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lol奥德赛模式怎么选择技能天赋(LOL奥德赛里那些被设计师删掉的变态技能一览)(1)

LOL设计师怎样玩游戏?

奥德赛是LOL最近刚出的新模式,新皮肤,新玩法,新动画,在很多人看来这似乎只是和过往的新游戏模式一样,爽完就索然无味。但是对于设计师来说,不管是制作过程还是看到作品成型完全是另一个世界的玩家视角。近日拳头设计师公布了一些该模式设计过程中的趣闻趣事,一起来看看设计师们的游戏世界是什么样的吧!

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设计师公布的游戏制作初期一些效果

设计师表示探索是设计游戏时很有趣的过程,这其中不乏一些非常变态的能力,当然某些由于太强就在这个过程中被直接移除了。奥德赛中小队成员们都有自己的强化技能,玩家们在正式服看到的是经过设计师们斟酌平衡之后留下来的最终产物。而显然设计师在这个造技能的过程中,要比一般玩家欢乐的多...

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游戏设计时出现的Bug,石头人大招带飞敌人...

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设计初期酷炫的石头人大招特效

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极为变态的金克丝多重投影分身技能

考虑到初期设计的一些技能太强,会大大降低游戏难度,因此设计师也是不得不删减掉这些内容。某些技能不仅看上去很酷炫,实际能力也非常OP。

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吉格斯是最后加入的成员

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金克丝设计初的贯穿弹

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炸弹人的引力炸弹

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炸弹人的连锁炸弹

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怪物设计中...

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石头人跳跳乐...你看这设计师玩得多嗨...

设计师视角和玩家相比确实不是一个世界的,玩家们体验的是成型后的丰满游戏玩法,而设计师则是感受这个过程中产生的各种乐趣。

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设计初期的载入画面...是不是突然感觉设计师们也很可爱呢?

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