作者:NGA-干掉昨天

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本评测基于steam版1.14版本,文章内容均为笔者主观判断,不代表本站观点

游戏信息

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名称: 剑与魂:未见 (Swords & Souls: Neverseen)

类型: 休闲, 回合制, 独立

开发商: SoulGame Studio

发行商: Armor Games Studios

发行日期: 2019年7月23日

游戏介绍

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《剑与魂:未见》是一款带有RPG要素的回合制冒险游戏

一场海难之后,玩家会流落到遥远的海岛上,这里有着千奇百怪的生物和敌人

玩家可以通过战斗训练来提升角色,搭配不同的武器装备和道具来探索Neverseen,最终阻止女巫

训练场

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通过不同的小游戏提升角色各项属性

升级训练场可以提升训练可获取到的属性点

训练项目需要使用金币来解锁

每个训练项目到达一定的等级之后,训练会加入新的难度

训练项目分为:近战、远程、魂术、防御、敏捷

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近战:提升近战伤害

类似于音游的操作,使用 WAD 或者 ↑←→ 来击飞道具,道具飞入圆圈后击飞可获得星星,星星可以加速训练和升级

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远程:提升远程伤害、投掷几率

鼠标操作,左键拉弓射箭,射中圆形靶子中央或者人形靶子头部即可获得星星,一次射中多个靶子可获得多个星星,击中金币也会获得星星,可以多次击中金币哦

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魂术:提升魂术伤害、魂术充能速度

鼠标操作,使用鼠标操控光弹划过所有靶子或者穿过气圈,划过随机出现星星即可获得

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防御:提升生命值、格挡伤害、格挡冷却

鼠标操作,使用鼠标操控盾牌格挡各种飞来的道具,不要格挡星星

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敏捷:提升生命值、闪避冷却、暴击几率

上述属性也可通过升级后的属性点来提高

使用 WSAD 或者 ↑↓←→ 来躲避攻击,最后一刻躲避攻击时会获得星星,出现“!”符号时,按下对应方向的按键攻击敌人

个人觉得魂术和敏捷训练偏难一点,推荐主升近战和防御

铁匠

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升级武器

博物馆

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查看书籍、武器盔甲、训练勋章、训练成绩、战利品、游戏统计数据、敌人图鉴、鱼类收藏

投资博物馆可以在每天(游戏内)获得相应的报酬

喂食蘑菇“四叶草”可以获得随机奖励,“四叶草”在训练时随机获得,道具“银色四叶草”可以提高获得“四叶草”的几率

酒馆

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领取任务、雇佣同伴

多次雇佣同一同伴可以提升其实力(还有价格)

市场

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购买道具、书籍、鱼竿、消耗品等

宠物乐园

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查看捕捉到的宠物、切换出战宠物

家园

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建造家园可以提升经验获取速率

世界地图

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进行战斗以及钓鱼

游戏中地图可以拖动哦

战斗系统

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回合制战斗系统,角色会和敌人会自动攻击,玩家需要做的是穿插使用不同的技能和道具来赢得战斗

每场战斗胜利后都会获得宝箱,宝箱内包含金币、经验值、装备、道具等奖励

同伴和宠物是你克敌制胜奋战到底的好搭档

同伴可陪你进行两场战斗,在这之后需要等待一定的天数(游戏内)方可再次招募同伴

宠物可使用道具“长笛”演奏相应的乐谱进行捕捉,捕捉后陪伴玩家一起战斗,并且宠物升级特别快

角色攻击时可能会出现“!”符号,此时按下鼠标左键可发动超级暴击

游戏攻略

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推荐选择武器“大剑类”,包含旧船桨、锯齿宽剑、猩红恐怖等武器,此类武器攻击力是最高的

武器特殊技“顺劈斩”,具体表现为全体攻击,在面对多个敌人时尤为有效

技能优先点满近战分类下的“特殊技”、“投机者”、“猛击”,防御分类下的“刚强”、“护盾”

装备选择属性最高的即可

戒指选择“士兵戒指”:在发动特殊技时有25%几率免费,也就是不进入CD

“骑士戒指”:格挡充能 1

战斗时面对多个敌人时发动特殊技顺劈斩即可

面对法师时使用闪避来躲开诸如“毒药”、“混乱”等效果,或躲开伤害高的技能

面对强大的近战敌人时使用格挡,最后一刻格挡还会发动反击

面对BOSS或者强敌时还可使用技能“护盾”来抵消重要伤害

此套搭配战斗力巨高,搭配同伴和宠物战斗起来非常轻松

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评测总结

内容丰富的小游戏

轻松幽默的剧情

恰到好处的教程指引

适宜的难度曲线

游戏的进程很平滑,不会遇到卡关的情况出现,同伴和宠物系统的加入使得对付大型战斗也可以得心应手

简易的角色个性化定制界面

快来打造你的角色吧

- 没有垂直同步

小瑕疵而已,偶尔会出现画面撕裂的问题

- 不支持steam存档(云同步)

这种刷刷刷类型的游戏居然不支持云同步,难以置信

推荐人群:休闲玩家、轻度RPG玩家、单机玩家

评分:8/10

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