乌鸦的重做让很多从前不熟悉乌鸦的召唤师重新的认识了这个英雄,同时也让以前依靠乌鸦上分的召唤师们头疼不已,有利有弊。但是总体而言,此次乌鸦的重做为联盟添加了新鲜的血液同时也增大了乌鸦与召唤师们见面的机会。本篇就为各位召唤师们解析这个新版本的乌鸦究竟该如何玩。

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诺克萨斯统领--斯维因

可以说,新版本的乌鸦作为一个中单有着得天独厚的优势,拥有控制、恢复并且在还有这不少的小套路与爆炸的瞬间输出,到底有没有这么强大呢。我们先来看看新版乌鸦斯维因的技能机制吧。

首先是被动技能,诺克萨斯统领的被动技能对于他来说仿佛多了一个技能,即斯维因的鸦群回收机魂屑来治疗斯维因,斯维因可以通过右键点击一个对于附近周围被禁锢的敌方英雄单位来将其拉向自身一段距离,同时造成伤害并抽取一片魂屑。

Q技能 死亡之手

斯维因在他面前释放了一些爆裂力量的闪电,每一发闪电对第一个命中的敌人造成伤害。敌人可以拦截多个闪电,但只能受到一次伤害。闪电杀死单位时,恢复斯维因部分法力。

解析:Q技能是一个扇形AOE技能,并且命中后拥有0.4*AP的加成,近距离时更有0.7*AP的加成伤害。以及在三级Q以及减到达45(通过天赋以及装备)时,CD仅仅只有1.38s。可以说是一个高伤害并且短CD的bug一般的既能存在。以及Q的释放是有动作的,因此可以通过Q闪来达到一个出其不意的效果!!

W:恶魔之眼

斯维因在目标地点打开一颗恶魔之眼,在一段的延迟后对该地区的所有敌人造成伤害并减速。

恶魔之眼对爆炸中的英雄造成额外的伤害,并提供他们的视野,每命中敌方一个英雄都会为斯维因提供一个灵魂碎片。

解析:斯维因的W技能具有3500码的射程(也就是从己方的河道草丛范围内到达敌方的上方buff左右),因此一级可以巧取buff,但是w的释放需要一定的吟唱时间,因此最好接控制释放或者封走位。

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E:巨鸦之爪

斯维因把他恶魔般的手伸向前方,对所有路径上的的敌上造成伤害。之后恶魔之手返回,对第一个命中的敌方英雄造成魔法伤害并禁锢。

解析:相较于之前乌鸦的禁锢,改版后的斯维因的禁锢更加具有灵活性,这里需要注意,只需“手臂”回来时经过敌方单位即可禁锢,所以可以通过侧向的走位或者闪现,改变E技能回来的路径即可禁锢敌人,并且1级的禁锢就有1.5s的禁锢时间,配合被动技能的主动释放,可以在这段时间内打出整套连招,造成爆炸输出。

R:恶魔的飞升

斯维因获得大量生命值并从吸取周围敌人的生命(优先考虑的英雄单位)来延长大招持续时间。当技能结束时,斯维因消耗他的灵魂碎片来施放恶魔之火,这是一种能量,可以伤害周围的敌人并造成大量伤害。灵魂碎片越多,伤害越高。在吸取足够生命值时,斯维因可以提前结束技能来施放恶魔之火。

解析:首先R技能的释放是需要起立,也就是说在被禁锢或者控制住是无法释放的。并且,斯维因的R技能是只能对周围范围内三个敌方单位(有限英雄)造成伤害,所以在团战中需要在中排输出,既要保命也要输出!最后R技能的二段释放需要吸取足够生命值才能释放,因此可以先通过小兵为跳板提前打出2段伤害。

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技能衔接小技巧:

斯维因经过改版之后,是一个十分灵活的英雄,而通常的技能连招是可以通过E技能抬手,然后在确保E技能中的情况下,在敌方英雄位置前方释放W,然后E技能禁锢敌人后,利用被动将敌方英雄拉至W技能范围内,然后再期间开R,瞬间打出爆炸输出!

最后天赋符文选择上,建议携带巫术 启迪

本文来源:嗨克斯电竞社@伊苏

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