印象里好像从十几年前就出现了玩家热衷于“捏脸”的现象,这种谜因像病毒一样迅速扩散至整个游戏圈;
时至今日,国内还离谱地发展出了一种叫“捏脸师”的职业,其中不乏有月收入上万的玩家。
到底是哪款游戏最先在游戏中加入角色外观调整功能已经无从考证,但我们可以通过对比分析来看看哪款游戏中的捏脸最出色。
捏脸的起源
DIY对于人类而言有一种神奇的吸引力,它满足了人的掌控欲、表现欲、成就欲......
抛开生理需求,亲手创造一个事物能给人的精神上带来极大的满足感。
捏脸,就是玩家们在游戏中为数不多的DIY项目之一。
让怪兽叔第一次投入到捏脸中的游戏,不知道QQ秀算不算?
千禧年左右的时候,如果你无法拥有一台个人的游戏机、又不愿意去包机房和街机厅,父辈们办公室的大头电脑也能让你体验到电子世界的魅力。
大概是2002年的时候,腾讯的业务还没有现在这么广泛,娱乐应用也仅有QQ游戏大厅和QQ宠物之类的休闲游戏,怪兽叔就是在这个时候接触到的QQ秀。
很难想象,一个并不起眼的换装换脸附加应用功能发展到今天已经成了许多热门游戏的主要营收手段。
意想不到的游戏
现在提起捏脸这个功能,很多人第一时间都会想到日韩系游戏,尤其是那种MMORPG网游最让人印象深刻。
欧美游戏虽然也有像R星这样愿意给线上内容稍微做一下捏脸附加功能的,但东西方审美差异经常让国内玩家不太适应。
至于国产游戏,由于长时间受到韩系MMO影响导致玩家与厂商的审美严重偏向“瓜子脸”甚至“锥子脸”,自2016年之后就很少有捏脸高自由度的游戏出现,大多是厂商设定好脸型轮廓、玩家从固定几个五官和发型中挑选。
其实稍早一些和稍晚一些的时候,国产游戏也不乏《剑网3》、《永劫无间》这种捏脸高自由度的游戏,不过捏脸算是这两款游戏的主要卖点之一,大部分厂商很难投入这么多精力去深挖其中价值。
在怪兽叔接触过的国内外众多游戏中,如果要问哪款游戏的捏脸系统最出色,我想很多人都猜不到。
你无法想象《EVE》这样一款主打策略向的太空沙盒游戏为什么会搞出一个超精细的捏脸系统来......
冰岛黑科技
当玩家打开《EVE》(OL)创建账号时,玩家选择完阵营和血统之后就会进入到一个离谱的捏脸界面。
捏脸系统中可供玩家调整修改的选项有体型、肤色、眼睛、头发和头饰、化妆、服装六个选项。
听上去好像跟其它游戏也没什么区别,但在这个捏脸系统中角色身体的每一处都可以随意调整;
没错,意思就是你可以直接用鼠标去拖动体表任意一处,达到真正的“捏脸”效果!
或许有小伙伴会说“这有什么,其它游戏也有类似的技术啊”,那么当怪兽叔告诉你这款游戏的世界服公测时间是2003年6月呢?
仔细想想,这是近20年前的技术,是不是瞬间感觉这款游戏“有点东西”?
不过虽然《EVE》有着如此精细的捏脸系统,但当你进入游戏后会发现你捏出的外观实际上并没有什么存在感。
那CCP(开发商)这样大费周章搞出这个捏脸系统是为了什么?
其实这跟CCP的所在地冰岛有很大关联。
在冰岛,很多人都有着一种同样可以被称之为谜因的“冰岛精神”,冰岛人喜欢专心投入做一件事情,而且一做可能就是一生,要做就要做到极致;
CCP这家冰岛的本土游戏公司很明显发扬了这种“冰岛精神”,《EVE》中的每一处细节都被他们打磨得尽善尽美,哪怕是“捏脸”这个在游戏中并不重要的附加功能。
,