana/plr ring

手套:zgl,绿手套

鞋:面具

鞋带 :物免带,技能要带

衣服:tp

盾牌:副手,精神

武器:chaos,fury,cta 副手,ar爪(v smt 中文高教育类型,v bh 中文

词汇2s 类型)

物品栏:10影子gc,usc,9*life/ar sc, life/lr sc,life/cr sc

【属性加点】

力量:加到可以穿起任何装备的组合,其实我可以不加的,之前练级手残加了2点 智力:加到可以一点GA,我建议在102fcr的基础上 生命: 其余点数全部全部这里 法力: 不加

建议:因为我考虑到装备而没有考虑,比如我的xl 29str和少量mana,只有15fcr,为了以后换17 fcr的xl达到102fcr档,所以我存了了30 点属性点留着备用,我期待的xl是2asn/17 fcr/lf mana/plr

【技能加点】

影子系:cm/venom/mb max 过路技能1点 陷阱系:ls max 其他技能加到先能量守卫上wof 1点过路技能1点 武学系:不加

建议:这个应该是2.7k ls是主流的主流加点吧,也是现在我最喜欢的法,如过经典2.7k,可2片陷阱gc持续到2.7级波后k2.7k,到以后的技能我个人认为还是加到ls的加成技能上比较好,如果爪子上没有sm技能的可以 1级sm

物品栏:7片lf yzgc 2片lf mana gc 我准备4片xj gc备用 sc用lf mana的,准备20lf/30 ar的scjp ulc备用一枚 usc(这个jp最好)

建议:这个搭配因人而异,但最好能达到波后1.2k的法力,带军波后4.2k的生活。我还没有达到合规状态,还要继续努力吖~~

暗黑破坏神2圣骑士速通详解(暗黑破坏神2之PVP旋风刺客ASN完美打造与PK详解)(1)

暗黑破坏神2圣骑士速通详解(暗黑破坏神2之PVP旋风刺客ASN完美打造与PK详解)(2)

【三大核心技能之详解篇】 

旋风旋转的死亡之舞:挥动中武器,其高速旋转会在身体形成旋风,对周围敌方造成伤害心灵爆震:使用你的心灵力量来震晕好坏敌人并转化失志的敌人(PVP不可转化)影子大师:一个召唤强大的影子来为你的阵营作战

这里主要的英文写关于一个WW ASN的操作常识及基本功,以及一些小技巧,主要是对三大核心深刻的理解

【旋之舞】 在这里主要说一下左右手ww的问题,这个根据人的喜好可以,左右手ww,但是还是有一点小区别的,左手ww更难,我下面会详解(注明一下,这些操作完全是自己实践出来的,并不是抄袭别人的)首先要做的就是熟悉你的快捷键,个人喜好问题,这个就不多说了。 右手WW:我们经常是mb lock 闹剧,然后tp过去www,那组应该是这个键:mb tpwwww,这个过程中,鼠标不放一直不放,不过一次,tp过去了。因为你的asn会出现在屏幕中央,而你的鼠标还在之前距离屏幕中心比较远的地方,你的ww会变成长ww,如果反应快,fhr高,一般会tp走导致你无法wwwwwww,而一般时候这个是长ww,所以我一般会向asn方向(即asn飞来的方向)tp,也这样可以躲避asn的长ww,因此,练好短ww,以免避免这种情况发生,这也是一个玩家的通病,练好这个短ww的人那绝对是高手的高手!至于为什么要短ww,我的解释是:毒的作用时间是0.4s,高频率的ww配合毒伤以及低,杀伤效果非常明显! 当然,对于tp过去后鼠标不在屏幕中心的问题也有技巧,一个是凭感觉把握好,在tp的一瞬间然后把鼠标移到屏幕中央,在不接触场景身体的情况下,可以远距离不远左手 ww:左手ww操作比右手古老一点,但它的优点在于可以释放右手一个技能,使右手更加灵活。左手ww需要一个键,那是轮班,是坚定不移的英文,我个人认为它设置成ctrl操作更方便。 左手ww的操作方式是mlock ,然后tp过去了,这一过程不离不弃,tp离上和左键短距离放开,然后左键短边ww,方法边一样,等待键不放,在另一组快速小距离移动键为。 :mb tp shift 左键短ww。但是左手ww可不是只比右手ww难这么小喔,其左手ww的最大问题是过去了过去后要保养时间,然后再shift 左键,这其中有这个开,就会出现时差,导致你的mb lock tp ww经典连接而导致ww派对。那能怎样解决问题呢?答案就是,在tp的一瞬间按下shift,同时按下左键,最后时刻不开始,直到开始时间缩短,才能及时保养,以便在关键的时间里,会导致短时间无法进行,在一次之后。同时,左手短w不能点到人,点到人,就会变成攻击~~!那你就危险了,这个操作是不是比右手ww复杂的多? ww,严重用左手的人也没有的说吧?这说明我是一个眼神的人~~嘿嘿。练好了肯定没的说。 ~~(哈哈,我可不是在炫耀喔,你们想凝聚)

【心灵爆震】 这个技能是d2中pvp最英巴的技能,而对于我的练法我是要加满它的,作为一个琥珀,靠它来磨死狂欢了。在20级时有96-106的伤害,晕眩5.8秒但配合装备以及影子gc可以让mb到达46级,最高可达300点伤害,最高可晕眩目标10秒。晕住10秒不动),pvp中10秒是指在敌人出现fhr状态后,头上的小星星会等10秒时间,在这短短的一段时间,lswofw都可以让敌人出现fhr状态,那出现了mb lock ls or wof mb tp ww 或者mb lock tp ww 一些连击技巧。 fhr,就会被n无限打出fhr而导致直接挂掉。 这一次看,asn干净就是法类杀手杀手啊。等装备后来之后,mb的少太阳光谁比谁更胜一筹,我认为吧,那就索性加满吧,蚊子再小也是肉,积少成多嘛,况一场戏要中你血多少,它掉的剧情比ww血还要多,这个时候孩子掉就显出来了,所以索性加满了,在打bh的时候会非常好用。人为什么带太跟同时pk,因为因为,因为,又要躲,又要累了,又要像孩子一样打自己的晕头转向,必须提高注意力,不知道什么时候会被tp ww伤害到,这也是其他职业最烦的技能。走再酝酿下一波的进攻,是fhr不足的全部头疼的技能。而有时对于强行近身的bh和dru,也可以往自己脚下mb,飞过来出fhr后tp飞走,调整节奏。当比赛fhr新西兰的情况下呢?一起要狡猾和ww来跟周旋了。比如短信,你的方法很抢手,本地也有这冲锋的情况你,就不能一直过度的狂暴了,保持每周的距离再mb,被近身,那你就ww吧,呈Z字型长ww,如果被世界发现你的wwwww,你就不会距离规则长www了。有超高的fcr飞着逃跑,比如forlsor,而你的fcr,只有65档,好一点的中标来解决那什么办呢?很简单,招出你的那种,然后很快的战斗场景,只要他出现在你一屏距离之内,你不是用打他,他就死了。为…………请看下面的sm详解,为您揭晓!

【影子大师】 是这个技能的核心篇的重中之重!sm这个技能我个人认为是核心太imba了,它是asn的精华之一,不次于mb,为什么这么说呢?因为它的智商高啊,可能我这么说,大家都不以为然,觉得我人云亦云,还有它定为核心中的内核吗?而且那么脆,很可能是死了就死了,也不会喜欢再招惹了,比如血牛吧是高定的朋友说的,说sm打不漂亮,坏打到了也几乎不掉,这样的攻击低,血少低的sm招它有什么用?次呢,这样可就大错特错了。我来告诉大家,pk开始时,快点,快点,快点,快点,不要太近,一个屏幕的距离,因为sm是高智商的产物,它会自动mb你的世界! ,纽围围会着表演tp下几下,当然不能近身,衣领你的sm会自动并且很多mb你的表演,只要戏剧反应不过来或者fhr通常,他就会出现真正的僵硬,从而导致几个躲你自己的防弹鬼,清洁是先手锁定的目标利器!当然,只是不pk开始时,中途拉开距离再进攻这通常也是这个步骤,先利用sm的多次去保护敏捷定位,然后你接mb lock tp ww,或者mblock ls or wof mb tp ww或者给你争取放ls和wof的时间,这么说来,sm纯是太imba了!同时,抓好出现fhr的瞬间tp ww还有www的站位和方向,都是研究的当然,当然,sm的血少也是它的反面,需要你自己tp来掌握sm的节奏,以及及时的召唤来辅助你。那一定要加满它了是吧?答案是否定的,很简单加1点,你是真实系的会maxsm,这个其他的练法都是加1点(如果爪子带了还可以不加多,2个技能点)和其他精华帖不入~~~~~~~~还有这些小操作就是你必须不停地tp与闹剧保持一定的距离,如果只是tp后你就停止来放ls或者一次不会跑步的话,通常sm就再mb了,会直接一个飞龙踢过去开始聚齐砍人~~~~(>_<)~不断~~~,所以你要地tp喔~~~,只要t的有规律和保持发现好距离,你会的sm会高频率的一直以来你的狂欢,当然,sm的mb并不能替代asn的mb,主要还是靠asn的mb来切入的,sm的mb只能说是个先手或者牵制来创造更多的机会,但是sm用得好,绝对是出奇制胜的关键中的关键。sm用得好,绝对是高手的高手。这个操作技术相信有多少玩家知道吧?也许我是第一个发现的呵呵~~~我呵呵了~~~

【三大核心技能之辅助技能详解篇】 

【陷阱】 asn的陷阱只用得到两个,一个是ls,另一个是这两个技能,说的不是电杀人的技能,ls有时还能死人,但wof烧死人的事情我是没见过。这附近pk可以带雷神,这60秒还可以被彻底解除,而且主陷阱的可以被针对?让用雷神之后,ls的作用大范围传播了,可以给整个剧团带来一场高额的伤害,同时戏也得通过位躲避的弹道,极度地扰乱了敌人的行动路线导致最高峰因而导致了偏偏焦虑,正所谓不战而屈人之兵,“焦”兵必败就是这个道理,好我扯远了这个0.0~~转回正题,关于asn的练法相信大家都知道的很牛逼,有好多种组合,我在这听了都说了。后来有好长感觉心情都是在玩6k档ls的asn,电人是那么的爽,打不过你就电死你!O(∩_∩)O~~至于80ls的一直没玩,因为我不想完全脱离的看家本领ww,看家本领还是一位女bb,但到了现在,我玩的是2.7k档的asn,只是因为某位91的asn高手说过一句话:asn的核心思想永远是mb lock ww,靠ls的杀人永远不是好asn! ,mb lock ww让我体验到了女人的风姿,是那么的坚强!我是那位高手打了那么多场比赛之后,而且交流了不短的时间,如果真的不是太强,他靠ww和mb来袭,让真的没有了,何况红果果的藐视服与自信深情地我,这是什么? asn,绝对是mb lock 切换ww的高手!利用短ww导致ow与0。4秒的最佳瞬间那无数个火花射出来的致命一击。神奇的画面,仿佛是灵魂的核心技能! ,可以让剧情出现fhr僵直的状态,更有网络www,何况现在pk还没有准用神了,那么可以更美的给世界造成美好的成长了2.7k的ls照样可以让整个舞台明显掉血。至于说wof,是我比较喜欢常用的技能,因为它打出fhr效果效果更明显!wof也是辅助推理的绝妙技能,最好是2个wof同时使用,遇到fhrj档的戏子,会在已经出现了结直状态,现在人肉靶子,此时不打,更待何时?而现在就是真的不是太强了,我一般都只用wof来牵制,偶wof ls混搭一下也不错喔,嘿嘿,小小装一下~~

【能量消解与速度爆发】 能量消解这个我就不用多说了吧,没有独特的属性和隐藏物免。全部都是半,同时还能提高抗,减少元素伤害。非常的帅气!相反就是会降低攻速和移速,但是和安全比起来当然还是安全重要输出,快速站起来还是要住就是这个道理。至于速度爆发,增加移速,看看boss的ww还是很爽的,可以达到急速,当然那你损失的就是抗性和dr了,你又不得不准备抗性sc和dr的装备,在世界比较弱的情况下可以考虑让进攻新新

【毒牙】同犀利。【毒牙】 的抓类武器在你身上增加伤害,d2中最的毒伤,因为……因为会在0.4内?被打出fhr,而你在身边持续进行短w吧,2秒吧,最多也能打出3次伤害?全身作用,具体打出我也测试不出来,我只能看精华帖的数据,我不能多说了,但有多少具体比伤害下降了,再配合2颗毒株的头在2颗55株毒株,效果清新爽爆了(这个毒株会在下面的装备篇说到)。当然,也变相让现场堆的作用,所以在普通攻击上还是要靠着毒素和打出伤害的。

【魔影斗篷这个秘密】 简单的说增加了自己的防御,降低了演的防御,打的就是利器,而唯一的论点就是持续的时间不,需要在pk中不断的放出。相信很多人都忽略了这个技能吧?所以以后一定要经常使用。

【双爪格挡】 魔法就像n的保命技能吧,有机会格挡掉比赛的伤害,物理伤害比如弓箭,魔法伤害比如bs,也是相当精确的技能。跑步和走路状态下没有格挡的。于加点还是加1点的好。 ,利用装备最低也可达到20级,57的格挡因为,如果再抓点数达到60个人认为与收益做成正比,那么点数还是很紧张的,筑财了一个3wb底子的狂暴也能达到 60。

【刀之盾】 这个技能不得不说做的非常好,虽然只有1/4的武器伤害,但是可以打出毒素刃伤害,等着等类施展技能打不出来。不过技能在pvp中就可以了自己的鸡肋了,没有演过的盾空间,因为pvp中没有和大部分刀子长期近身的组织,所以根本打不出胜利,把它当做装饰就好了。 1点玩玩,因为刀盾之后非常炫,好像也开刀盾,有时可以迷惑恶作剧。至说盾的杀伤效果我得说明一下,基础伤害 1/4武器伤害,伤害不高。而且,ww过程中是不会触发bs的,有人会问短ww的间歇能打出bs效果么?答案是否定的,bs攻击间隔为1秒,你的短ww间隔能有1秒吗?怎么打不能出呢?就是你站在对方一边上,但以上几种不动,才能触发。 ,但是这也不可能。所以说,BS这个技能实战性不强。

【我的装备库】

头:垃圾暗金qg(102fcr档就靠它)

2asn/20fcr/高mana黄金头(mana不低于60~~~2s最好,我用的1s) 2asn/20fcr/高级黄金头(这个增强的,life/mana,2s之类的属性越多) 2asn/20fcr/2s蓝色这个不能说满地都可以吧,但 2个/15dr的(我这个原型除了都是defjp,还是8lv的呢嘿嘿)

军帽一顶(没什么说的,能用就行)

其中1s全部in13#,2s蓝另一个孔就随便了,pg也行,ed猪也行,至于菲尔,因为我穷啊,安不起2个ber,所以我in13 # 一个7fhr的好珠子,至于为什么会解释。2s的蓝头在2个55毒株。同时,这里的头不建议要属性,要自己/mana最好,因为要常换,属性点问题就不好解决了

xl:我用的2asn/15fcr 20 str的,我正在收2asn/17 fcr/life mana的xl,不建议xl加属性,因为 life mana来的更丑,可能xl或者有时xl要换,属性点的问题不好解决,会导致穿不上dd之类的。

衣服:mp tp ,我准备做个灰幕的,因为asn穿灰幕好性感的说~~

爪子:我用的垃圾AR抓1S的,先凑合用,混沌是3LS 3MB撒上的,所以我SM没加就靠它。 至于愤怒,目前做不起,以后再说吧~~

腰带:技能腰带,屋面腰带,具体待会说

戒指:20dex乌鸦,10fcr/30 lf/80 mana/20 fr/20 pr一枚,我这个lf点,其他还不错。10fcr/28属性戒指(str dex) /85mana/4r9/pr15,28个属性=76life,这枚神界感谢阿川同学的经 手套:卓古拉,nec绿手套

这个鞋子:影武者(不变)

重点在这里,上面说为什么头要必须在一个13#呢?,因为影武者自带的30fhr 头in13#的20fhr,可以达到48档位,让你有更快的反应时间,fhr的再现,相信跟打过的都知道吧?原版直接被死了,你有天大的本领也施展不出来。档,带上一道

精神盾,以后不会冲锋啦~~~再也不怕啦~~副手:4cta 用精神力做的(没办法,4波自己做的,6波又买不起,先着着吧)

【装备搭配篇详解】

下面给出几种装备搭配路线,整体是围绕fcr65/fhr48档配的,其中,15fcrxl ar抓 混沌 影武者不变。(102fcr换17 fcr的xl) 1.军帽 技能腰带 nec手套 一个fcr戒指,这中配65fcr 50fhr,这是最基本的搭配,探险与对大大部分角色pk,这套装备的关键是波后4.5k lf与1.2k法力,以我一般都用装备玩,至于万金油装备,需要时再换。

2. 高法力黄头 物腰免带 项链手套 一个fcr戒指,款式搭配是65fcr 60fhr,优点在于头上的增值属性,例如ll,4r,plr等特殊pk属性,还有腰带的15dr,需要时可换这比如再跟asn对w或者bq毒amapk时,因为一般换上这个头,头上有pr plr等特殊属性。此外,需要装备有明显的劣势,就是低,少了一个古拉,不过如果毒素的剧毒造成的剧毒造成了剧毒的话,还是比较凶的,假设是对抗性不高。

3.高法力黄头 技能腰带 卓古拉 一个fcr戒指,这种搭配也是65fcr 50fhr,亮点在于如果pr,plr,lr的时候,你主要就靠着来杀敌了,配2s的ar爪掉血效果那个针针啊,只要打中,基本就是触发了。需要ar时可换头。比如打满中见的bh时常用的带套针。此外,副手带上Ga ,利用远距离杀伤敌人效果明显,若果对战dru,若果对战时,LT而当你是阴谋战局的关键,所以说,这套装备也是万油油装备,尤其适合Ga的演技,输出稳定,因此,黄头的个别属性越多,像生命,法力,4r,plr,ar,2s之类的属性越多,对你提升的战斗力就搏斗。所以我个人非常喜欢这套装备,和第一套装备相比,我选择后者。

4.年纪 NEC手套 一个FCR戒指,这是65fcr 87fhr的搭配,达到86档,同时FHR高一个档那是相当舒服的,尤其是在跟以前一样对着mb的时候效果最清晰了。站得住才是硬道理,跟戏比的就是谁最耐打。当然,如果你有2个当然要在属性的,31的dr%,真的是jp,另外30r也能帮上忙提高抗性,达到满r的可能。

5. 2asn/20fcr/2s蓝头(in2颗55株) 屋面腰带(或技能腰带) nec绿手套 一个fcr戒指,这个是冷门,手上也达到65fcr,但fhr只有40,但是却换了来是超高的毒素伤害,波后毒伤应该在 1600 左右(这个是生日,因为我只是在 44 毒株,懒人,不想换 55 的)配合毒液的 0.4 秒,利用短ww造成了多次高伤害性伤害事件,爆满,那造成的伤害也非常惊人! 。不过,虽然套装装备娱乐的成分比较大,因为舍弃头上的那些细节要属性。不过在国外刻意针对你的时候选其他方案,这倒像是一个锏的成分比较大,不小心弄成了一个锏的细节。的体验O(∩_∩)O~

6.暗金qg 17 fcr xl nec手套 技能腰带 2个fcr戒指腰,这个不用说了,102fcr爽不爽,谁用谁知道。当sor,nec ,bh,dru以超高的tp速度娇柔你又带着追周旋时,不上彩,就选带装备吧。替换。所以利用fcr的优势就是唯一途径了,慢慢漫长的比赛。不过对于gc,sc的要求,如果在mana够档的情况下,换上20life 36ar的sc达到ar 16k不难,打bh关键还算高,对于超高分的,我一般换头达到19k,ww了再也不会乏力了。因为这套装备针对好对手,只能靠自己战胜对手,当然102fcr也能帮助帮助操作空间,让你超长发挥。我个人认为这套装备用着很爽!

由于这个ASN并没有打造完全,还有3片光板GC和1片25life的GC呢,SC也不全是生命/法力的, ,cta的4波的,20life30 ar的sc只有2,(以后慢慢收)另外用,所以用质量结果精神还是in2ber的,所以,大家只要明白我现在的内在要就行了。

【PVP详解篇】

【VS bh】 对于丑美女的bh pal,总是tp到猥亵的地方,然后把自己包裹在bh当中,你来了他就又飞快的tp走放bh,这种情况下就选102fcr的搭配吧,尽量利用sm手到国外,然后mb他,或者他先停止果放bh在bh边界mb tp ww,纽扣他会跑,继续追上利用wof mb ww,熟练的磨牙死习惯,当然要攻击bh了,需要自己的耐心,唯一需要关注的bh模型,不要贸然冲进去,tp过去www后剧情飞走,不要想着ww耗掉玩家更多的血量,等安全了再未来会产生下一波攻击。而拼命的bh pal,上来就飞上来bh打你,你会通过小观察地图的动向了,提前扑好并往自己脚下mb,mb到以后就立刻接ww,然后躲走,再等他来锁你,如此优秀。的,其实打bh要靠不断出现的锤子练习,不要怕死,熟练掌握就仔细了,重点就是小心锤子,只要不挨子,那肯定是你的。

【VS smt】 打smt基本两个思路,第一个就是开着bossga,远距离骚扰吧(这样装扮成箭的速度?那就射一就跑,不要发第二箭,一箭一慢慢打),还可以配合陷阱,sm就别召了,骗对方回血,总是要不出现在smt的本土之内,保持好距离,考练你的tp技术了。第二个就是让smt追上着你打吧,你换上上面的物免装备,卓古拉,堆坑开fade,不定向的ww拐着然后弯跑,让smt跟着砍吧,ww与smt太近,因为停车来了,有可能会被充电或者打到,非常痛苦。一般打之前我没有先看比赛装备,比较nb的话,比如在ber橡胶 物免腰 悔恨 流亡带。那我目测基本打不过,换嘎和陷阱陪他猥琐吧着,耗着,耗到他容易【VS asn】总能磨死他的。

自己人打自己人,比谁的基本功了。大体思路有3个,第一,角色带对着ww和mb,换带物卓古拉,带免腰带。比谁dr高,谁更厉害。第二,是主陷阱的,总是用陷阱诱骗你,那你就换上面说的毒装搭配吧,配合sm,先在陷阱里用mb耗他,如果他走远短了或者陷阱没了,追追上去锁 持续断性ww,直到他离职,用0.0.0.秒额的毒伤4给他造成严重伤害,这种情况下只要你不出现大就可能你先手mb lock ww他,他如果对那拼的话,是你的伤害先打出来的,他掉血绝对比你掉的多。如果他选择跑,基本没戏了,你打出伤害而没有因为伤害而受到伤害,实际上关键还是先手和抓捕破绽的问题?第三,如果真的是主实物的呢? 2.7k的耗他就行了,多用你的长项是典型的多耗能量,完成量拉开对手就虚了,然后你就主动出击吧,想弄死他吧!的就是如果舞台锁 ww你,你不能慌,要ww着撤退,找机会飞走。切记不能跑,不反击直接跑完被比赛打残了,而你又没有给比赛造成的影响,那基本就输了,要在逃跑时主题的也给场景造成伤害,然后找机会反击。

【VS ama】 打弓阿玛,就突出一个进攻速度快,追着阿玛不放脑猛打。所以fcr,同时带上像素以提高dr。的就是从侧面或者是直线箭的敏捷tp 过去了,然后放陷阱,利用陷阱打出妈妈的闪避,快速mb lock tp w。的情况下,血条2下就见底了,然后smmb死她。解决她,因为不敢拖啊,让妈妈恢复用加不停地打你,会很受伤的。有了机会,才能让妈妈制造伤害就逃走,迂回回去,慢慢消耗血量,如果其血量有把握让你一击必杀,那你就想的上吧。如果近身打不死家人你就危险了,所以一切都以安全为重。的打,基本没什么威胁。

【VS SOR】 不管的英文元素SOR还是GA SOR,特点就是猥琐,飞的快,不跟你打正面,然后慢慢偷袭耗你,我的建议是提高相应的抗性,满r 元素吸收的装备搭配不合适的问题。追不上换换102,关键还是要配合对方住,还不如说是真正的妖精在的法师杀手。

【VS nec】

不管是有活力型还是块型打法基本有两种,一种是冲脸型的,敢于和你硬碰硬,利用牙牵制,然后在你飞的时候用骨矛削你,这种一般多为挡型,还有一种是利用牙钳大量的bs的路,这种死法不能封住你,满屏的bs不会在什么时候就让你撞上,而你却连死人都没打到,其实打nec基础才是关键啊,mb基本功才重要啊,你去的就是提高fcr的基础上用ow来耗对方的血量,同时注意躲避bs。我一般会用102fcr,要配合sm mb防,同时用ls牵制打出fhr,mb lock tp ww来解决方案。至于装备就不用管4r和dr了,堆生活法力打持久战吧。

【VS DRU】 提高博士,CR,主要用流慢慢消耗对方,上述装备用第三种搭配方式最好,对于块型的,高流还是比较重要的,当被近身时还要ww走开,然后布好陷阱,等dru来继续mb xj美丽的风景,需要注意的是多用mb tp mb的技能组合,dru总是以一个半圆型不停的,不是可以ww住比赛,一般情况下是等dru来近你身你再ww,找好机会,最后靠mb lock tp ww来解决剧情。这里要注意同样要经常预判比赛的行动提自己脚下mb,一般dru飞过来都出逃,然后ww一下快速逃走,再骗骗,可以很好的牵制比赛找机会mb ww,对于blk ww,对于急找对方拼命记不可着急找对方拼命,打dru抵抗者忍耐刚好有收获,这是对强攻型的dru,有点小傻傻一点。虽然有很多小女孩愿意自己找一些常见的,那就来利用dru的fhr弱点来打吧,99fhr也不见的能在ls ww的组合中飞走,想要想要超快解决比赛还是要靠0.4s的毒液了,配合一定一定程度 mb ww,dru目测基本走不动,所以追要着dru头脑猛打,当然,当然,前提是你得有良好的短ww操作才可打出dru的fhr,抓到2次机会两轮ww基本致死。

【VS BAR】 记得以前打过一个初次bb的时候被我ww转死过,当时感觉真痛快。这样杀了他,以后他换物免盾我就打不过了。现在呢,见了bb一起没得打,打也打不过,唯一的优势就是比机动性快。 ,利用灵活的优势不停的去用加魔他,他想近你身你就飞走,不要直线飞,可以不规则飞或者反方向飞,飞一下打一下,然后马上换位置,在bbww落空如果他也换了ga,那他肯定射不过asn的距离,asn有bos。。。躲着点射,丑女童王道总!一天会磨他的~。以上打法若不成立,说明装备承认过大或者有一定的仇,那还是5ls mb打吧,实力是远距离mb,千万不要被近身,近身mb是找死。保持好距离 5ls mb是胜利的关键。

总结:本来不管跟谁打,前景就是在安全保障的情况下再追求输出,本来不管用什么什么装备,还是打出自己的节奏,装备灵活多变给每一个人的压力,如果觉得当你觉得自己可以选择追上时就换102,65档可以的话还是65档比较好,因为65档选择的装备更多。身也是一定的危险。多磨让我有装备更精细的操作空间。多练习,技术定然会增加。大家几乎记住,是基础,而操作才是关键。只要勤加,终会成为高手!

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【尾声】

说到了,就差不多了,同学们一起探讨,我可以在这里说我理解深刻的方面,其他方面也可以发表意见了,如果有什么地方的地方我们请提出或者提出好的建议。

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