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《英雄无敌3》中的英雄面板除了四大基础属性、英雄特长之外,就得看旁边的“士气值”和“运气值”。

那么“运气”的影响到底有多大?值不值得去爆呢?

英雄无敌3历代记战役顺序(英雄无敌3趣谈之)(1)

一:基础说明

1.运气:部队有运气加持后,发动攻击时有几率造成杀伤力翻倍。但是这个翻倍只是部队的基础杀伤力翻倍,与英雄的攻击力无关。

2.运气最高到 3封顶、最低到0、没有负数

3.部队攻击多个目标时,运气发动造成翻倍伤害只对主目标有效。

4.英雄的运气是可以加到部队上的,但是部队特技产生的运气影响无法延续到英雄,比如地狱恶魔出场自带的敌方群体-1运气。

英雄无敌3历代记战役顺序(英雄无敌3趣谈之)(2)

二:翻倍几率

1.部队 3运气:有12.5%几率打出双倍伤害。

2.部队 2运气:有8.3%几率打出双倍伤害。

3.部队 1运气:有4.2%几率打出双倍伤害。

4.部队0运气:无法打出双倍伤害。

英雄无敌3历代记战役顺序(英雄无敌3趣谈之)(3)

三:影响因素

1.技能:英雄幸运术随着级别提高,可以分别 1、 2、 3运气。

2.魔法:气系魔法“幸运之神”随着级别提高,可以分别对己方单目标 1运气,直至己方全部单位 2运气。

3.宝物:三叶草、预言卡和幸运鸟都是 1运气;勇气挂件 3士气 3运气;恶运沙漏可以使敌我双方部队运气归零;

4.兵种:地狱的恶魔(大恶魔)自带敌方部队群体-1运气。

5.建筑:影响运气的都是野外建筑,持续效果都是一场战斗

壁垒守护神像-所有己方英雄 2运气

幸运雕像-每周一三五七 1运气

集合旗-本日 400点移动力, 1士气 1运气

天鹅湖-损失当前全部移动力, 2运气

幸运泉-随机0-3运气

仙女环- 1运气

四:注意

1.亡灵、元素、傀儡等无生命部队不受士气影响,但是受运气加持。

2.运气加持产生的双倍伤害力可以叠加在部队造成的4倍最大伤害力(攻防修正之后)的上面。

3.同样可以叠加的是黑骑的“致命一击”和弩车的双倍攻击以及攻击术、箭术所造成的伤害,它们的效果与运气攻击的关系是简单的叠乘。

英雄无敌3历代记战役顺序(英雄无敌3趣谈之)(4)

五:综述

其实看到基础说明就已经知道大概了,运气加持后产生的双倍伤害只是部队的基础伤害力,没有攻防修正影响的伤害力即便翻倍实际影响并不大

同时运气低落本应产生的伤害降低实际在游戏中也没有生效,影响运气的方法也是多种多样,所以这个属性看看就好不必挂怀。

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