高低频磨皮大家都会,理论可能有点模糊,为什么这么做有点模糊,我们今天简单地说说高低频的原理。
CTRL J复制一层
这里面最重要的就是我们要选线性光这个混合模式,高低频里比较重要的一个点就是线性光,当然了,高反差保留就高斯模糊也很重要,
混合模式;线性光
混合模式我们没有单独讲,大概说说分类,我们常用的就是正片叠底,滤色,柔光。
其实ps自己也分类了,以变暗一组的每一个混合模式都是变暗的,变亮也是一样的,叠加就是变暗和变亮的混合体,我们用的线性光就是线性加深和线性减淡的混合体,线性减淡就是提亮,不过它比变亮提得更加的狠一点,同样线性加深就是比正片叠底很暗,
线性光;亮的亮到极致,暗的暗到极致。反差大的一个反差。
这时候我们再来一个反向,CTRL I
这时候就会出现下图这种情况,线性光就是一个很大的反差,反向之后就相互抵消了,
如果我们直接线性光,然后高反差保留,这个就是一种锐化的方式,这个参数多少合适那,
就这么一个参数吧,看着很粗糙,确定
然后我们在做反向,CTRL I,是不是变模糊了,原因就是我们反向之后,原来比较亮的地方他的反向去给他填充,把原来亮的现在用暗的去抵消他,所以看起来很模糊,看上去也不是那么的粗糙不平。
如果这时候我们再用一个高斯模糊,会让他的毛孔会有晕开的意思,就是更加清晰一些,高斯模糊的参数如果小了就不太清晰,感觉磨皮过了的感觉,如果太大就没有磨皮的效果。所以我们参数和高反差参数一样就好,这时候磨皮不会太假,又能起到一定的磨皮作用。
重要的就是线性光,通过加大反差,并且运用高反差保留把每一个毛孔的细节提出了,给它做一个反向,就是用反向 的东西给它扣上去,然后再用模糊让它变得均匀一些,高低频主要的是线性光,
不管你先反向,还是先线性光,都可以,主要的就是线性光。
做完之后在添加黑色面板,也可以添加面板后在反向,用画笔涂抹需要的地方,这样就会更细致。
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