起源版本已经开了,改动之后蓝拳加点的方向总体变动不大,争议点还集中在那几块。鉴于很多新入坑和起源回归的蓝猫,下面就来分享一下个人的加点。

dnf蓝猫和红狗(DNF蓝猫还是蓝神不)(1)

先列举出必满的几个技能:意念驱动,双精通,小三拳,幻影化身-双重幻影,洗衣机,干涸之泉,正义惩戒,仲裁怒击,破坏之拳,超重拳,二觉。

dnf蓝猫和红狗(DNF蓝猫还是蓝神不)(2)

比较有争议的技能为:俯冲直拳/腹拳,刺拳猛击,大三拳,破碎之拳,天谴飓风。

首先说一下个人的看法。我玩蓝拳这个职业就是因为手感和打击感非常流畅,60玩到现在都是满俯冲二拳的,所以这版本我仍旧把俯直和腹拳点满了,维持技能CD时的续航,同时满了大三拳,但是没有点风。

主要的争议又回到了飓风上面,虽然是一个脱手技能但是速度不快,又不智能,而且百分比也不算太喜人。最主要不够帅,看个人想法吧。

dnf蓝猫和红狗(DNF蓝猫还是蓝神不)(3)

总之,现版本被动觉醒只有基础伤害,柔化已经不加伤害,降低了操作的要求。主要核心技能满之后,就是根据版本加上个人习惯对小技能及续航进行微调,加点方面见仁见智,适合自己的才是最好的加点。

本文来源:DNF助手

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