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荣获Fami通满分评价,2010日本游戏大赏优秀奖,Meta评分90的超人气正统ACT——Bayonetta,时隔八年,终于在今年以愚人节不送愚人礼的特殊方式为预告,华丽地登陆PC!
自己以前只在X360上玩过这部作品,时间所限也并没有通关。能够静下来用心体会这部作品的每个细节,手感和关卡设计做得天衣无缝、尽善尽美,胶片叙事过场手法也让这游戏风格十足,游戏中的魔导饰品虽作为道具,其精妙也能在不同难度中发挥重要作用,更有让游戏玩法发生改变的强力道具。
游戏过程中发现了很多有趣的地方——有很多Okami和Devil May Cry的梗。即使背景不同,风格不同,甚至时间跨度很大,开发成员也改变了很多,然而严肃中永远保留着游戏应有的快乐,有点像任天堂的理念,结合这一切来制作出超棒的喧哗派ACT,这也许就是神谷英树的游戏的最大魅力所在。
除了完整保留原作的内容,PC版与时俱进地提供了对4K分辨率的支持,游戏帧率更是提升至60F,性能优化做得非常到位,就是低于最低配置性能的部分显卡也能在中画质下流畅运行。不论是之前没有接触过本作的玩家,还是以前早在X360、WiiU等平台玩过这作的各位,我都推荐大家来尝试下PC版——沐浴在更高清流畅的天使血浆和光环之中,酣畅淋漓地享受这部作品。
感谢白金,也感谢世嘉,希望Vanquish和更多的白金作品能登陆Steam,让我们PC玩家玩到更多真正的硬派动作游戏!
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