1、什么是工厂模式

它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。实现了创建者和调用者分离,工厂模式 分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式。

显示器怎么进入工厂模式(工厂模式)(1)

2、工厂模式的好处

(1)工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。

(2)利用工厂模式可以降低程序的耦合性,为后期的维护修改提供了很大的便利。

(3)将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。

显示器怎么进入工厂模式(工厂模式)(2)

3、工厂模式应用场景

(1)如果有多个类,而且这些类还需要针对不同的情况来创建不同的对象,这时候就需要工厂了,我们可以在工厂中根据条件来创建具体的对象。

(2)动态地根据不同的类型创建不同的对象,考虑使用工厂模式,将这一大坨 if-else创建对象的代码抽离出来,放到工厂类中。

显示器怎么进入工厂模式(工厂模式)(3)

4、工厂模式分类

工厂模式分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式。

简单工厂 :用来生产同一等级结构中的任意产品,相当于是一个工厂中有各种产品,创建在一个类中,客户无需知道具体产品的名称, 只需要知道产品类所对应的参数即可。但是工厂的职责过重,而且当类型过多时不利于系统的扩展维护。

工厂方法 :用来生产同一等级结构中的固定产品,在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。该核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。

抽象工厂 :用来生产不同产品族的全部产品,简单地说是工厂的工厂,抽象工厂可以创建具体工厂,由具体工厂来产生具体产品。

显示器怎么进入工厂模式(工厂模式)(4)

5、代码实现

简单工厂模式

public interface Car { public void run(); } public class Bmw implements Car { public void start() { System.out.println("宝马汽车启动..."); } } public class AoDi implements Car { public void start() { System.out.println("奥迪汽车启动.."); } } public class CarFactory { public static Car createCar(String name) { if(name.equals("奥迪")){ return new AoDi(); } if(name.equals("宝马")){ return new Bmw(); } return null; } } public class Client { public static void main(String[] args) { Car aodi =CarFactory.createCar("奥迪"); Car bmw =CarFactory.createCar("宝马"); aodi.start(); bmw.start(); } }

显示器怎么进入工厂模式(工厂模式)(5)

工厂方法模式:

public interface Car { public void start(); } public interface CarFactory { Car createCar(); } public class AoDi implements Car { public void start() { System.out.println("奥迪汽车.."); } } public class Bmw implements Car { public void start() { System.out.println("宝马汽车..."); } } public class AoDiFactory implements CarFactory { public Car createCar() { return new AoDi(); } } public class BmwFactory implements CarFactory { public Car createCar() { return new Bmw(); } } public class Client { public static void main(String[] args) { Car aodi = new AoDiFactory().createCar(); Car bmw = new BmwFactory().createCar(); aodi.start(); bmw.start(); } }

显示器怎么进入工厂模式(工厂模式)(6)

抽象工厂

// 汽车 工厂及实现类 public interface Car { void run(); } class CarA implements Car{ public void run() { System.out.println("宝马"); } } class CarB implements Car{ public void run() { System.out.println("电动车"); } } // 发动机 工厂及实现类 public interface Engine { void run(); } class EngineA implements Engine { public void run() { System.out.println("跑的快!"); } } class EngineB implements Engine { public void run() { System.out.println("跑的慢!"); } } // 总工厂,及实现类 public interface TotalFactory { // 创建汽车 Car createChair(); // 创建发动机 Engine createEngine(); } //由他决定调用哪个工厂的那个实例 class TotalFactoryImpl implements TotalFactory { public Engine createEngine() { return new EngineA(); } public Car createChair() { return new CarA(); } } public class Test { public static void main(String[] args) { TotalFactory totalFactory = new TotalFactoryImpl(); Car car = totalFactory.createChair(); car.run(); TotalFactory totalFactory2 = new TotalFactoryImpl(); Engine engine = totalFactory2.createEngine(); engine.run(); } }

显示器怎么进入工厂模式(工厂模式)(7)

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