根据直播内容,游戏6.1版本的新内容将围绕剧情、玩法、人物展开。虽然更新模块比较常规,但背后却给了玩家相当充分和新颖的内容体验。
比如新的剧情看似只是新的篇章,但故事背后有两个重要的变化:玩家要面对的反派变化,凯文接手了之前的奥托;舞台也变了,从地球移到了月球。或许是印证了这两个变化,《崩坏3》第一部终章预告视频的正式发布,似乎意味着过去六年的主要剧情已经告一段落,未来的剧情将更加复杂离奇。
新玩法类似于q版的《糖豆侠》,但这个玩法体系本身就比较成熟,也是《崩坏3》活动设计的主要方向。比如之前的游戏引入了TPS玩法,所以玩法的改变并不太意外。
而新角色李素尚可能是这次新版的亮点,因为她占用了更多的宣传资源;二、人物设计一直是《崩坏3》内容创作的核心。所以我们也重点分析一下这个新角色设计背后的思考,以及为什么角色设计可以影响游戏的整体内容。
其实作为一个老玩家,李素尚能有这么高的人气,我还是挺惊讶的。首先,因为这个角色在主要情节中的场景很少,所以只有一场对主角华福的表演。
第二,人物的位置和设定可谓“打破常规”。她不是领导小组的成员,甚至和故事里的领导小组有过冲突。3354年,她站在了相反的立场,作为一个我们不得不克服的对手出现。同时,她也是华福的徒弟,在视觉小说《神州折剑录》中,她的母亲、师傅和华福有过尖锐的过往。包括在人物预告视频下面,也有很多玩家在讨论这段感情。
那么,在角色和人物都不完美的情况下,官方是如何让李素尚特别到足以让玩家耳目一新的呢?
首先,李素尚的人是有内容基础的,只是暂时没有在游戏中表现出来。李素尚是官方衍生作品《神州折剑录》的女主,详细介绍了她的性格和背景故事。所以官方的挑战在于如何通过内容发布让玩家喜欢她。
其次,官方将用户认知度较高的国风仙侠作为李素尚的核心特色,不仅带来了新的体验内容,还通过广泛的认知强化了角色设定。体验指的是新国风元素正式上线的角色,各有侧重。比如《古武》中的荀彧是战斗力量,墨韵单鑫是道家元素,这个新角色的核心设定是仙侠。
围绕这一特征,官方为李素尚包装了一系列的人物标签,并通过这些标签为人物的行为提供理论支持。比如善良,单纯的性格3354她帮助奥托是因为前者救了她;侠义洒脱,接受新鲜事物,——作为一个穿过去穿现在的女生,很快接受了现代气息,喜欢看电影,喝奶茶,玩电子游戏。围绕这一特征,官方为李素尚包装了一系列的人物标签,并通过这些标签为人物的行为提供理论支持。比如善良,单纯的性格3354她帮助奥托是因为前者救了她;侠义洒脱,接受新鲜事物,——作为一个穿过去穿现在的女生,很快接受了现代气息,喜欢看电影,喝奶茶,玩电子游戏。
围绕这一特征,官方为李素尚包装了一系列的人物标签,并通过这些标签为人物的行为提供理论支持。比如善良,单纯的性格3354她帮助奥托是因为前者救了她;侠义洒脱,接受新鲜事物,——作为一个穿过去穿现在的女生,很快接受了现代气息,喜欢看电影,喝奶茶,玩电子游戏。
这种丰富的动作设计还体现在可操作性上。项目组将持剑的李素尚归类为手套武器角色,并保留了该武器类型特有的AB键操作方式。这种操作模式可以简单解释为格斗游戏中——攻击键(A)和击杀键(B)的不同操作反馈。玩家可以按照固定的操作流程进行高收益连击,从而获得“搓”的成就感。官方在保留这一设计思路同时,也通过稳定收入、弱化搓动时间限制、交联AB键等方式降低了新角色的门槛。比如玩家可以自由点击AB键,获得连续笔画的效果。
李尚的一把巨剑从天而降的大招,可能是玩家最意想不到的设计。此前为了表现角色的提升,为其设计了更加华丽的技能表演,而李素尚的杀则像是武功达到最高境界后的“返璞归真”。乍一看,这似乎只是纯粹的震惊和压迫。
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