还是接上期说的2016年热门战神,上次依然给玩家留了一个谜题。大家首选两位精灵(魔王·咤克斯、邪冥·兽皇),其实基本都对,都是靠脸吃饭的。不过二者虽然都靠脸吃饭,但玩法不一样,然后我今天就主要先来说一下魔王·咤克斯,这个截止到2019年天尊未登场前,都是人手必备的精灵。
选手5:魔王·咤克斯
成名绝技【超重力压迫】!2010年的主线噩梦级角色!
咤克斯的出现可以说是大势所趋,从2010年到2011、2013、2014、2015都有它的身影。
也算是比较重要的一个人物,2015年首次登场可以说是开拓了“氪金玩家”的战力巅峰!
在2015年2月份神谕天启军VS大暗黑天的前期,咤克斯就以强大的实力展现出它惊人的身份和实力。即使是至尊在一旁加持都对它没有什么影响,只要它想走,就没有人能留的住它。而且如果按照剧情背景支撑,咤克斯理应是不死不灭的。
在2015年登场之后,本体进阶资格需要949钻石获取,三件套另算。
专属刻印需要119钻石,第五技能需要99钻石,专属特性需要149钻石。放在现在比一键998还要贵,可见精灵实力绝对不会低(后来进阶的圣盖和魔灵王也是版本之子,不过后期才不行的,需要另购三件套的精灵实力都不俗。)。
但因为重氪的原因,2015入手咤克斯的也只有氪金玩家,大部分玩家还是选择划水。
但到了2016年,全民时代的开启,让曾经那些强度非同一般的精灵也在获取途径上门槛降到了超低!而正是因为机制的变革,让这些强度非同小可的精灵,也能让平民玩家加以利用,甚至站在巅峰联赛的战场上。
魔王·咤克斯:进阶版咤克斯,平民脸帝的弑神神器!
专属魂印【咤】自身满体力时,受到攻击则使对手全属性-1,同时自身下回合先制 1;攻击技能命中对手时有15%的概率秒杀对手,每击败一只精灵,概率提升2%(BOSS无效)
比起进阶前的魂印,只能说各有千秋!未进阶的咤克斯减伤和增伤最高能增加到60%(重生之翼复活精灵),每击杀一只即瞬间补偿10%的增伤和减伤。进阶之后出场满血补偿的是对手被动弱化,以及先手补偿。
我个人觉得这样很好,因为只要除了先3在其他技能上能快人一步,咤克斯这个精灵就能充分发挥技能联动性,从而靠魂印的秒杀机制和技能超重力压迫击杀对手。
技能组
【超重力压迫】 【毁伤涌进】 【绝灭死亡】 【万物战栗】
超重力压迫:继承了先3老技能,效果没的说。15年单凭技能就秒翻全场,就更不用说2016年魂印还嵌入了15%的所有进攻类秒杀,虽然这个15%和魂印的并不能叠加算,但概率却大大提升和双向激活了秒杀效果。
毁伤涌进:使对手随机进入两种异常状态;简单粗暴,开具上去就是一个双项控,我们知道不同的控制类效果有不同的作用。而毁伤是真的舒服,一旦控住那就开启了优势局。补个弹控或者回血就是先3重力突突。
万物战栗:增伤、先制、属性控制、未触发补偿攻击概率控。如果是早期练爆攻的玩家,核心技能就是这个,开局直接上属性,然后先三突突。只要对手是没有减伤类型的精灵,克制系基本一下残,或者直接飞掉。
绝灭死亡:全属性强化、弹控、吸血。主要的站场手段,咤克斯之所以不能持久站场的主要原因是没有回血类续航,全凭吸血。
违·永恒之寂:必中;消除对手回合类效果,消除成功则下次攻击附加300点固定伤害;未击败对手则下1次受到的伤害减少50%;消回合带粉,未击败补偿减伤。
因为是信仰,所以在塑造这个精灵时也很强。2016年的巅峰必备精灵,玩法各种各样,但后来被主推的还是攻盾、盾体,以玩瞬杀为主。被劝退的主要原因就是索的常驻,因为咤太脆了,所以一旦你打不出优势,就瞬间能被反推。
下一期:为大家介绍,一开始是麒麟的宿敌,接着又变成了骷髅法师的坐骑,在超进化以后变成了大害!然后凭借一张五五开的脸从而制霸巅峰的精灵!
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