对于有玩过《生化危机》一到四代的老玩家来说,应该都知道威斯克这个形象神秘看似高深莫测的反派。BIO5前不仅手握多种病毒,自身也透过病毒注射成功获得了超人般的力量。

生化危机中那些经典的大boss(生的牌面死的草率)(1)

然而这样一个反派却在BIO5惨遭新上位的竹内润毒手,变成了一个想要改变(征服)世界的老套反派,就这样廉价地把系列培养多年的人气反派当成日抛眼镜用掉了。代价是BIO5里面几个酷炫的动作场面,和帅气皮大衣以及那首神曲《WIND OF MADNESS》。这次我们就来聊聊威斯克到底经历了什么故事和铺陈,又在最后的最后如何被竹内润恶搞牺牲。

早期发展和翻案

最早的时候由于BIO1代本身的前途未明,威斯克本来是应该要直接被暴君赐死,后面因为系列发展和反派考量而吃书翻身,改为早就计划好植入病毒并刻意假死来获得力量。一切的考量都是为了维罗妮卡,因为维罗妮卡里威斯克有着重要角色与演出,官方也因此发布了威斯克报告书来圆场。

从这份报告书里威斯克不仅在BIO2里暗地运作,跟艾达王扯上关系,也顺带加入了新组织,维罗妮卡里目的是抢夺T病毒。游戏末期还可以看到威斯克超能力的前身,残影移动之下揍了阿莱克希亚 ,后续安布雷拉编年史也帮威斯克补完必要的片段跟故事,BIO0补上了威斯克和威廉以及STARS小队的纠葛。种种操作都可以看出,系列是有意培养威斯克成为主要反派的。

卡普空频繁更迭导致前后大变

生化危机中那些经典的大boss(生的牌面死的草率)(2)

前面提到BIO系列一开始就受到卡普空作风影响,后续作品跟世界观设定等都难以长期一致统一主导,常会根据当下高层的决定而产生变革。所以我们可以很明显看到本来BIO4里威斯克还是神秘在幕后主导,完全不像头脑简单四肢发达只想要毁灭与新生的类型,到了BIO5时又因为三上等人的人事风波影响(豪赌NGC独占失败引发的一系列风暴),在竹内润跟川田将央主导下变成了所谓”说着漫画书里中二台词的反派”。

看似壮阔悲壮的岩浆之战,却被克里斯如此无情毒舌吐槽,加上老梗的突变变身,导致从BIO4那样的神秘幕后反派到BIO5的头脑简单四肢发达,实在让人感触颇深。这种粗暴的做法看不出对系列世界观的尊重,更有种为所欲为和权力宣示的味道在,新设立的BSAA与三联在多年后回顾也看不太出其魅力和实质作用,沦于单纯说法上的剧情需要使用。

以上种种让人不禁好奇如果人事没有变动,如果三上豪赌NGC没有惨淡收场,原本规划下的非洲和威斯克会是什么风貌。就算是来场对世界大规模的病毒攻击,是否也是跟过往旧作和手上病毒资源有所运用或是关联,而不是抛出突兀后设的衔尾蛇和触手,讲着违和的中二台词然后在奇怪的地方变身对决。

BIO5竹内润的恶搞和影响

生化危机中那些经典的大boss(生的牌面死的草率)(3)

那BIO5里竹内润到底做了什么设定跟恶搞呢?首先他把威斯克这样一个多年铺陈下的魅力反派,用几乎不太值得的肤浅故事和代价,就这样推出去送死。是否是刻意要消除三上的存在感不得而知,但对系列的伤害是显而易见的,这让往后BIO6剧情暴走出现了一次性筷子般的反派席梦思、让人丈二金刚摸不着头脑的NEO雨伞以及病毒风暴,更导致七八代难以接续只好近乎重开机。

这就好比小岛秀夫在MGS2之后被踢走,MGS4里没有了贤者们的遗产和爱国者以及FOXDIE等设定,结尾让液体山猫爆气怒吼现在的人类就是愚蠢所以我要用武力解决一切,然后被玩家枪杀一样。

明明这个反派已经有了前面多年的铺陈跟魅力,值得更好的铺陈对待和故事收尾,结果只被简单塑造成单纯追求力量和进化的肤浅反派,连带让斯宾塞快速领便当只为了交代威斯克计划这个后设桥段,堂堂雨伞公司的创始人如此草率下场也是令人啼笑皆非。

生化危机中那些经典的大boss(生的牌面死的草率)(4)

突兀之余也几乎没看到剧中威斯克有任何合理的心境描写,只有中二的肤浅台词:成为神的权利现在是我的了,和处处可见的亟欲征服世界证明自己的小家子气过场而已。新组织三联也因为这样的剧本架构下被写得仿佛威斯克的一次性私兵不成功便成仁,影响到该组织后续的描写和发展。

试问一个当初心机算计游走于各组织之间的人物,怎么会在意并问出为什么威斯克计划只有自己活下来后,就去请史宾塞吃手刀?台面上实力已经超出克里斯那么多的人,就算的确彼此因缘很深,但有必要如此在意克里斯甚至在意到计划泡汤,然后再被编剧刻意设计弱点草率收掉吗?太多例子可以看出卡普空在开发上的更迭,和设定上变更频繁让人出戏,情感上和铺陈上的描写也让人难以认同更别说入戏了。

最终牺牲掉这样成熟反派换来帅气的皮衣造型,与神曲WIND OF MADNESS以及变身之前的帅气场面,代价却是系列往后的长远发展,不仅导致BIO6要另外生出席梦思却又一作收掉外,威斯克的覆亡也被便宜的用在了杰克和克里斯的滥情对决戏码上,算是对系列发展相当深远的一个影响。

五代崩坏前的局面

本来经历多年发展下,威斯克不仅成功得到非人力量,手握多种病毒或标本,也成功脱离雨伞并采取一定措施,手握这么多资源的人,除了少数场合外几乎面无表情的人,五代却好像换了一个人似的,不仅多愁善感还非常中二易怒。

生化危机中那些经典的大boss(生的牌面死的草率)(5)

本来在BIO4里像是艾达王和克劳萨的几句对话,甚至是威斯克为何和艾达王合作,以及想要寄生虫都是让人兴致勃勃的猜想,本来处处是很好的故事发展安插点,细心规划铺陈的话绝对是超乎想象的故事发展,但这一切都毁于竹内润和卡普空高层的联手操作,而我们玩家只能徒呼负负。

结语

诚然,BIO5在当时画面和双人乐趣以及商业上的成绩是无法抹灭的,MGS和小岛那样的组合最后也是有遗憾和内部人事风波,不可能说复制就复制。BIO5的威斯克角色外观以及几个动作过场,还有那首疯狂之风的曲子个人也是非常喜爱。

但就事论事,对于一路走来看着威斯克暗中行动缜密规划的玩家来说,BIO5用着完全后设的名词跟病毒,加上易怒的中二个性草草被克里斯收掉还被吐槽,如果这不是剧情上的亵渎,那什么才是亵渎呢?

生化危机中那些经典的大boss(生的牌面死的草率)(6)

创作自由不是一句我们觉得这样很酷放大招就没事了,手握权力和资源的同时,对于IP本身的原有世界观和角色尽量做出合理的对待,是基本认知,也才能真正做到尊重IP和一路支持追随而来的系列粉丝。

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