Minecraft不到1%玩家见过的小概率事件,5个罕见种子,万分之一的概率?也许有些罕见的画面,你这辈子也只能遇见一次。
①带着盔甲的“刷怪箱”
可能很多人没看明白,这是一个骷髅“刷怪箱”,奇葩的是,刷怪箱中的骷髅是穿着盔甲的。也就是说这只刷怪箱生成骷髅将会是穿着装备的,这在创造中并不稀奇,但是生存却极为罕见。
发现种子,SEED:4904911596076164191,坐标X:-170 Y:14 Z:-105。奇怪的是,当Ian退出游戏,再次进入的时候,刷怪箱中的装备就不见了。
于是我去查了下Wiki,刷怪箱的NBT标签中“SpawnData”控制着刷新的怪物是否含有装备。不知道之前的版本是否存在这一的现象,若无,可能是1.14修改了“SpawnData”的随机值。
②化石取代了传送门框架
SEED:-6284855453533743297,X:1469,Z:-579。非常奇怪的是,同样的一个种子,同样的一个坐标,在《我的水世界》1.14版本中,去了同样的一个地方。化石的位置会有所不同。所以推测,可能化石取代传送门框架是一个非常罕见的生成。
Wormbo推测:这是一个非常随机的事件,化石在Minecraft一共拥有8种不同的形态,并且化石的类型和位置的选择取决于其他随机因素,不仅仅是世界种子。例如化石可能只是在Y轴随机提取模型。装饰类结构的生成依赖于不同的生成顺序,等等。
所以,这种概率可不是一个万分之一就能生成。
③找了一个月,没找到传送门房间
《我的世界》最奇葩的一个建筑遗迹就是“要塞”,SEED:-947292378573(坐标redmine并未提供)。因为要塞的面积足够大,所以Minecraft不能有效的处理它的生成,当判定某一点可以生成的时候,系统就会开始缓慢的将其加载在部分未知的区域。所以当你在一个要塞,整整转了几个月后,依然没有找到的传送门的时候,你应该怀疑,它是不是被应该在某个被封堵的墙的背后。
因为老玩家的经验告诉我们,在要塞,最不该做的事情,就是随意的进行挖掘。
④又是一个残缺的传送门
这是一个PS4版本的Minecraft,SEED为:-415807444。理论上这种残破的传送门框架是毫无用处的的。若想所搜另外一个要塞,必须远离它(至少1000个方块之外)然后使用安德的眼睛。或者你可以选择开创造,但要注意框架的朝向。或者你心有不甘,可以从另外一个要塞,用活塞一点一点把它推过来。
根据要塞的产生规则,一个种子诞生的世界,一共拥有128座传送门,是否有“肝帝”能将这128座全部找到?
⑤水下的要塞
Astrevon在水下发现了峡谷,直到他靠近这座峡谷,被一个横贯于峡谷两侧岩壁上的一个房间惊呆了。当他靠近才发现,这是居然是一个暴漏在水下的“末地传送门”房间。
依旧是PS4版本,种子:-7040883184734551718,坐标:X-699,Y63,Z20。之前我还认为没什么人玩主机板,结果不少人留言自己玩的就是PS4。在国内,主机版本的Minecraft市场确实很小啊。
要知道,这些来自Minecraft的奇葩生成,这可不是人品爆发就能遇见的种子!例如第二个,有些生成,这辈子,你可能只能遇见一次。
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