本文由网易大神独家授权转载, 作者美味铁板章鱼

《炉石传说》第56赛季的卡背已发放,卡背名称为月亮井(Moon well),这张卡背整体艺术风格比较保守,倾向传统的卡背构图。之所以这张卡称之为月亮井,也是有明确由来的,那么月亮井出处何在呢?那就是距今已16年之久,且在2018年暴雪嘉年华上,宣布重制版的——《魔兽争霸3》。

魔兽争霸防御塔(魔兽争霸中的月亮井原来有这么多故事)(1)

种族的特色

2002年发售的《魔兽争霸3》,与红警、帝国、星际等系列,被视为即时战略类游戏的四大柱,《魔兽争霸3》特别之处在于,游戏中拥有可选四个种族,且每个种族都有自己的战斗风格、独特单位和科技树。在建筑物中,相似度最高的,显然是为训练更多单位,用来提高人口最大上限的设施了。

就算是作用趋同的建筑物,设计师还是搞出无数花样,虽说人族的农舍没什么特别的,但不死的可以升级变成防御塔,兽人的可以让苦工钻进入朝外面丢标枪, 暗夜精灵的“房子”就是“月亮井”。月亮井相比前面三个建筑的特殊之处,就在于这个建筑有“蓝条”,即法力值,受伤单位靠近后,即可恢复生命值和法力值。

魔兽争霸防御塔(魔兽争霸中的月亮井原来有这么多故事)(2)

月亮井回复量挺不错的,月亮井每消耗1点法力,即可恢复单位2点生命值,每消耗2点法力值,即可恢复单位1点法力值。简单的而言就是——2点月亮井法力值=4点单位生命值=1点单位法力值。所以,游戏中选用暗夜精灵能在战斗后,能通过月亮井快速恢复血量法力。

在2003年发售的《魔兽争霸3》资料片《冰封王座》,月亮井的特点进一步强化,那就是月亮井的升级项——“月井之春”,能提高月亮井法力值上限和恢复速度。此外,商店出售的“月亮石”,也能令其发挥更大作用,使用后时间会立刻变成夜晚,月亮井也会开始恢复井水储备。(月亮井只能在夜晚时充能)

魔兽争霸防御塔(魔兽争霸中的月亮井原来有这么多故事)(3)

围绕月亮井,出现了不少战术,比如暗夜精灵以英雄单位牵制对手,首发恶魔猎手/守望者骚扰,打怪补刀抢经验、抢物品之类,反正掉血太多就回月亮井逛一圈继续。更激进的战术,还有对方的基地附近修月亮井,然后用女猎手进攻,受伤用月亮井恢复血量,反复压制持续削弱对方。

缓慢的晋升

至2004年上线运营的《魔兽世界》,月亮井也被制作成建筑,当然是放置在暗夜精灵的领地了,比如稍微大型一些的城镇中肯定就能看月亮井到,甚至可以通过月亮井,判断此地是否暗夜精灵的长期据点。话虽如此,月亮井却沦为背景装饰,当初还傻乎乎跳进月亮井,满以为能恢复生命值,结果……什么都没发生……

魔兽争霸防御塔(魔兽争霸中的月亮井原来有这么多故事)(4)

此时的月亮井,已变成背景板,就算涉及月亮井的游戏内容也很有限,比如暗夜精灵出生地幽影谷,有个的任务就是脚男从月亮井取回井水。部落方也有条叫做“神圣之火”的任务线,流程是在灰谷击杀“欢笑的姐妹”(即伊瑟拉的五张梦境牌之一的“欢笑的姐妹”)捡取蚀刻瓶,去月亮井装满,带到千针石林。后来这任务还被改过。

魔兽争霸防御塔(魔兽争霸中的月亮井原来有这么多故事)(5)

随后经过多个版本更迭,至第二次打拉格纳罗斯,也就是4.2版本《熔火前线》,月亮井地位大幅上升,剧情是联军攻入火源之界,在熔火前线准备后勤事宜,此时月亮井已建好,任务要求脚男去海加尔山带回永恒之井的水,再灌入月亮井中,把这举动理解为某种加持晋升吧。所以,从中亦可知晓,月亮井也三六九等的,前面跳进去月亮井为喵没效果又圆过去了……

魔兽争霸防御塔(魔兽争霸中的月亮井原来有这么多故事)(6)

在7.0版本《军团再临》时期,这个版本出现大量神器,每个职业根据天赋都有一件自己的,需要一系列任务才能获取。所以,在德鲁伊相关的职业任务中,脚男被要求喝下一壶月井之水,然后进入翡翠梦境发生后续的内容。至此,月亮井的概念,才算是真正达到能够推动剧情的高度。

总体而言,魔兽体系中的月亮井,从战术核心到背景板,又经历了缓慢上升的过程。在《风暴英雄》就没这些波折了,虽说官方的正式名称叫“生命之泉”,外观也有些变化,但效果是一样的,无非改为按比例恢复生命/法力值,自身蓝条点数改为按时间充能后使用。如此,除去造型更迭,其实质就是月亮井毋庸置疑。

魔兽争霸防御塔(魔兽争霸中的月亮井原来有这么多故事)(7)

现实的原型

现实中的月亮井,位置在印度拉贾斯坦邦斋浦尔,与通常概念中的水井不同,月亮井是座大型建筑,距今已经1100余年的历史,整体看来仿佛上下颠倒的金字塔。月亮井内部有13层高低错落的台阶,阶梯数达到3500级,深度约30米,就算在世界范围内也算是规模巨大的阶梯井之一。至于这用处嘛……井的作用都一样——蓄水。

魔兽争霸防御塔(魔兽争霸中的月亮井原来有这么多故事)(8)

毕竟印度,怎么也会有些宗教因素在其中,无非就是献给幸福与快乐女神之类……总之,现在的月亮井,成为世界各地游客观光的景点。不过,就上图这建筑结构,与魔兽体系中的月亮井差距也太大了,原因只是“借用其名”?不,没那么简单,其中还和暴雪的“发展阶段”有关。

1998年《星际争霸》上架发售后引发轰动,1999年韩国举办了首个《星际争霸》职业联赛,即第一届OSL联赛,即便是电子竞技发展的初期,也成为反响强烈的大新闻。暴雪当然很欣喜,也开始调整内容迎接企业的全球化阶段,在制作《魔兽争霸3》的时候,暗夜精灵这支原创性新增种族的美术风格,就开始尝试更多异域元素。

所以,月亮井拥有了日本的鸟居,鸟居属神社建筑,作为连接神域与人间的通道,也是划分两者的“结界”,糙俗些说就是神社门。如果仔细看看,又会发现材质是石头的,加上左右两侧的附属结构,又似乎有几分中国石牌坊的气质……最后,差不多就是“东亚元素碎片”共冶一炉,再加上月亮井的“准世界奇观”响亮名号。嗯,安排得明明白白。

魔兽争霸防御塔(魔兽争霸中的月亮井原来有这么多故事)(9)

日本伏见稻荷大社/中国西递石牌坊/韩国庆基殿

不仅于此,暗夜精灵整合的文化内容极多——凯尔特德鲁伊文化、东亚风格碎片、龙与地下城、树人/古树、北欧神话、希腊-罗马神话等等,当然还有上面提到的印度月亮井。从这堆花里胡哨的内容中,整合出有价值的部分,形成某些具说服力的独特风格,还要让人觉得“就是这么回事嘛”,也可见暴雪家概念设计师的厉害之处了。

结语

月亮井的设计理念,即——建筑物/迅速恢复游戏资源/可反复使用,这是非常成功的设定,以至于就算在其他游戏中,只要出现类似建筑,就会被约定俗成地称之为月亮井。至于未来魔兽体系的月亮井,将会如何变化发展,这谁知道呢?这不在《炉石传说》做成卡背了么,换上去用用吧,其他的以后再议。

魔兽争霸防御塔(魔兽争霸中的月亮井原来有这么多故事)(10)

最后,让我们欣赏下某大神呈现的世界最高水准月亮井,场景实际上取自《魔兽世界》7.0时期德鲁伊职业大厅的梦境林地。按此大神所言——主要材料为粘土,各种粘土,石粉粘土,超轻粘土和树脂粘土,模型圈常用的仿真水和仿真植物等等……甚至可以发光,暗淡环境下那张图,相当奇幻的感觉。对如此精工,诸君又当如何评论?

魔兽争霸防御塔(魔兽争霸中的月亮井原来有这么多故事)(11)

唉,这才是大神……

,