实战 讲解,一次性帮你搞定布尔运算,搞定基础形状!今天不仅向你解释基础形状的原理与运用,而且手把手教你如何巧用Photoshop的基础形状绘制图标,是新手入门的绝佳指南,强烈推荐学习呦!
PS中,什么是基本形状,先来看个图。
点开形状工具,我们可以看到,其中包含矩形工具等。除去直线工具和自定义形状工具,其他的,我认为均可看成是PS中的基本形状。我们可以运用这些形状来拼凑组成一些复杂的形状。
也许有小伙伴要问了,路径操作在哪。你使用选择工具时,在顶部的菜单栏里。
首先,我们通过一个小例子来理解一下,如何去拼凑形状。现在,我想要画一个圆角六边形。
上面的图片,从我选择住形状的截图来看,大家可以很清楚的看出来,同样是矢量形状,同样是圆角六边形,左边的形状是通过六个圆六个矩形拼凑而来的,而右边的图是三个圆角矩形来拼凑而成的。左边的明显差评,右边的才是个好办法,很明显右边的圆角六边形,更为精准,效率更高。
首先,来一个简单的分享图标。
这个图标,应该可以说是非常的简单,我们第一眼看上去,可以明显的看出,这个图标,我们可以拆分成三个空心圆和两个矩形,这就是我们的第一步,分析图标的基本形状构成。
理清了思路后,我们就可以开始动工,椭圆工具画一个正圆,再复制一个圆,等比缩小,使用减去,我们就可以得到一个空心圆。
得到一个空心圆后,我们就可以再复制,得到三个同心圆,摆放好位置。
接下来,我们需要做的就是画一个矩形,然后旋转30度,大功告成。
OK,现在我们找一个稍微复杂一点的形状来试试。
我找了一个云的形状,老办法,我们还是先分析一下。这个形状很明显可以用三个圆形,一个矩形来构成,我们来试试。
基本的轮廓已经出来了,现在我们所需要做的是让其变为空心,我的做法是复制每一个形状,然后减去。
也许有小伙伴要问了,为什么不直接合并形状组件,再来等比缩小呢,我们先看看下面这个图。
是不是有一种蛋蛋的忧伤,合并形状组件后,再等比缩小,比例已经失调了,相反,逐个复制后再等比缩小,不存在这个问题,究竟这是为什么呢?
下面,我们就研究一下,为什么会出现这样的情况,我来演示一下,我先合并了形状组件,然后CTRL T
OK,现在我等比缩放80%,来看看是什么效果。
由这两张图,我们可以看出,我们直接等比缩放,缩放的只是这个形状整体的长度和宽度,相信大家很容易就能理解为什么尽管是等比缩放,还是会比例失调。
其实只要适当的思考一下,合理的拆分形状,研究好角度,一些看起来复杂的形状,也能手到擒来。
本文转自P大点S(ID:(photoshop-ps)
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