嗨,大家好,这里是老柏游戏社。老柏每天尽量给大家推荐有意思的游戏资讯,传播正能量的游戏文化,盘点那些被我们遗忘的游戏历史。这个系列“杂谈我的游戏史”会一直做下去,谢谢大家的支持和关注。

我们从魔兽和传奇的游戏年代谈到了CF和DNF的崛起。这次我要把时间线往回拉了,因为在国内的游戏发展史上,我们不仅仅要关注网络游戏,有一类游戏也不容我们忽视。玩这类游戏的玩家,在当时基数不是很多,现在也算不上主流,但他们大部分确实正版游戏的倡导者。

今天我就浅谈一下,早些年电脑单机游戏的发展。

单机游戏介绍与分析(在夹缝中前行的国内单机游戏)(1)

世纪之年过后,家庭用电脑慢慢地普及,逐渐地进入到了千家万户。电脑在以前作为生产工具被大力使用,后来软件开发者们发现了电脑所具有的独特娱乐用途。或许我们在电脑上开发一款游戏软件会很受欢迎吧,开发者们不约而同地迸发出了这个想法。正是因为早些年他们的辛勤努力,不断尝试,才造就了现在PC端3A大作层出不穷,优质作品如雷贯耳,与主机游戏分庭抗礼。

单机游戏介绍与分析(在夹缝中前行的国内单机游戏)(2)

在以前,国外的游戏开发公司实力是远远大于国内的。比如暴雪公司的暗黑破坏神,魔兽争霸,B社的上古卷轴系列,WESTWOOD的命令与征服(红色警戒),动视的使命召唤与EA的极品飞车,模拟人生,R星的侠盗猎车手,还有卡普空,育碧等实力雄厚的公司。

而国内这边就寥寥无几了,金山,大宇,目标软件等老柏一说出来,就好像完全不和游戏沾边的公司。

单机游戏介绍与分析(在夹缝中前行的国内单机游戏)(3)

当时人们普遍对于游戏的正版概念很模糊,玩个单机游戏,直接到某某网站上下载即可,不花一分钱,再加之国外优秀公司的经典大作迅速涌入国内,同时国家对于国内游戏开发没有大力的扶持,老一代人对于电脑游戏的抵制,再限于当时国内的经济政策和玩家基数。

在这种内挤外压的条件下,国内电脑单机游戏开发者们没有丝毫的喘息空间,要么转行,要么放弃!!

单机游戏介绍与分析(在夹缝中前行的国内单机游戏)(4)

如上图,这款抗日血战上海滩是由北京欢乐亿派科技游戏公司开发的一款以抗日题材为主的第一人称射击游戏。老柏记得这款游戏刚发售的时候很火,具有教育普及意义的经典游戏。可是,我当时是直接在网上下载的免费版,也就是盗版!!

单机游戏介绍与分析(在夹缝中前行的国内单机游戏)(5)

恐怕当时专门买正版光碟来玩这款游戏的很少吧。以小见大,如此经典之作,类似于剑侠情缘,秦殇等等优秀游戏现在已经被埋没了。

相比之下闯出来的作品少之又少,仙剑奇侠传可以算得上佼佼者。

单机游戏介绍与分析(在夹缝中前行的国内单机游戏)(6)

因为国内单机游戏起步较晚,在漫长的发展途中,无数的开发者们付出了多少的血汗,受到了多少次的挫折和煎熬,我们已经无法得知。

但我们能改变的就是今天和未来。支持现在的国内独立游戏开发者们,我们每一次购买正版都是对国内游戏的一种贡献。

为了国内独立游戏蓬勃发展,老柏呼吁大家为游戏前辈们补票!!

单机游戏介绍与分析(在夹缝中前行的国内单机游戏)(7)

感谢大家的喜爱和支持。你们每一次的点赞和关注都是老柏前行的动力,谢谢大家!!

单机游戏介绍与分析(在夹缝中前行的国内单机游戏)(8)

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