当年有句话怎么说来着,“暴雪出品必属精品”,作为当时世界顶级的游戏厂家,《魔兽世界》《星际争霸》《魔兽争霸》《黑暗破坏神》系列以及之后的《守望先锋》《炉石传说》等,都是比较精致的游戏。

然而时代在变化,快餐文化的出现,让新时代的年轻人不想再守着电脑边天天升级打怪,做任务,刷着枯燥的副本,尤其记得当年以魔兽争霸3为基础的地图玩法非常多,当时在玩魔兽世界的我也因为万年TBC太无趣了才开始玩3C之类的即时对战游戏,其中以DOTA为最并风靡全球,但那个时候的暴雪对此未有着重关注。

所以,当LOL出来并以野火燎原的速度风靡世界之后,暴雪才意识到自己错过了什么,他开始想着办法补救,所以当时《风暴英雄》这个有着暴雪旗下众多英雄大IP的乱斗游戏由此而出。

风暴英雄有什么优势(如此精美的制作还是一直火不起来)(1)

《风暴英雄》初出,以精美的游戏CG宣传(众所周知,暴雪的游戏CG能媲美史诗级的电影),靠着情怀当时还是有一部分的玩家有下载这个游戏,我也有下载过,毕竟都是在一个战网账户,同一个登录器,这点来说还是比较方便;

风暴英雄有什么优势(如此精美的制作还是一直火不起来)(2)

不得不说暴雪出品的游戏精美程度真的很高,再加上各大熟知的英雄,其实风暴英雄的可玩性还是不错的,操作的手感也挺强,记得当时我最喜欢玩的就是诺娃(星际争霸中的美女幽灵特工,能隐身,后期一套技能能直接秒杀脆皮),还有屠夫(黑暗破坏神中的BOSS,这个胖子开了嗜血超猛,一把杀猪刀砰砰地几下让敌方跪了,还附带吸血)

风暴英雄有什么优势(如此精美的制作还是一直火不起来)(3)

不过之后换了工作,也就没怎么玩了,游戏还继续更新着,之后还有我喜欢的魔兽世界瓦里安。(瓦王威武!)

风暴英雄有什么优势(如此精美的制作还是一直火不起来)(4)

风暴英雄的操作界面,战斗场景都比较精美,人物制作更为精良。

不好的可能因为注重公平的机制,无装备购买,只有天赋加成,另外比较注重团队操作,1挑5的情况少得可怜,很难秀得起来。玩起来没有那种非常激情的感觉。

风暴英雄有什么优势(如此精美的制作还是一直火不起来)(5)

风暴英雄有什么优势(如此精美的制作还是一直火不起来)(6)

当时LOL已经抓住了太多玩家的心,游戏的机制,以及优化方向都能很好地满足众多玩家,所以基本这款游戏多是BLZ的老玩家,一直不愠不火的。

在我看来,暴雪其实应该将这款游戏着重朝手机端发展,毕竟他旗下各种英雄IP都是广为人知的,画面也很精良,再加上现在智能手机的发展,至少能比电脑端好很多,也许真能够热一波。

至少如果有手机端的风暴英雄,我想我肯定会下载的,玩了8-9年的魔兽世界不是那么容易就忘了的。

所以,大家的看法如何呢?如果真的有手机端的暴风英雄,你会玩吗?

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