去年九月份,有一款画面特别华丽的解谜游戏呈现在玩家面前,该游戏名为《伊森卡特的消失》(The Vanishing of Ethan Carter)。这款游戏带给玩家无比真切且震撼的第一人称视角体验,最近这款游戏又以《伊森卡特的消失重制版》(The Vanishing of ethan Carter Redux)的面貌重新出炉,那么为何官方要发布这个版本呢?在博客上开发团队做了如下的问答:

(精彩预告片稍后发布)

为何当初不用虚幻4引擎来做这款游戏?

我们在2012年开始开发游戏的时候,虚幻4引擎还没有出来。

虚幻4没有单独的2d版本吗 伊森卡特的消失虚幻4版本发售(1)

虚幻4引擎重制伊森卡特的消失

为何你们要用虚幻4引擎重制这款游戏?

1.虚幻4引擎支持已发售的本世代平台,然而虚幻3引擎并不支持(一些大型工作室可以重写部件来实现一些特性,但对我们来说若这么做则与重做一款游戏无异了)。这可以让我们制作PS4主机版本。

2.虚幻4是面向未来的,伊森卡特的消失也是。对我们来说比起支持像Mac或Linux这样已有的平台,支持新平台应该更容易一些(之后我们会在发售后考虑那些已有平台)。

3.虚幻4引擎让我们更容易添加一些新特性到游戏当中。

虚幻4没有单独的2d版本吗 伊森卡特的消失虚幻4版本发售(2)

白骨皑皑的土坡

伊森卡特的消失重制版会提供哪些新特性?

1.全新存档系统。虚幻3引擎仅仅存储完全解谜的区域。对于这款游戏来说并不算是特别差的解决方案,但会让人感到困惑。现在绝大多数情况下玩家都可以实时存储了,无论何时退出再进游戏都OK.

2.流畅度提升。玩家现在可以从红溪谷的一处跑到其他地方,几乎不会遇到顿卡的情况。在虚幻3引擎中,根据PC配置不同,游戏会暂停数秒时间。

然而,这是有代价的。虚幻3引擎对低端PC相当友好,不需要什么硬件配置。虚幻4引擎需要64位操作系统和至少6GB内存。如果你的配置达不到这种程度,我们建议还是玩虚幻3引擎版本。两个版本的剧情是一模一样的。

3.不需要再原路返回。一些玩家抱怨说到达结局发现部分任务未做需要原路返回。并非所有人都抱怨这点。不过我们相信在重制版当中将完全不会有这样的问题。(冰影风:并不知道官方如何解决该问题,难道设置快速传送点?)

4.部分玩家表示游戏中某区域过于恐怖或是过于麻烦(冰影风:应该说的是矿坑当中避开提灯丧尸的那部分)。我们调改了一些内容,但并不会与原始版本相悖。

虚幻4没有单独的2d版本吗 伊森卡特的消失虚幻4版本发售(3)

究竟何为现实何为幻象

玩家不用担心需要为这个重制版另外付费,虽然该游戏重制版本上架,但并不另行销售,只要玩家购买了伊森卡特的消失原先的虚幻3引擎版本,便能免费获得这个重置版,良心十足。想体验这款游戏的玩家欢迎点击链接下载伊森卡特的消失中文版。同时欢迎玩家浏览小编和阿悠共同配合的伊森卡特的消失解说

虚幻4没有单独的2d版本吗 伊森卡特的消失虚幻4版本发售(4)

脑洞大开的科幻元素

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