尽管7.12版本沙王被削弱了,但根据DAC的表现,沙王现在还是四号位最为稳定和可靠的选择。
怎样的四号位才是一个好四号位?
现在的比赛打法都是跟着节奏英雄走,像是飞机、小小、巨魔、甚至拉席克打到决赛后期也经常上场,这些英雄能很早参团,帮助队伍完成中前期的目标。而且比赛的节奏比较紧,双方经常是换塔或者是塔换肉山,各取所需。我们经常看到一路被抓直接TP走人,然后和队友抱团去推别的路,这加快了比赛进程,而且双方在交换的过程中都有了经济收入。这对沙王这样需求跳刀的英雄比较有利,能及时拿到关键装并开始发挥作用。
游戏中和沙王定位相似的英雄还有大鱼和牛头,同样的需要跳刀,同样的团控。但沙王和其他四号位还是有明显不同的。沙王的晕前摇很短,这对于职业比赛来说太重要了,职业选手都是反应极快的怪物,而大鱼踩和牛头扳的抬手显然不能和沙王比。沙王的刺射程也比大鱼的350码aoe范围要远,跳刀接刺,完全能够深入对方后排酱油的位置。而且沙王的刺还有逃生的能力,这一点也绝对不能忽视。有时候就是因为这点逃生能力,让沙王能够在团战中活下来,留着再给一轮控制的可能。对于大鱼和小牛来说,除非出到推推,他们的先手有时候就是有去无回了。跳刀位置的精确计算能让沙王刺到多个目标,并且在刺完之后就有一个相对较好的位置迅速离开是非之地。
职业选手都是先满刺的,虽然路人局有人会在埋沙或者被动里多加几点来加快打钱速度,但职业比赛对于控制的需求让选手必须先满刺。10级天赋选两边的都有,来适应各种情况, 200生命值用来对付对方高爆发,像是小小、女王,而 30移速用来追击高移速,像是电魂、DP。而15级天赋两边的选择完全是对半开,各占50%,如果对方物理输出较多,攻速不高就选择减少50攻速,否则就选增加埋沙伤害。而装备的话,职业选手只有一种出装,就是绿鞋跳刀。再之后可能是推推、吹风或者永恒盘三选一。
绿鞋增加移速,在7.12版本移速被削了5点之后,绿鞋更是不能跳过的一个装备。推推棒能更加容易追击或者从战场撤离,需要救队友时可以优先考虑。吹风也是一个非常好的道具,第一,增加移速,使得沙王更加灵动;第二回蓝沙王很需要;第三,留人时可以省下刺的cd,跳吹风,等待队友跟进开打之后,沙王可以去一边准备一波大跳 刺的combo,这场景在比赛中很常见,不然追人的时候用了刺,之后就比较尴尬了,最有效的打法总是交最少的技能做最多的事,把刺留到能多戳几个人的时候再用吧。
总结
沙王是一个操作潜力非常值得挖掘的英雄,要发挥出这个英雄全部的能力需要操作者对于敌方的移动和站位有非常好的判断。普通沙王和绝活沙王的区别就在于刺到英雄个数和刺完之后自己的位置是否能安全逃脱,来保证自己在团战中第二轮技能的施放。希望大家多从职业比赛学习,挖掘出这个英雄全部的潜力。
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