大家都知道在新春版本开启之后,加入了名望值系统,该系统的出现给了玩家一个评判他人打造的全新的标准。在以往5000力智以上的C就可以算是平民稍微好一点的打造了,但是在名望值系统之出现后,1W5则被定位为分水岭。低于1W4会被认为蛇皮,高于1W5稍微看一下打造,如果是达到1W6以上那么打团已经是可以秒放了。
但其实名望值系统由于是在设计之初,所有系统其实并没有涵盖所有可以增加伤害的地方,这里给大家总结一下那些加伤害不加名望值的漏网之鱼。
1.名称装饰卡
名称装饰卡是提升伤害最低的蚊子腿装备,属性加成虽然小,但是就外观来说还是挺好看的。
2.快捷栏装备
快捷栏装备作为礼包内的装备,不加成名望值确实有些意外,不过想一想快捷栏装备又增加面板,不加其实也挺正常的。
3.婚房属性
婚房属性是最让人疑惑的,明明加这么多属性居然也不加名望值,果然在策划眼中婚房属性就是万年不变的东西,理都不想理。光环,宠物装备都三攻平衡了,婚房属性物魔攻的属性还是10。
4.换装Buff
换装Buff不加名望值是我没想到的,换装Buff作为角色打造的重中之重,满和不满会造成非常大的伤害差距,希望后期策划补上,让大家更重视这里的打造。
5.收集箱
收集箱今年改版了,策划居然没有把名望值加上去,实属该杀,今年的名望值提升也不小呢,50三攻,50四维,10属强的提升。
6.辟邪玉
辟邪玉不加名望其实比较好理解,毕竟辟邪玉属性繁多,而且还有提升的属性,如果要做一个辟邪玉名望值算法的话实在太复杂了,与其如此,还不如不管他。
7.冒险团
冒险团是是细节打造比较重要的地方,低级冒险团和高级冒险团甚至能相差上百的四维,而且冒险团的等级分段也不多,给其设定名望值并不复杂,不加名望确实让人有些失望。
【总结】
除了这些之外,不增加名望值的地方还有公会属性,晶体契约,魔王7种Buff等等,这里就不一一说明了。值得注意的是装备品级也是不影响名望值的,所以大家没有必要为了获得更高的名望值把细节都弄错的完美。此外,名望值的加成其次和策划的利益有关,那些充钱可以获得提升的装备策划会把名望值提高,而和自己利益无关的地方,策划懒都懒的理。
,