底特律化身为人背后大揭秘(以现实为蓝本的艺术底特律)(1)

《底特律:成为人类》近期放出了新的预告片,讲述了存在于游戏背后的一些艺术设定。

真实世界中的底特律可以说是游戏背景的一个蓝本,只不过“2038年版”的底特律有了不少改变——也就是我们在游戏中所看到的的模样。在制作过程中,开发团队的美术设计师曾亲自到底特律观察,之后则根据灵感来改造整个城市的景象,如若机器人制造在此地兴起,那拥挤的街区会是一番怎样的景象?

除此之外,游戏中的其他元素也下了不少功夫,比如游戏的角色如何设计(通过动作捕捉技术),其中涉及的内容包括人物服装,甚至是他们身上的一些小元素。

《底特律:成为人类》将在2018年5月25日发售,目前游戏的体验版已经在PSN商店上架,感兴趣的玩家不妨一试。

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