生化危机2四个版本有什么区别(生化危机2重制与原版的7大不同)(1)

《生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》是卡普空对21年前原版游戏的良心重制,最近官方为它推出了一个免费限时试玩版,虽然这还远远不是游戏的全部,但从中已经可以总结出7点重制版与原版的重大区别,一起来看看吧~

7,僵尸的设计

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原版《生化危机2》中,游戏中常会出现大波儿僵尸围攻玩家,但它们都不太肉所以也还好解决,并且只要打出一滩血迹就可以确信它们死透了。而在重制版中,僵尸数量虽然变少,但个个都很难缠,一两发爆头并不能解决它们,而有时候看着倒在地上的僵尸还会给路过玩家的腿来上一口。

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此外,重制版中的僵尸也更加“机智”了,它们常常会从走廊的窗口翻入偷袭玩家,所以还需要专门用木板封住窗口。而当玩家靠僵尸过近时,它们也会扑到玩家身上,这时候如果没有小刀等道具玩家就会掉一大截儿血;然而就算有小刀它也是有耐久的,用多了就会坏,此外游戏中子弹数目也并不多,所以卡普空官方建议玩家:遇到僵尸能躲就躲。

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6,NPC更生动形象

原版游戏中,除了主角里昂克莱尔之外的其他角色形象大多比较单薄,没什么个性特点。而目前的试玩版中虽然仅有一名NPC马尔文警官,但他的特点却挺鲜明;这次他不再只是一个给里昂道具然后变成僵尸的摆设,而会提供更多帮助,比如鼓励里昂,帮他分析形式,告诫他对僵尸别手软等。

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虽然重制版中的马尔文估计也逃不过变成僵尸的命运,但这样有血有肉的形象才更令人印象深刻,而当他真的变成僵尸后也更让人百感交集。相信之后正式版中的其他角色形象也会更加生动立体。

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5,血腥程度

原版游戏限于画面清晰度,能够展现的内容很有限。而现在新的引擎、开发者则为重制版加入了更强烈的血腥元素,试玩版中就已经能看到两个非常重口的画面:一名警察断裂的身体,以及另一名警察扯开的上下颌。日版的游戏里还将这些过度血腥的内容删减掉了。

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血腥元素不仅充斥在游戏环境中,也逼真地做到了许多细节里,玩家对僵尸开枪、捅刀都有很具体的动画表现:打头头爆,打腿腿断,甚至有玩家专门把僵尸的四肢卸掉来观察它们这时会干什么。

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作为一款“生化危机”游戏,其实这样的场景倒也合适,而且能真正突显主题,渲染恐怖气氛,。老司机玩家们可能对这种东西已经见得多了,不过一些年轻的玩家可能并不适合玩这种太血腥的游戏。

4,解谜和道具内容

《生化危机2》很多内容都需要解谜,鉴于原版游戏已经有不少人玩过了,所以卡普空在本次重制版中也对解谜内容进行了重制,不然老玩家都知道怎么搞了就会很没意思。在试玩版中就可以看到,警察局大厅里的那尊雕像下有三个凹槽,而不像原版那样只有一个槽。这样看来,新老玩家都能获得不错的游戏体验。

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除了解谜,一些游戏重要道具的位置、用法等也发生了改变,霰弹枪现在就换了个位置,只需在一个柜子里就能拿到;战斗小刀也有了耐久度,用多了就会坏;而游戏的存档也不再需要道具,只要找到安全屋就能存档,这也剩下了一格物品栏。

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3,战斗和视角

这是一个很明显的巨大变化了,毕竟固定视角的游戏显得有点过时了,而第三人称视角也更具有代入感,并能增强游戏的恐怖氛围。此外这种视角的变化也让战斗更加方便,越肩视角还是很适合射击操作的。

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如今的3D游戏大作几乎都会采用第一或第三人称视角,相信即便是原作的老玩家也早已在这21年间熟悉了新的潮流,因此这种视角和战斗的变化还是很顺应时代的。

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2,重新构想的事件

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虽然重制版保留了原版的总体剧情架构和走向,不少细节还是发生了改变,比如试玩版中的马尔文警官有了更多的交互功能、舔食者出现的位置也有所改变,以及试玩版之外其它视频中展现的肯多枪店、雪莉被绑架等事都与21年前不太一样了。

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有人猜测,或许重制版的结局等内容还会有更大的变化,不知道卡普空是否真的会那么做。不过,能够从熟悉的故事中发现很多新鲜元素,这确实是一件很让人兴奋的事情。

1,画质

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几乎所有重制游戏都会提升画质,有的重制游戏甚至就只是重制个画质。与初代《生化危机2》相比,计算机图形技术已经发展了21年,游戏画质升级是必不可少的。从试玩版中也可以明显看出游戏的画面是跟得上现在的各个大作的。

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不过也有玩家评论说试玩游戏存在卡顿等画面问题,或许那只是出现在试玩版中的小错误,正式版上线后游戏的优化程度应该会更高。《生化危机2:重制版》采用了卡普空最新的引擎,画质的精细度自然是没得说的。

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以上就是目前从游戏试玩版中总结出的重制版与原版的7大不同点,而考虑到试玩版内容非常有限,相信游戏正式推出后我们还会发现更多令人惊喜的差别。《生化危机2:重制版》将于1月25日正式登陆PS4、Xbox One和PC。

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