头发是影响人物和人物印象的重要元素。

头发是紧挨着脸吸引注意力并彰显角色个性的部分。


就像发型给人留下深刻印象一样,一个人的气质,只要披上一层头发,就会有很大的变化。如果可以根据角色的个性和风格来控制绘画方式就好了,比如动画画那样阴影少的画就光亮,像厚画那样带有磨砂质感的画就柔和。……


这一次,刷牙基地在一个漆对头发的柔软印象的一个例子,我们将介绍。

让我们设置画笔瞄准柔和的绘画

首先,让我们更改画笔设置以创建柔和的纹理。

这次使用的画笔是对 SAI 中默认包含的“画笔”设置的更改。

染发教程大全(7步完成染发教程)(1)



- 将所有默认画笔设置“混合颜色”、“水分含量”和“颜色扩展”设置为 0。

・ 将详细设置中的最大密度笔压力降低到 65% 左右

・ 根据需要将书写压力增加到 140 左右

・ 在检查绘画的难易程度的同时,根据需要在 60% 到 90% 之间更改画笔密度。


这里重要的不是使用固定笔,而是根据你要绘制的部分和颜色,例如头发,皮肤,布料和金属装饰,正确使用或更改每个场合的设置。


没有一刀切的正确答案,因为笔设置主要分为手熟悉的设置和不熟悉的设置。


在默认框架之外找到适合你的笔设置可能是找到自己的绘画的第一步。


染发过程

让我们现在应用它。

这次我要介绍的头发涂层


从底部

1.底色

2.1 阴影( 渐变)

3.2 阴影

4.3 阴影(颜色)

5. 亮点

6. 透亮的皮肤

7.叠加(整理)

我将以的图层构图为基本构图。


对于精加工以外的绘画,基本上是用普通图层来表现颜色,不使用图层效果。


我不经常使用图层效果的最大原因是很难获得我想要的颜色。

另一个原因是,当叠加等图层分层时,颜色偏移变得不均匀,并且某些软件具有不兼容的图层效果。


当然,在某些情况下,你可能不得不依赖图层效果。

没有什么“不要使用图层效果!”,所以让我们在合适的地方灵活应对合适的人。


让我们用一个阴影来表达物体的立体感

1 阴影是表达物体三维形状的重要层次。

这一次,主阴影用两个阴影表示,一个阴影和两个阴影,所以考虑到光源,一个阴影会放得更大。

染发教程大全(7步完成染发教程)(2)


由于角色的脸因其外观而被绘制成平面,因此涂上头发以表达奢华。

因此,最好在 1 shadow 阶段应用更多阴影。


但是,有必要仔细选择一个阴影的颜色,因为它被画得很大。

由于1只阴影覆盖了大部分的的基本颜色,如果你在选择颜色犯了一个错误在这里,你可以更改配色方案本身的印象。


1 选择阴影色时,注意饱和度和明度,注意不会改变基色的印象。


染发教程大全(7步完成染发教程)(3)


为了进一步适应1个阴影和基色,喷枪在一个模糊轻轻的颜色边界。


这时候,如果提前将阴影层和喷枪层分开,不放太多颜色,会更容易调整填充范围和不透明度。


2 用阴影赋予阴影锐度和深度

我用一个阴影表现了头发粗糙的质地,但它并不像现在这样清晰。


因此,让我们使用 2 个阴影(比 1 个阴影更暗的阴影)来表达具有锐度和深度的阴影。


颜色比一个阴影更深,阴影多投射一步。


染发教程大全(7步完成染发教程)(4)


同时1'll把颜色顺着阴影的轮廓和看起来整体丰富的涂层,这几年的时尚可爱的味道就完成了。

添加颜色以增加柔软度和女性气质

成品涂到2阴影的阶段没有问题,但是在2阴影中只放一个饱和度稍低的颜色,从偏红到紫色,可以增加柔美和淑女感。


染发教程大全(7步完成染发教程)(5)


这增加了三维效果和空气感,并去除了阴影的单调。


添加颜色时,需要注意的一点是它与两个阴影的亮度没有太大区别。


这只是给2个阴影自然添加颜色的问题,最好选择与2个阴影具有相同亮度或比它更亮的颜色,这样3个阴影本身就不会夸大。

建议将高光绘制一次,然后将其删除。

要突出显示,请选择比基色更亮、更饱和的颜色。

另外,考虑到光源颜色和基色的平衡,这次我们将使用黄色。

染发教程大全(7步完成染发教程)(6)


在绘制头发的流动时,就像一根一根地画头发一样,稍后会调整形状,所以首先我会用更宽的垂直宽度绘制高光。


根据你的口味,可以将高光放宽,但如果对比度太高,则光线会太明显且无法控制。


使用笔刷密度较低的软橡皮擦来锐化和修剪高光。

与其直接绘制高光,不如先绘制一次,然后用柔软的橡皮擦将其刮掉,这样可以使高光边缘呈现柔和柔和的效果。

头发的末端用屏幕和覆盖物软化。

到了这一步,你就又多了一口气。

在刘海尖端周围使用喷枪,在屏幕上轻轻涂抹肤色以使其模糊并表现出皮肤的纯粹感。

染发教程大全(7步完成染发教程)(7)


这时候要注意不要大面积涂刷,也不要把颜色弄得太暗,用力压坏阴影的轮廓。

另外,如果你用屏风在后发的尖端涂上鲜艳的颜色,整个头发就会变得透明,你可以给它一种轻盈柔软的印象。


最后覆盖用的薄微红色的的,其中光命中位置的油漆喷枪轻轻涂敷的头发完成是。


头发是角色的生命!

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它曾是怎样的。


根据角色头发的质地,我认为有各种类型的头发,例如直发光泽的头发和柔软蓬松的头发。


头发是角色的生命。

让我们试着画一个更有吸引力的角色,通过紧紧抓住头发作为一个3D并注意粗细和不均匀,这样不仅可以进行模板绘制,还可以根据纹理进行灵活的绘制!

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