用BUG的方式打开游戏圈的每一天。
让我们一起来看看,今天又能找出什么新鲜的“BUG”吧!
游戏·单机|乔治·R·R·马丁发文盛赞《艾尔登法环》今日,乔治·R·R·马丁在个人博客发文盛赞《艾尔登法环》,成功修复了“部分玩家认为马丁老爷子在认真写《冰与火之歌》”的BUG。
作为《艾尔登法环》的创作者之一,马丁老爷子此前受制作人宫崎英高邀请,为游戏创作世界观背景。随着游戏正式发售,马丁老爷子更是不吝于用“一部千载难逢作品、杰作、美丽而残酷、丰富的开放世界”来形容自己对于《艾尔登法环》的喜爱。
不过对于书迷而言,这恐怕并非什么好事——因为很显然,老爷子并没有去认真写书,而是花了不少时间沉迷于《艾尔登法环》。
游戏·单机|FGO前制作人盐川洋介公布新作品Fate/Grand Order前制作人盐川洋介创立的新工作室,日前公布了一款尚未命名的新游戏,成功修复了“离职以后就不会被玩家狂喷”的BUG。
从前公司离职后,盐川洋介创立了名为Fahrenheit 213的新工作室,并在今天带来发售日未定、名字未定、玩法未定,只知道会登陆PC平台的RPG作品——换句话说,除了公布几张预览图以外,这款游戏就啥信息都没有了。
回顾盐川洋介过去的从业经济,几乎没有一次不被玩家声讨,以至于无处可去只能决定自己创业做游戏。当然,对于这款“三无”新作的前景,大部分人都持悲观态度。
游戏·单机|《爱丽丝:疯狂回归》重新上架Steam黑色动作冒险游戏《爱丽丝:疯狂回归》于今日重新上架Steam平台,成功修复了“有玩家认为EA从来不做人”的BUG。
据悉,《爱丽丝:疯狂回归》由Spicy Horse开发、EA发行,于2011年6月14日发售后引发热烈反响。但由于公司内部业务调整,游戏发售之后便被EA束之高阁,包括一度传出正在开发的《爱丽丝:庇护》也被腰斩,甚至本作也在多年前惨遭下架。
去年八月,《爱丽丝:疯狂回归》设计师曾发布剧本份大纲,希望有厂商投资帮助其开发新作。此次《爱丽丝:疯狂回归》重回Steam,让不少粉丝重新燃起新作希望的同时,也证明了就算是EA偶尔也会干点人事。
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