作者:NGA-干掉昨天
本评测基于steam版1.14版本,文章内容均为笔者主观判断,不代表本站观点
游戏信息
名称: 剑与魂:未见 (Swords & Souls: Neverseen)
类型: 休闲, 回合制, 独立
开发商: SoulGame Studio
发行商: Armor Games Studios
发行日期: 2019年7月23日
游戏介绍
《剑与魂:未见》是一款带有RPG要素的回合制冒险游戏
一场海难之后,玩家会流落到遥远的海岛上,这里有着千奇百怪的生物和敌人
玩家可以通过战斗训练来提升角色,搭配不同的武器装备和道具来探索Neverseen,最终阻止女巫
训练场
通过不同的小游戏提升角色各项属性
升级训练场可以提升训练可获取到的属性点
训练项目需要使用金币来解锁
每个训练项目到达一定的等级之后,训练会加入新的难度
训练项目分为:近战、远程、魂术、防御、敏捷
近战:提升近战伤害
类似于音游的操作,使用 WAD 或者 ↑←→ 来击飞道具,道具飞入圆圈后击飞可获得星星,星星可以加速训练和升级
远程:提升远程伤害、投掷几率
鼠标操作,左键拉弓射箭,射中圆形靶子中央或者人形靶子头部即可获得星星,一次射中多个靶子可获得多个星星,击中金币也会获得星星,可以多次击中金币哦
魂术:提升魂术伤害、魂术充能速度
鼠标操作,使用鼠标操控光弹划过所有靶子或者穿过气圈,划过随机出现星星即可获得
防御:提升生命值、格挡伤害、格挡冷却
鼠标操作,使用鼠标操控盾牌格挡各种飞来的道具,不要格挡星星
敏捷:提升生命值、闪避冷却、暴击几率
上述属性也可通过升级后的属性点来提高
使用 WSAD 或者 ↑↓←→ 来躲避攻击,最后一刻躲避攻击时会获得星星,出现“!”符号时,按下对应方向的按键攻击敌人
个人觉得魂术和敏捷训练偏难一点,推荐主升近战和防御
铁匠
升级武器
博物馆
查看书籍、武器盔甲、训练勋章、训练成绩、战利品、游戏统计数据、敌人图鉴、鱼类收藏
投资博物馆可以在每天(游戏内)获得相应的报酬
喂食蘑菇“四叶草”可以获得随机奖励,“四叶草”在训练时随机获得,道具“银色四叶草”可以提高获得“四叶草”的几率
酒馆
领取任务、雇佣同伴
多次雇佣同一同伴可以提升其实力(还有价格)
市场
购买道具、书籍、鱼竿、消耗品等
宠物乐园
查看捕捉到的宠物、切换出战宠物
家园
建造家园可以提升经验获取速率
世界地图
进行战斗以及钓鱼
游戏中地图可以拖动哦
战斗系统
回合制战斗系统,角色会和敌人会自动攻击,玩家需要做的是穿插使用不同的技能和道具来赢得战斗
每场战斗胜利后都会获得宝箱,宝箱内包含金币、经验值、装备、道具等奖励
同伴和宠物是你克敌制胜奋战到底的好搭档
同伴可陪你进行两场战斗,在这之后需要等待一定的天数(游戏内)方可再次招募同伴
宠物可使用道具“长笛”演奏相应的乐谱进行捕捉,捕捉后陪伴玩家一起战斗,并且宠物升级特别快
角色攻击时可能会出现“!”符号,此时按下鼠标左键可发动超级暴击
游戏攻略
推荐选择武器“大剑类”,包含旧船桨、锯齿宽剑、猩红恐怖等武器,此类武器攻击力是最高的
武器特殊技“顺劈斩”,具体表现为全体攻击,在面对多个敌人时尤为有效
技能优先点满近战分类下的“特殊技”、“投机者”、“猛击”,防御分类下的“刚强”、“护盾”
装备选择属性最高的即可
戒指选择“士兵戒指”:在发动特殊技时有25%几率免费,也就是不进入CD
“骑士戒指”:格挡充能 1
战斗时面对多个敌人时发动特殊技顺劈斩即可
面对法师时使用闪避来躲开诸如“毒药”、“混乱”等效果,或躲开伤害高的技能
面对强大的近战敌人时使用格挡,最后一刻格挡还会发动反击
面对BOSS或者强敌时还可使用技能“护盾”来抵消重要伤害
此套搭配战斗力巨高,搭配同伴和宠物战斗起来非常轻松
评测总结
内容丰富的小游戏
轻松幽默的剧情
恰到好处的教程指引
适宜的难度曲线
游戏的进程很平滑,不会遇到卡关的情况出现,同伴和宠物系统的加入使得对付大型战斗也可以得心应手
简易的角色个性化定制界面
快来打造你的角色吧
- 没有垂直同步
小瑕疵而已,偶尔会出现画面撕裂的问题
- 不支持steam存档(云同步)
这种刷刷刷类型的游戏居然不支持云同步,难以置信
推荐人群:休闲玩家、轻度RPG玩家、单机玩家
评分:8/10
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