Blackmagic Design今日发布消息称,实景制作和视觉特效公司SoKrispyMedia近期采用DaVinci Resolve Studio 18剪辑、调色、视觉特效、音频后期制作软件以及Blackmagic Cloud完成了其最新网红视频《Trapped in a First Person Video Game》。
SoKrispyMedia因《粉笔大战》等大量网红影片以及近期与MrBeast重制《鱿鱼游戏》等作品而知名,因此在尖端科技和创新领域并不陌生。其最新视频基于热门视频游戏《消逝的光芒2:人与仁之战》组合了实景制作、视觉特效以及特技实拍,仅在六周之内就完成了制作。
导演兼视觉特效设计师Sam Wickert采用Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2数字电影摄影机拍摄了大部分的镜头,在DaVinci Resolve Studio 18(目前还是公测版本)中完成了从媒体摄取到剪辑、调色等后期制作。“老实说,我们非常高兴能够在一个软件中完成这些内容,因为12分钟的短片在六周内完成面临很多挑战。”Wickert如是说,“一旦开始选镜头、组合剪辑、音频制作、视觉特效、调色等等后期制作各个阶段,其实并没有很多时间可以在不同软件之间各种切换。”
Blackmagic Cloud和DaVinci Resolve 18对于SoKrispyMedia来说出现的时机刚刚好。“Blackmagic Cloud的发布让我们非常激动,正是我们这个项目要用到的。”SoKrispyMedia制作人Micah Malinics解释道,“我们的后期制作时间非常紧迫,通常都是在路上或者开会的状态。由于需要自己剪辑影片,所以我们要的是一个可以在没有主要工作站的情况下也可以顺利进行项目制作的无缝衔接方案。”
“Blackmagic Cloud可以让我们不论身处何处,都不需要汇总项目就可以在各个工作站之间展开工作。”Wickert说道,“由于项目剪辑的日程非常紧迫,这个功能非常适合。这在以前是我们无法轻松实现的,例如,以前我们需要管理存储在各个设备里的各种项目文件,而且一天之内需要在多个设备间来回读取拷贝,工作非常繁琐。有了Blackmagic Cloud,即使在路上,我们都可以管理各个设备中的文件,完全不会放慢速度。”
SoKrispyMedia采用Blackmagic Cloud完成的《Trapped in a First Person Video Game》或许只是个开始。“随着我们的制作流程越来越远程化,这类基于云端和多用户界面的协作方式会让我们的工作变得非常轻松和高效。”Malinics继续说道,“尽管还需要艺术家和制作团队在工作室完成的部分,但不论我们的团队是在一起,还是分布在世界各地远程开展工作,或者两者兼有,这个流程都可以让我们的后期工作更加顺畅。”
“我们很多工作都包含了创新和前沿技术,因此我们对Blackmagic Design实现这些新功能的方式感到非常兴奋。”Wickert说道,“云流程和DaVinci Resolve Studio 18的AI工具以及先进的高端硬件确实改善了我们展开工作的方式,并且今年我们也想要对DaVinci Resolve Studio 18和Blackmagic Cloud功能进行更深层次探索!”
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