原著背景:合欢派武功诡异,善于魅惑,讲究合和双修之道,门中尽是些俊男靓女、青年才俊合欢派武功诡异,善于魅惑并与鬼王宗、长生堂、万毒门并称mo教四大派,下面我们就来说一说关于诛仙神族职业排行?我们一起去了解并探讨一下这个问题吧!
诛仙神族职业排行
原著背景:合欢派武功诡异,善于魅惑,讲究合和双修之道,门中尽是些俊男靓女、青年才俊。合欢派武功诡异,善于魅惑。并与鬼王宗、长生堂、万毒门并称mo教四大派。
合欢派是一个女子修真门派,喜好男女双修,许多门下弟子出自三宫之中的玉女宫。本来合欢派是女子修真门派,可是在碧宵宫的凌波仙子在外出途中拣到了一个婴儿,并把他收入门下,改变了合欢派不收男性弟子的传统。
定位:刺客,近战,机动性强,爆发伤害高。
武器: 日月轮、环月匕说法不一。
输出:战斗时,合欢一旦锁定目标,就能快速接近(不知道是不是顺移),俗话说月黑风高夜sha人放huo天,合欢宗要求弟子体内必须修出月光之力,配合合欢派杀人技,胜任各种宗门任务,鬼魅身法瞬息击sha各种仇敌。
技能:月相:合欢的技能会使月相产生四种形态:朔月—上弦月—满月—下弦月(一个周天),月相变为满月时可以触发月相被动(类似农yao夏洛特),进行多段攻击,释放后会继续推进月相。
月影:月影是合欢宗独特的玩法机制,大部分合欢宗技能会触发月影协同作战(如图技能应该一致),月影也会造成额外伤害(造成与本体的伤害百分比不知),月影在战场上存在时可以与本体交换位置(如图不会太远),增大合欢的机动性与存活率,配合本体突进控制,想来就来,想走就走。
魅惑:让敌人不受控制朝合欢宗方向进行移动。(是否可以锁定目标未知,应该是目标应该是单体;魅惑时长未知)(同性也可以?)
隐身:同样也是合欢的保命技能,可以解除合欢的控制效果(时效长短不知,隐身免控制后能否再控制未知),但隐身期间无法被敌人发现(游戏后期应该会有暴露合欢隐身视野的机制)。
猜想技能(参考梦幻诛仙):
醉风望月(被动):增加闪避,毕竟是刺客定位,面对贴脸近身,远程点C,官方难舍。
双抗被动方面,考虑到合欢保命手段不少,估计难有...
神行:增加移速,虽然官宣合欢一旦锁定目标,就能快速接近,但是考虑到合欢的月影机制是否健全(即换位后,多目标前提下能否立即锁定第二目标,即便健全,合欢技能冷却时长未知,看武器便知手短,再加上其他职业也有脱身技能,没有高额移速加成也许空技能也是家常便饭,届时广为合欢玩家诟病),官方应该会酌情考虑配备移速加成技能。
最后,技能或者平A流血、削减目标抗性方面,同样也是广大玩家对刺客职业的基础印象。
登天路,踏歌行,弹指遮天。
天地之道,无边无际;红尘人心,无穷无尽。
且看吾孤身展翅,将这天地一剑取之。
世上谁人能不死?
又有谁人不识小狐狸?