《英魂之刃:战略版》预计12月底开启测试,这款由腾讯代理的《英魂之刃:战略版》或许会再一次开启SLG大门!
提起SLG策略游戏,最先想到的或许是《部落冲突》、《烈王纷争》、以及IGG的《王国纪元》,它们都是每一个时代优秀的产物!像安卓刚出的年代,《部落冲突》独霸一方!再到后来上线海外的《王国纪元》!每一款都将策略游戏发挥到了极致!可见SLG在手游市场是有一席之地的!
遗憾的是,现如今大家好像不是很待见SLG,觉得养成费时间,每天得板砖,发育!可换种想法,慢玩游戏有慢玩的好处,快玩有快玩的优势!如果你只是想和小伙伴出门时开开黑,那竞技游戏适合你,如果你想花一定时间,每天玩一玩(保守1-2小时),那SLG会更加适合你!
接下来我们来说说今天的主题,《英魂之刃:战略版》!看名字是不是挺熟悉的?其实它还有个前身叫《英魂之刃》,是一款MOBA游戏,像我们所熟悉的《王者荣耀》就是MOBA类型,偏向竞技!耗时短!易娱乐开黑!
而这一次推出的《英魂之刃:战略版》将彻底颠覆以往,改用SLG类型,偏向养成、战争、策略!目前游戏尚未测试,所以资料相对较少,以下是小师弟收集的一些内部测试内容,各位可以看看!
在前期游戏对于新手玩家相对还是友好的,有一个新手保护机制!城堡在6级之前一直受到系统保护,没有玩家能攻击你。这样一来征战的兵力损失就会少很多!
另一方面,在建筑建造完毕的最后30分钟时,玩家可以直接加速!怎么样?对新手友好程度还是不错的吧?在此阶段是最好的发育机会,不用挨打,只打别人!
但是,城堡到了6级之后就有你苦头吃,此时游戏会弹出一个提示,我已脱离新手保护期!苦逼日子就此开始,天天都会遭受各路玩家毒打,想保证自己不挨打,只能摆好阵形迎接战斗!
然而,再好的阵型也遭受不住硬实力的碾压,被毒打是在所难免的。考虑到以后生存问题,联盟还是玩家的必需品,进一个好的联盟可以缓解不少压力,里面有大佬征兵!
还有一点,这款SLG较为不一样的地方,游戏拥有英雄 部队,英雄用卡牌形式出现,英雄相当于战场上的主力输出,有技能!而且英雄还拥有成长属性。最低为1星,最高为5星。 星级越高,英雄越稀有。一般而言星级越高的英雄,属性、技能越出色。
各位如果还听得云里雾里的,我再给大家总结一下,其实游戏就分为三个板块,一个英雄板块,一个研发板块,战斗板块!就三个!
研发分为:建筑升级、兵种开发!英雄板块:抽卡!战斗板块:双方对战,小兵 英雄,英雄可主动释放技能!大致就这样~
以上这些是目前曝光的所有内容,有兴趣的可以先行预约《英魂之刃:战略版》,到时候游戏开启测试的第一时间会得到通知!
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