这个问题在于DLC,是否会影响没有买DLC游戏玩家的体验。你说的那些内容,大部分都是单机游戏。

单机游戏,买完DLC你会有新体验,但是你不买DLC你可能甚至感觉不到它的存在。

steam买断制游戏(为什么买断制游戏的更新内容算)(1)

免费制游戏不说90%吧,起码80%都是网游,至于网游,类似你的新角色,新武器性能会远远超过旧角色和武器,会严重影响其他未购买角色和武器玩家的游戏体验。

它其实在逼着你买,不买你就落后版本,你就没法玩。如此你还说属于双重标准吗?同样这样也有一个心理预期,买断制是先小人后君子,部分免费游戏是先君子后小人。

当然也不是没有不影响的游戏,比如英雄联盟,CSgo等其他只卖皮肤的游戏,你就算买了花里胡哨的皮肤,也丝毫不会影响游戏数值。

你见过英雄联盟和CSgo更新完皮肤,有人吐槽这是对游戏阉割吗?

steam买断制游戏(为什么买断制游戏的更新内容算)(2)

问题的关键在于是否“影响游戏体验”游戏体验不是一种虚幻的主观感觉,对应游戏的难度,通关所需要的时间,剧情催泪的点,以及最直观的,这个游戏想玩好需不需要肝

买断制游戏买不买dlc都不影响本体的通关感受,但免费制游戏就不一样了,你每新出一个卡池,很多怪的难度就上了一个台阶,甚至干脆就多出一批相对应属性才能克制的boss,不买游戏难度就直线上升,这不就是在倒逼我去肝或氪吗

巫师三血与酒和石之心确实多了三十多小时的剧情,但这个多出的剧情完完全全不影响游戏主体部分救女儿的剧情,不买这个dlc游戏难度也完全没有变化,所以说dlc是额外部分。

steam买断制游戏(为什么买断制游戏的更新内容算)(3)

而且也不是所有买断制更新dlc都不被喷阉割的,隔壁宝可梦剑盾的两个dlc都让玩家喷成什么了

因为买断制就算是想要玩DLC地狱,前提也是要本体不扑街才行,所以对本体的阉割是不敢太过分的,大多数都能保证个二十小时以上的游玩时间,而免费制游戏是真的敢一张图就出来卖的。买断制本体扑街至少玩家还能获得一个完整的体验,而免费制扑街恐怕故事都没讲完呢。

而且买断制的DLC地狱的消费在免费制的氪金抽卡面前就是个P。一个人物,在DLC里面撑死卖你几十块钱就已经是完全体,一把武器超过20已经算贵的了。就算是想要免费玩,现在也有一些游戏是免费 内购的,明码标价直接买。一般游戏全套走下来能不能破千都是个问号,而在氪金抽卡里面人物砍成五六七块,专武再砍成四五块,每一份都轻轻松松按千算,关键还过时不候。

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所以很难想象一个真正的游戏玩家在两者之间会选择氪金抽卡。除非是真的想要一分钱也不想出,但是真到这地步,足见对金钱的热爱高过对游戏本身啊。

其实买断制里面也是有鄙视链的,买限定的高过买标准版的,买全价的高过买打折的,买全新的高过买二手的,买二手的除非是补课,否则地位只比玩D高上一点点。核心其实就一点,你愿不愿意为你喜爱的东西花钱。

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