《坦克世界》的玩家都知道,美系六级M6重型坦克有一个大侄子,叫做M6A2E1重型坦克。但是这辆坦克却是一辆八级重型坦克,也就是说比M6重型坦克更厉害。那么他到底厉害在哪里呢?

M6A2E1重型坦克为什么叫金面包?

M6A2E1重型坦克使用的火炮,是一门105毫米T5E1火炮,虽然说在八级房不是很厉害,但是吊打其他的小朋友是完全足够的。而且重量惊人,和别人玩碰碰车一般都不会吃亏。

虎王式重坦(用于对抗虎王的M6重型坦克终极方案)(1)

M6A2E1重型坦克在游戏里面还算吃得开

其次是防护,这辆M6A2E1重型坦克的正面车体和炮塔别说低级别的坦克,就是一般的八级坦克都极难击穿,可以说是脸皮厚到了极点。更离谱的是这辆M6A2E1的后脑勺也特别硬,居然达到了令人发指的208毫米。好在其车身的侧面和后面都是比较脆弱的,不然就是太欺负人了。

而且这辆坦克在早期的《坦克世界》游戏中是一辆很难获得的稀有8级金币车,以前拥有分房保护,凭借着正面几乎很难击穿的特点,在八级房里面,是能够把小朋友们折磨的死去活来的角色。T1和M6重型坦克被老玩家们称为面包,所以这辆需要氪金的坦克被玩家们戏称为“金面包。”

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M6A2E1重型坦克的后脑勺相当硬!

按照原有的设计,这辆车安装了更多的附加装甲,所以其机动性要比一般的M6重型坦克要差。但是在游戏里面两者的发动机功率系数也就是推重比是完全一样的,虽然这并不科学。但是这毕竟是游戏,大家还是不要太当真的好。

那么为什么这一辆M6重型坦克的超级加强版没有在现实当中出现?在这当中又存在什么样的隐情呢?让我们从1942年12月,M6重型坦克生产线被停产关闭开始说起吧!

M6重型坦克为什么被美军弃之不用?

当年的美军根据英美盟军登陆北非的“火炬行动”的实战经验,认为在未来类似的作战当中,投送两辆30吨级的中型坦克(比如m4中型坦克)比起投送一辆60吨重的重型坦克(说的就是m6重型坦克)在运输成本和战术灵活性上有更高的效益。

虎王式重坦(用于对抗虎王的M6重型坦克终极方案)(3)

最后去北非参战的是这货,帮没上战场的M6背了锅

所以当时的美军认为与其向战场上投送数量少,而无法形成足够战斗力的重型坦克,还不如投送数量更多,可靠性更高的中型坦克。以量变引起质变,就像苏联那样,以海量的T34中型坦克,彻底淹没德国以质取胜而数量不足的虎式重型坦克和豹式中型坦克。有了苏联这样的成功案例,美国人这样想也无可厚非。

更何况M6重型坦克自己就不争气,变速箱等传动机构的缺陷一直没有得到有效解决。这在战场上是非常致命的缺点,可能美国的坦克兵驾驶这种坦克会在战场上跑着跑着车子出故障走不了,就不得不弃车独自跑路。如果这种事出现在巴顿率领的坦克部队当中,还真不知道脾气火爆又心直口快的巴顿会怎么问候美国军械局的亲人呢!

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巴顿的脾气一向不怎么好

加上这辆看起来人高马大符合美利坚光辉形象的重坦,其所使用的坦克主炮居然和M4中型坦克使用的威力持平,甚至比M4后期改进型的还要差一点,这就有点说不过去了。更别提身为重型坦克的M6需要更多的坦克成员伺候他,没有公主的命,得了公主的病。美国陆军军械委员会和美国军方对此毫不客气,虽然已经开始了小批量生产,还是在1942年的12月下令停产这款悲催的重型坦克。

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M6重坦没有上战场其实是很幸运的!

诺曼底登陆后年轻的美国装甲部队被德军的虎式坦克再次教育

好像在这样的情况之下,这款平庸的重型坦克已经不可能再翻身的了。但是,转机出现在诺曼底登陆以后。在诺曼底登陆战期间,美国陆军的运气还算不错。在整个战役区域内,德国将领隆美尔分散布置为数不多的虎式坦克,基本上都在打击英国部队和波兰部队。

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虎式坦克已经让美军装甲部队捉襟见肘

但是为数不多的虎式坦克还是给了美国陆军装甲部队以极其深刻的印象,美国陆军装甲部队所装备的m4谢尔曼坦克面对虎式坦克很难有招架之力,更别提在1944年出现的虎王重型坦克,当时美军没有任何一种坦克能够正面击穿虎王坦克的装甲。这种情况别提前线的美军士兵,就是美国军械局也无法忽视这一情况的存在。

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虎王是二战期间火力和装甲最为强力的现役重型坦克

欧洲战场的情况如此急迫,重新设计一款新的重型坦克在时间上根本来不及,用别国的也不靠谱。最好的办法就是利用美军现有已装备的重型坦克进行大幅度改进,来适应当前如此严峻的重型坦克危机。于是本已被遗忘在角落的m6重型坦克再次被美国相关部门想起来,并动起了歪脑筋。

苏联的坦克设计思路给了美国坦克设计师不少启发

美国军队参考了自己当时的友军-苏联军队所装备的各种坦克发现,苏联军队每种坦克所装备的火炮都比自己军队中现役的坦克口径更大,威力更强。比如苏联当时装备的中型坦克,T-34-85所装备的火炮就是85毫米火口径,而美军的主力中型坦克m4所装备的火炮口径为76毫米。

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IS2重型坦克是苏联二战期间装甲部队的拳头力量

而作为苏联铁锤之称的斯大林重型坦克其装备的火炮口径直接上升为122毫米,而美国当时的M6重型坦克火炮口径还是76毫米。美国当时最新的潘兴坦克,主炮口径也仅有90毫米。这种事情说出来多少有一点尴尬,于是给美军自有的重型坦克配上更为强大的火力成为了当务之急。

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这货当时用着美军口径最大的坦克炮

由于美国本土长期未经历战争,美国在未参战之前没有进行什么准备,所以美军当时可以用作重型坦克的火炮选择并不多。只有为“铁王八”T28超重型坦克设计的105毫米T5E1火炮能够勉强满足这个需求,说干就干,美国军工部门人员立即开始对m6重型坦克和这门火炮开始了匹配试验,希望能够赶在战争结束之前,将这辆象征着美利坚合众国脸面的重型坦克送上战场,给希特勒的虎王坦克致命一击。

想要使用新的火炮,对M6重型坦克的改进还有很多

在使用新的火炮对M6重型坦克进行匹配的过程中,军工人员碰到了不少的问题。比如m6重型坦克的炮塔座圈原直径为1米75,但是如果要安装105毫米T5E1火炮的话,就必须将炮塔座圈扩大到两米左右。而为了将这门火炮塞进炮塔,炮塔的尺寸也需要重新设计。加上这门火炮的重量比原装的76毫米火炮要多了好几吨,所以必须在炮塔的后方加上配重以平衡炮塔的重量,而这就是这辆坦克炮塔后方装甲达到208毫米的原因。

虎王式重坦(用于对抗虎王的M6重型坦克终极方案)(10)

很高很大是我们对于M6A2E1重型坦克最直观的感受

而因为这辆坦克将来是要跟虎王坦克捉对厮杀的,所以原车体前面不足100毫米的装甲必须加厚。结果车体前面的装甲被足足加到了191毫米,比虎王坦克150毫米的还要厚得多。

虽然困难很多,但是通过努力,这些困难都被一个个解决掉了。而且装配厂能够在90天之内组装出来15辆按此标准改装的M6A2E1重型坦克,这对于某些希望在战争结束前,美国的重型坦克能够参加战斗对军方大佬来说,是一个非常好的消息。

改进以后带来的不良后果最终导致M6A2E1被艾森豪威尔否决

坦克被改装好以后,原有车体的各项缺陷被无限放大。比如传动系统的问题并没有得到彻底的解决,这种状态的坦克其出勤率肯定不会太高。而本来就很高的m6重型坦克,经过此番改进,身高变得更加离谱,居然达到了3.47米,比鼠式超重型坦克3.66米的高度就矮那么一丢丢。这么高的车体在战场上简直就是在向敌人招手欢呼:“我在这里等你来打我。”

虎王式重坦(用于对抗虎王的M6重型坦克终极方案)(11)

M6A2E1重型坦克的身高倒是不输德国同行

而更致命的缺点在于M6重型坦克原本的重量就已经达到了57吨,经过此番更换火炮以及增加装甲厚度的改进以后,其重量已经达到了77吨以上。在实验场上的车辆行驶测试当中,这辆坦克爬不上40度的陡坡,只能用比较低的巡航速度,走一走比较平坦的道路。

如果让这种只能走比较平坦道路的77吨重的坦克来到和德军鏖战西欧的美军部队当中,先不说需要运输这种坦克的美军后勤部门会不会问候坦克设计人员的亲戚,就说正在阿登山区和德国军队拼的你死我活的美军部队,分配到这种不能爬山的坦克,他们心里会作何感想?

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重量太大不能爬坡是金面包必须被淘汰的原因!

于是这辆坦克的服役遭到了美军前线指挥部,甚至是艾森豪威尔的直接阻止。因为在美国国内用心设计坦克的设计人员,根本没有在一线作战的美军士兵及其所属将领了解战场上的情况,M6A2E1重型坦克这种很明显不适合目前西欧战场的武器,就这样被美军官兵所拒绝,这样看起来也就再正常不过了。

而来自美军前线作战指挥部的阻力,直接宣告了整个m6重型坦克计划的废弃。毕竟美国陆军不想用,你总不能把这么重的坦克送给四等人美国海军陆战队使用吧?送了估计人家也不会要的!M6A2E1重型坦克就这么凉了,连然后都没有了。

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美国海军陆战队去的地方根本不能用重型坦克

M6A2E1重型坦克被淘汰,源自于上梁不正下梁歪

这款从数据上看起来在二战期间还相当先进的坦克,如果一切问题都能够很好的解决,那么他们作为虎王坦克的对手,是没有太大问题的。

可是,这辆坦克从T1/M6系列坦克开始立项之初就出现了重大失误,比如传统系统的问题,比如坦克超重的问题,甚至是因为这辆坦克车身过窄,导致炮塔坐圈太小无法更换更强力的火炮,升级空间极为有限。还有其他一些林林总总的小问题,都是导致这辆坦克被废弃不用的原因。

虎王式重坦(用于对抗虎王的M6重型坦克终极方案)(14)

只能在游戏中战斗的M6A2E1重型坦克

在二战期间所有生产过的重型坦克当中,M6系列重型坦克算是相当悲剧的一个。美国军方错误的设计理念加上对于性能指标的畸形追求,造成了m6系列坦克,不仅没能得到大批量生产,甚至都没有办法进入现役,走上战场。这不得不说是一个十足的悲剧!

而M6A2E1重型坦克其存在的价值与意义,也被美国二战西欧作战部队所嫌弃。最后只能委身于阿伯丁坦克博物馆里,了却残生。而在现在,他所存在的最大意义可能是在众多军事模拟游戏里面走上自己不曾走过的战场,绽放出自己未曾迸发出的光芒。

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