最近一直在忙自己的事情.很久都没发过帖了.今天正好有点时间就测试了下包子仙气的一些后续可以追加的情况.因为这个必杀本身打中最后一下还是有攻击判定的.只是由于包子本体收招比较慢.所以造成了追加限制比较大.一般来说是包子是不能打完全部5hits再追加其他攻击的.只能是对手逃脱仙气的攻击范围然后再在仙气收招的时候跳进去被最后一下打中且滞空到一定高度才能实现追加的效果.下面就几种情况来做一个解析.

首先就是基本的情况.天使自己用2p反向出招的方法出了反向仙气后对手再在仙气结尾收招的时候被打便能被包子追加两种升龙(天龙和剪刀脚).这两个自己都做好示例图了.大家请看下面.

拳皇97包子厉害吗(原来拳皇97的包子还能这么玩)(1)

拳皇97包子厉害吗(原来拳皇97的包子还能这么玩)(2)

上面两图就是包子仙气后可以追加的一种基础情况.当然不仅仅是vs比例.这个是vs全角色可以成立的.因为本身仙气这个必杀就属于判定残留的性质

由于加速bug使得包子收招加快.所以地面角落仙气后包子可以直接跟着接b或d和跳d都是可以的.然后除了地面.如果对手是在空中中的仙气的话.包子是可以跟上天龙的.只是打不全.

拳皇97包子厉害吗(原来拳皇97的包子还能这么玩)(3)

当然不用加速bug对手在空中中了仙气的话也是能追加的.不过只能追加远b.而且加速bug下对手空中中仙气后包子还能跟上脚的必杀.只是b的能打全d的打不全有这个区别

拳皇97包子厉害吗(原来拳皇97的包子还能这么玩)(4)

拳皇97包子厉害吗(原来拳皇97的包子还能这么玩)(5)

当然加速bug也是可以利用2p实现反向仙气的.不过这种情况下只能限定追加按d的必杀了.且打不全

拳皇97包子厉害吗(原来拳皇97的包子还能这么玩)(6)

好了.今天的测试情况就写到这里.以后有空的话不仅仅是连段以及bug.可能自己也会针对实战来做一些人物技能的测试.主要是看技能的应用型.实战出现比较多的一些情况可能都会去考虑的.最后谢谢大家一直以来的喜爱与支持.发完闪人

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