MikuMikuDance,用于三维模型编舞的工具(自己玩耍);,下面我们就来说一说关于i mmd详解?我们一起去了解并探讨一下这个问题吧!
i mmd详解
MikuMikuDance,用于三维模型编舞的工具(自己玩耍);
注意事项:
1)MMD规格(pmd、vmd、pmm等)的使用也相同,用别的软件读取的话也不需要这边的许可;
2)WAVE输出时的注意事项:WAVE只能在从帧0录制时输出;
3)在Windows2000之前的OS(XP之前)中使用时:必须在注册表中注册MMDxShow.dll才能使用,请运行数据文件夹中的Win2000.bat;
4)DirectX最新版运行时:从Ver.6000开始使用DirectX9,执行MMD时显示“d3dx9_32.dll”不存在等消息,请在PC上安装DirectX的最新版。
【1】使用PC安装的DirectX版本【微软官方】
DirectX 是许多 Windows 游戏都需要的一种多媒体技术套件。 如果你的电脑未安装正确版本的 DirectX(产品包装盒上应标有所需的版本),游戏可能无法正常运行。
win10版本:
1.从“开始”的搜索框中键入 dxdiag,然后按 Enter 键。
2.从结果中点按或单击 dxdiag。
3.在“系统信息”部分中报告的第一页上检查“DirectX 版本”。
经过查询,电脑安装为Directx12版本,但是显示“DirectX12旗舰版已禁用”,其余”Directx3D等已启用“;【听说Directx12启用的显卡条件高,就当相信它吧[看],反正启用不了】
【2】直接使用d3dx9_32.dll安装
d3dx9_32.dll是directx的一个组件,64位系统存放在C:\Windows\System32目录下,32位系统存放在C:\Windows\SysWOW64目录下;【https://baike.baidu.com/item/d3dx9-32.dll/5012898?fr=aladdin】
下载地址:https://www.dll-files.com/d3dx9_32.dll.html【包含了怎样安装等问题】或者其余下载地址
此时可以安装系统目录(需要注册)或者当前软件(无需注册)下,我选择了当前软件的根目录,即可运行;(如果遇到其余例如0x000007b等问题,可以下载另一个32或者64的dll;
5)物理运算模式:物理引擎使用的是Bullet Physics Engine。(http://www.bulletphysics.com/wordpress/ )在“帮助”→“模型扩展”→“物理运算”下,将打开用于模型物理运算化的编辑器;
编辑小知识Tip:
・刚体的形状(位置・旋转・大小)可通过画面右下方的XYZ图标进行操作。特别是“大小”,可以一边按SHIFT键一边拖动位置图标来变更,所以很难注意到;
・组旁边的栏,罗列该刚体和不进行碰撞判定的组;
・在“骨骼追随”和“物理运算”中,“物理运算”的刚体如果不是以某种形式与“骨骼追随”的刚体通过关节连接的话就会落到地面上;
・“物理运算”的“骨骼对位”是指连接到“物理运算”的刚体的关节的位置可能会偏离骨骼的位置,因此是为了强制使其与骨骼的位置一致的规格,仅在关节从骨骼位置偏离时会导致模型失败时使用(使用时计算会变慢,运动会变得不自然);
版本履历:
各个版本修复了不同的bug,遇到问题时,可以下载新版软件,同时可以查看各版本的履历,例如:
Ver.7.33:pmx模型读取错误修正;
Ver.7.32:pmx模型无法拖放错误修正;
,