【PConline 评测】提起网络游戏,很多人第一时刻想起的除了人与人之间激烈的对抗之外就是相对比较简单的画面效果,与单机的游戏大作完全不在一个等级之上。但是随着网游的不断发展,越来越多的次世代级网游的画质也在不断提升,同时也对显卡性能提出了更高的性能要求,那么GTX750Ti是否还能满足这样网游的需求呢?刚上市的GTX960的表现又如何呢?

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底图真24K是网络游戏的画面!

为什么总有人说网游=画质差?

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电子竞技的火爆正是玩家喜爱网游“对抗性”的表现

对于网络游戏来说,“真实玩家”之间的对抗可谓是其最重要的一点,玩家所想要达到的目的就是在结果或者分数上打败别人。这种时候游戏的流畅性就显得尤其重要,关键时刻卡的话,键盘可就不保了。

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目前电子竞技项目的游戏没几个画质好的

同时,游戏开发商出于让尽量多人都能玩的了游戏,自然硬件配置方面也不能要求太高,最终只能将游戏的显示效果限制在一定的程度下,整体来看可以说画质被舍弃了。而同时,我们却能看到越来越多的单机画质游戏开始发展自己的网络化对战功能,从某种程度上威胁到了传统网络游戏的发展。

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画质似乎成为了网游必须舍弃的东西

虽然说画质并不能直接成为玩家抛弃网游的直接理由,但是我们仍然看到随着硬件性能的不断增长,网络游戏也在向着高画质与对抗性共存的目标发展。这也使得网游画质越来越像单机,而单机网络功能越来越像网游。

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光是看那一堆显卡技术就知道这款游戏的画质不会差

但最近随着越来越多的次世代网游的出现,这个现象有了很大的变化,像使命召唤OL、坦克世界、Tera等一批已经上市的画质档网游,还有接下来即将上市的怪物猎人OL这样的超级画质,可以说网游的发展已经进入了一个全新的阶段。

终极的网游世界是怎样的?

正如笔者上面所说的,单机和网游其实都在向对方的领域发展,像最近推出的使命召唤OL就是最好的例子,不但游戏画质不错,而且游戏还有故事模式和对抗模式,可以说是传统的单机和网络游戏的合体。

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VR技术带来的全方位游戏体验

而且随着画质的进一步提升,虚拟现实和体感等一批先进的技术也会为网游的发展带来全新的体验,相信完全以假乱真的游戏世界也许会成为人类生活的另一个次元。

为什么我们要找750Ti/960来进行这项测试?

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虽然GTX750Ti已经发布了快1年了(14年3月发布),目前的售价基本维持在800-1100元的区间内,可以说这是一个对于广大消费者来说最具诱惑力的价格区间,同时也是大多数游戏玩家心目中的“好显卡”了。

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而GTX960则是刚上市没多久的一款新产品,它的主要价格区间在1499-1699元,与750Ti使用同样的Maxwell架构,但性能方面有比较大的优势。那么究竟750Ti/960在次世代画质网游的挑战之下还能不能保证流畅的游戏体验呢?让我们在测试中一探究竟。

测试平台说明

CPUIntel i5-4690K
主板华硕 Z97-DELUXE
内存海盗船 DDR3 1600 8GB(8-8-8-24)
硬盘西部数据 1TB 蓝盘
电源Antec 1300W HCP Platinum
显卡

NVIDIA Geforce GTX750Ti(1098/7012MHz)

NVIDIA Geforce GTX960(1228/7012MHz)

操作系统Windows 7 ulimate 64bit
显卡驱动

平台说明:因为测试的游戏均为网游,所以在平台方面采用了更加贴近用户实际使用环境的i5 8GB,两款显卡均为在公版频率上有所超频的型号,不过也代表了目前市售的750Ti和960的绝大多数产品的实际性能。

网游测试Part1

怪物猎人Online

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真实度极高的光影

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材质的质感非常到位

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这只干脆面君(暂时这样叫吧)的毛发可是单独渲染出来的

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小结:在华丽特效的强大作用下,可以看到750Ti已经不能很好的满足怪物猎人Online的硬件需求了,很多时候的帧数甚至是十几,已经有了明显的卡顿感。

坦克世界

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环境的植物渲染非常到位

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15v15的模式可以说是气势磅礴

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小结:坦克世界的效果以逼真为主,而且建模相对比较简单,GTX750Ti在测试中也能维持在40帧左右的表现,性能算比较够用了。

网游测试Part2

使命召唤Online

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贴图细节方面比之前的各种FPS网游好太多

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近处背景的虚化让立体感一览无余

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小结:由于使命召唤Online对游戏的最高帧数做了限制,可以看到750Ti不能跑满90帧,而GTX960一直维持在最高帧数,不过两者都非常流畅。

剑灵

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玄幻壮观的游戏环境

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人物的渲染方面也非常出色

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小结:从帧率波动不难看出即便是GTX750Ti在剑灵中的表现也只能说是及格,尤其在遇到比较复杂的场景的时候还会有直接掉到十几帧的现象。

风暴英雄

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不但技能更加立体,背景的光影也增强了不少立体感

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爆炸时绚丽的光影

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小结:风暴英雄毕竟只是款MOBA游戏,画质比之前的类似作品有所提升但是实际硬件需求还是比较低,GTX750Ti完全没有压力。

测试成绩汇总

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蜕变中的网络游戏

从平均帧数我们也不难看出,随着网游显示效果的不断加强,一些传统意义上的网游显卡已经OUT了,就连GTX750Ti这样的千元级显卡在部分游戏中都略显吃力,更不要提那些入门型号了。

不过竞技类的网游发展应该还是会适当的延后其对硬件需求的发展,毕竟对于选手和观众来说,游戏的细节操作才是重点,而画质之类的就显得没那么重要了。

总结:在未来一段很长的时间里,绝大多数网游会延续画质不断提高的发展方向,而且在网络环境(覆盖和网速)达到一定条件后,单机游戏甚至会彻底灭亡,取而代之的是全云端化的游戏使用体验。就让我们期待那一天的到来吧。

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