动漫人物跑动动作怎么画?怎样才能画好动漫人物跑动动作?画好动漫人物跑动动作有哪些技巧?想必这些问题都是绘画初学者们比较伤脑筋的问题,那么到底怎样才能画好动漫人物跑动动作呢?今天灵猫课堂老师就在网络上收集整理了关于动漫人物跑动动作怎么画?教你如何最轻松画出跑步的姿势!教程非常简单,赶紧来看看叭:
有这种状态的人应该不少吧?来为大家介绍几个“奔跑”姿势所必需的动作,首先,确认一下这次的主题“跑”形式的定义吧。这次只是以“画出看起来有律动感的画”为目标,所以不会考虑肌肉等人体的复杂结构。形状会根据走法和速度而变化。请理解为“只要掌握了这些要点,至少能看出来是在跑步”。所谓要传达出“奔跑感”,请抓住以下要素。
1、明确地传达出不是在“走路”。
2、让人有想象的空间。
如果这些要素不足的话就会.....
以左边为例子,明明想表达“这个人正在跑”,却看不出来。如果再过一点的话看上去就会觉得像是在单脚站立。
接下来为大家介绍几个克服“跑步时难以传递”状态的要点。
因为画是静止的,所以可以从一连串的运动里选取一个,无论选取哪里都可以自由发挥,但是想要表现出更强奔跑效果时,以下3个选择会更有效果。
1、着地的瞬间
2、踢出后脚的瞬间
3、重心失去稳定的瞬间
这3个时机,是所说的跑步动作中一个很大变化的暂停时机。这时候特别重要的是膝盖(腿)、腰、肩膀、肘部。
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一、着地的瞬间
着地的瞬间是指“向前跳跃后,脚到达地面的瞬间”。因为是张开腿的动态姿势,脚到达着地面与地面的关系也容易描绘。
a、因为腿几乎是张开的状态,两腿的膝盖的位置大体上是一样的。
b、膝盖是有角度的,所以基本上看不到腿肚子。
c、能看到脚掌。
d、看不到前方的脚掌,后方能看得很清楚。
e、因为是在前面,所以比起上面的大腿,小腿看起来更长。
f、对角线上的手臂和脚朝同一方向移动,腰部呈扭的形状。把这种扭曲在视觉上简单容地夸大的话,“奔跑”的感觉就会强烈地表现出来,所以推荐。
g、稍微斜着身体,强调上半身到脚的直线,很容易表现出气势。
二、踢出后脚的瞬间
所谓踢出后脚的瞬间,就是“前倾姿势伸出脚的瞬间”。因为是腿部用力蹬出去的姿势,所以也是3个姿势中最有气势的跑步。
(这个瞬间的作画要点)
a、和其他两者不同,膝盖的高度,两只腿大不相同。
b、两脚都能看到脚背。
c、两脚都能看到脚掌,但是看不到全面的。
d、将伸出的脚弯成弓形,另一边则强调中间变细(的部分),这时候就是在说“现在开始踢出去!”的那个被压缩的力量。
e、这个时机,因为用脚尖身体伸展抽取出来的所以比其他的头部位置较高。
三、重心失去稳定的瞬间
所谓重心失去稳定的瞬间,就是明确地表达“身体很大动作地倾斜,向前方倒”的瞬间。
与上述两种不同,因为腿部踢出的幅度不是很大,这也是三个中最难表现的瞬间。但是用在不强势的角色效果会很好。
(这个瞬间的作画要点)
a、膝盖的位置大体上相同,但是稍微保持高低差,会增强跑步的印象。
b、虽然有时候脚掌会完全落到地面上,但还是要大胆地提取脚后跟浮起的时机,加强跑步的印象。画正门的话要呢个好好地看到脚背。
c、基本上,跑步的图使脚垂直这样会让人搞不清到底是往哪边走,所以不行。这个时间的腿是有点弯的。
这个文章最初的图片中出现的失败例子(紫色衣服)的问题是“腰部没有扭动”“脚是垂直的”这两点。
像这样,即使是“奔跑”的形式,不同的姿势,作画的要点也完全不同。
以上内容就是灵猫课堂为大家从网络上收集整理分享的优质教程嘞,主要就是教大家如何最轻松画出跑步姿势的画法!教程超级实用,相信这个教程一定会对大家有所帮助,赶紧收藏练习吧~
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