在今天,关于8月31日大更新的完整补丁公告终于来了,完整的随从池改动,英雄调整,任务介绍等等内容都来了!
补丁将在8月31日正式实装,兄弟们准备迎接战棋的全新版本吧!
全新游戏机制:任务
本次更新还将为酒馆战棋带来一个新的游戏机制:任务!酒馆战棋任务与《炉石传说》传统对战中的任务和任务线类似,你需要达成特定条件,才能获得奖励,在对战的剩余时间中增强你的力量。
在酒馆战棋中,任务采用了独特的设计。任务并非在对战开始时立即获得,而是会在第4回合(6枚铸币的回合)出现。每次对战中会出现不同的任务和奖励,需要你在该回合三选一。注意,你选择的是任务和奖励的组合,所以一定要慎重考虑!完成任务后,你会自动获得奖励。
对战中大约会有13种不同的任务和24种不同的奖励(部分任务和奖励不会在特定英雄或对战中出现,从而避免产生极端情况)。
以下是各项任务的基础要求(可能会有调整,详见下文):
- 邀请宾客:购买7个随从。
- 采集指纹:将15张牌置入你的手牌。
- 呼吼求援:使用6张战吼随从牌。
- 保护证人:使一个友方嘲讽随从被攻击8次。
- 挖掘骸骨:触发6次友方亡语。
- 追踪脚印:使鲍勃的酒馆刷新10次。
- 集合列队:召唤14个随从。
- 揭露匪首:在3场战斗中输掉或平局。
- 寻找凶器:提升一个友方随从的属性值15次。
- 推演凶案:18个友方随从死亡。
- 排序分析:在4场战斗中将你的随从按攻击力由低到高排列。
- 追查钱财:花费25枚铸币。
- 非凡组合:使用5张某个类型或另一类型的随从牌。**在游戏中,这里会列出两个本局对战可用的随从类型。例如“使用5张野兽牌或恶魔牌。”
以下是完成任务可以获得的奖励类型:
- 尖啸零食:在你的回合结束时,2个友方随从触发其战吼。
- 失窃的黄金:战斗开始时:使你最左边和最右边的随从变为金色。
- 邪恶双子:战斗开始时:召唤你生命值最高的随从的一个复制。
- 仪式匕首:每当一个友方亡语随从死亡时,使其永久获得 4/ 4。
- 心能贿赂:在你出售一个随从后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得其属性值。
- 细节中的恶魔:回合结束时:你最左边和最右边的随从各吞食一个鲍勃的酒馆中的随从。
- 冒烟的枪:你的随从获得 5攻击力。
- 煮熟的书:在你购买一个随从后,使其获得 1/ 1并升级此效果。
- 镜盾:在每次刷新后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得 4/ 4和圣盾。
- 神秘罪碑:在你发现一张卡牌后,额外获得一张复制。
- 鬼魅面具:将[一张随机的有“回合结束时”效果的随从牌]置入你的手牌。你的回合结束效果会生效两次。
- 西塔尔的阳伞:在你的回合结束时,使你最右边的随从直到下回合获得潜行,并使其获得 8生命值。
- 青虎蓝宝石:在本回合中每刷新一次,鲍勃的酒馆中的随从获得 1/ 1。
- 血手:在你的回合开始时,使你手牌中的一张随从牌获得 12/ 12。
- 受害者的怨灵:在每场战斗后,获得上一个死亡的友方随从的一张原始版复制。
- 藏匿遗体:发现一个你当前等级的随从。(可以无限赢取!)
- 小小手下:在你的回合结束时,使等级3或更低的3个友方随从获得 2/ 2。
- 美味尤物:在你的回合开始时,转动尤格-萨隆的命运之轮。
- 神奇的智慧之球:偶尔来一手有用的刷新。
- 源生法杖:战斗开始时:使你的所有随从获得 15/ 15。
- 另我人格:鲍勃的酒馆中偶数等级的随从具有 6/ 6。(下回合切换为奇数!)
- 好友同行:在你的回合开始时,随机获得2个[随机随从类型]。
- 失窃神灯:你只需2个复制即可将随从变为金色。
- 展馆之乱:在你的回合结束时,每有一个友方随从类型,使你的随从获得 1攻击力。
任务和奖励会随机组合。完成任务所需数值取决于其搭配的奖励,由奖励的丰厚程度决定。强度较低的奖励会使任务更容易完成,强度较高的奖励则会让任务变得更难。另外,英雄的护甲等级也会产生一定的影响(护甲值较少的英雄难度略高,护甲值较多的英雄难度略低。)
酒馆战棋的任务机制将持续至本赛季结束。
综合更新
由于全新的任务机制,第4回合(6枚铸币的回合)的回合时间会稍微延长。
现在玩家在招募阶段中出售随从或通过其他途径获得铸币时,可以突破10枚铸币的上限。回合开始时的最大铸币数量仍为10枚。
酒馆战棋专属的每周任务(例如“在酒馆战棋中获得前四名”)已从每周任务池中移除,并转移至酒馆战棋任务中。其他原先可以在全部模式中完成的每日和每周任务依然可以在酒馆战棋和其他模式中完成。
完成三个传说任务,获取全新酒馆战棋装饰,一同庆祝新玩法的开启。
新英雄
摩洛克·福尔摩斯(护甲等级2级)
特邀侦探
[0枚铸币]检视2个随从。猜中来自你下一个对手的上一场战斗的随从,即可获得一张铸币。
德纳修斯大帝(护甲等级1级)
悬案疑云
被动。对战开始时,从2个任务中选择一个。
开发者评论:这个任务独立于所有玩家自动获得的任务。德纳修斯大帝可以同时拥有两个任务。
在补丁上线后的前两周时间内,每局对战中都会有玩家可选这两位新英雄。
英雄更新
拉卡尼休(点亮酒馆)
旧:[消耗2枚铸币]使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。→ 新:[消耗1枚铸币]使一个随从获得等同于其酒馆等级的属性值。
移动至护甲等级3级。
帕奇维克(缝合完毕)
旧:被动。初始生命值为55点,而非40点。→ 新:被动。初始生命值为60点,而非40点。
移动至护甲等级2级。
范达尔·雷矛(统率雷矛)
重新设计:被动。复仇(2):使你的随从永久获得 1生命值。
移动至护甲等级1级。
德雷克塔尔(统率霜狼)
重新设计:被动。复仇(3):使你的随从永久获得 1攻击力。
移动至护甲等级2级。
阿兰娜·逐星(幽灵视觉)
鲍勃的酒馆现在始终会补充至7个随从,包括在购买随从之后。
菌菇术士弗洛格尔(愿者上钩)
重新设计:被动。在你出售4个随从后,随机获得一个鱼人。
移动至护甲等级2级。
天空上尉库拉格(招财小猪)
文本未作改动,但现在招财小猪可以存储超过10枚铸币。
狂风之翼
(西部荒野)旧:被动。1回合后,使你最左边的随从获得 2攻击力。→ 新:被动。1回合后,使你最左边的随从获得 2/ 1。
东瘟疫之地5回合后,你下一次提升酒馆等级所需的铸币减少(5)枚。→ 新:被动。5回合后,你下一次提升酒馆等级所需的铸币减少(6)枚。
新随从
挑食魔犬[酒馆等级1,恶魔]
1点攻击力,1点生命值。战吼:随机吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
心灵泥魔[酒馆等级2,恶魔]
3点攻击力,2点生命值。战吼:选择一个友方恶魔,使其吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
开发者评论:随机选择被吞噬的随从。
被背小鬼[酒馆等级2,恶魔]
4点攻击力,1点生命值。亡语:召唤一个4/1的小鬼。
虚空幼龙[酒馆等级2,龙]
0点攻击力,5点生命值。在你的回合结束时,使你的龙获得 1攻击力。
琥珀卫士[酒馆等级3,龙]
3点攻击力,2点生命值。战斗开始时:使另一条友方的龙获得 3/ 3和圣盾。
军团监工[酒馆等级3,恶魔]
4点攻击力,4点生命值。鲍勃的酒馆中的随从获得 2/ 2。
大副皮普[酒馆等级3,海盗]
5点攻击力,4点生命值。该随从仅需2个复制即可变为金色。
宝藏追寻者伊莉斯[酒馆等级4]
5点攻击力,5点生命值。在你刷新5次后,找到黄金猿!
黄金猿[酒馆等级1]6点攻击力,6点生命值。嘲讽。
开发者评论:“找到”黄金猿时,它会出现在鲍勃的酒馆里。黄金猿永远是金色的,并且使用时会让你获得三连奖励。
谋略大师伦德尔[酒馆等级4]
4点攻击力,5点生命值。在你的回合结束时,偷取鲍勃的酒馆中等级最高的随从。
蓝壳始祖龟[酒馆等级5]
4点攻击力,7点生命值。如果你输掉了上一场战斗,出售该随从可以获得5枚铸币。
茶水大师西塔尔[酒馆等级6]
6点攻击力,6点生命值。在你使用没有随从类型的随从牌后,使3个不同类型的友方随从获得 2/ 2。
随从更新
毒鳍鱼人现已回归随从池。
化学怪人、时间管理者、可爱泡泡、银背族长、粗鄙小鬼、纳斯雷兹姆监工、噬魂者、海上走私贩、百变泽鲁斯、深蓝刃鳞龙人、巫翼巢穴主母、拆解者米斯拉克斯和军情鳍处鱼人已从随从池中移除。
躁动欺诈者
旧:[酒馆等级1]2点攻击力,2点生命值。 → 新:[酒馆等级2]2点攻击力,3点生命值。
小鬼囚徒
旧:[酒馆等级2]3点攻击力,3点生命值。 → 新:[酒馆等级1]2点攻击力,2点生命值。
龙人执行者
旧:[酒馆等级3]2点攻击力,4点生命值。 → 新:[酒馆等级4]3点攻击力,7点生命值。
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