小伙伴们大家好。三国杀这款游戏可以说已经风靡很久了。从古早的标风时代到如今豪将如云,任何模式都是神仙打架,各显神通。虽然武将的定位和技能大多契合历史,比如刘备的仁德,神周瑜的业炎。但是有的武将技能与历史并没有什么实质性的关联,甚至可以说是两个相反的极端。

三国杀一模一样的技能(三国杀图文不符)(1)

陆逊—连营

无论标陆逊还是界陆逊,这个武将本身的核心技能就是连营。连营是个回合内过牌,回合外自保的技能。连营很符合它的名称,对局中用光手牌就能触发,再摸一张“生生不息,源源不绝。”也是因为这个技能,陆逊成为早期信仰神将,创造无数可能。而突破之后,对于这个技能也进行了一波增强,配合谦逊可以给队友补充手牌。

三国杀一模一样的技能(三国杀图文不符)(2)

演义里,先主刘备兴兵雪恨,连营六百里,声势浩大。最终却被陆逊用火攻击破。如果要出一个名叫连营的技能也应该给安在皇叔头上。还是神陆逊逐渐积攒标记然后一波爆发的操作方式更还原历史。可能是为了符合吴国武将遇事不决先摸牌的传统,策划给了陆逊这样一个技能。

三国杀一模一样的技能(三国杀图文不符)(3)

程普—醇醪

程普的二技能稍微有点鸡肋,实战中使用频率比较低。“醇”只能在没有的时候用杀放置,不能积攒,程普本身就是个摸牌白,能有几张杀?并且这个技能发动时机是在回合结束的时候,这意味着那几张杀会占用一定的手牌上限,只有一两点体力的残血状态基本用不出来。

醇醪能破完杀只是个噱头罢了,实际上真正用上的时候能有多少?大多数时候“醇”都用在自己身上了。

三国杀一模一样的技能(三国杀图文不符)(4)

这个技能的典故出自裴松之注引《江表传》,程普在赤壁之战中位居周瑜下属,他认为自己资历老功劳大,对此很是不满,处处找周瑜的茬。周瑜一再忍让,为了消除隔阂,又多次拜访程普,表达了自己与他友好相处的愿望。程普最终抛弃偏见,对周瑜非常敬服,并与他融洽相处后来,程普对别人感叹说: “与公瑾交,若饮醇醪,不觉自醉 (跟周公瑾相交,好比饮味道浓厚的美酒,不知不觉就醉了)。”醇醪是程普对周瑜的评价,说周瑜值得相交。把程普对别人的评价作为他自己的技能,是不是有点离谱呢?

杨修—啖酪

在强将如云的史诗行列中,杨修的定位很尴尬。正如他的技能名称一样“鸡肋”。啖酪针对的是非单体锦囊。由于牌堆中只有一张桃园结义,并且对于五谷丰登而言啖酪的收益不高,所以该技能主要用于防范群伤锦囊和铁索连环。但尴尬的是,鸡肋是个受伤触发的技能。杨修作为卖血限制伤害来源用牌的武将,基本没人会主动招惹他。要发挥作用只能等敌方用群伤锦囊。卖血与摸牌的收益不能并存。杨修在史诗中也是偏弱的一档。

三国杀一模一样的技能(三国杀图文不符)(5)

关于啖酪,有一个一合酥的故事。某一天,曹丞相在进贡来的食盒上写了"一合酥"三个字放在案头。杨修见到了,取勺子和大家分而食之。曹操怪而问其原因,杨修回答说:"盒上明明写着'一人一口酥',我岂敢违背丞相的命令呢?”所以我认为啖酪应该设计成一个群体收益技能,类似于五谷丰登,因为一人一口,见者有份,怎么能让杨修吃独食呢?

三国杀一模一样的技能(三国杀图文不符)(6)

本期关于不符合历史的武将技能盘点就到这里。各位小伙伴还知道哪些因为奇妙的误解被设计出来的技能吗?

感谢您的阅读,本期内容就是这样。如果你喜欢的话,不妨点个关注。我是移动版的瞎看,我们下期再会。

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