最近两年以来,影视领域与网络视频站被一种全新的网络剧形式所侵袭并获得了用户的广泛接受与欢迎。网络剧是专门为电脑网络制作的,通过互联网播放的一类网络连续剧。与电视剧一样,网络剧一般分单元剧和连续剧,但相比传统电视剧来说有着更加开放的拍摄规则与相对较短的剧集长度,更具有市场用户群。

太子妃升职记的不同结局(解读34)(1)

太子妃升职记的不同结局(解读34)(2)

而最近突然异常火爆,播放量接近14亿的《太子妃升职记》便是其中的代表之一,这部剧是根据美女作者鲜橙的同名小说进行改编的,虽然与大多数小说改编剧一样,编剧也对剧情做了一定程度的修改,但从其获得的巨大成功不难看出此次改动并不像以往一样遭人唾弃。除了高颜值CP与其精湛的演技以外,故事主线中的现代花花公子穿越到古代成为剧中女主角的设定也是令人关注的重要元素之一。

▍浅析艺术作品中独特的性转换元素

事实上,性转换这种设定并不是首次出现在艺术作品中,但能将其淋漓尽致的演绎出来的记录还不多见。男人的灵魂附身在女性的身体上到底是一种怎样的经历呢?大多数人对于这种较为新鲜猎奇的切入点都有着浓厚的兴趣,而《太子妃升职记》一定程度上满足了不少人对体验异性身体的一种遐想。

太子妃升职记的不同结局(解读34)(3)

在这部网络剧当中,女主角从男人本能地抗拒女性身体到真正成为一个女人经历了多种阶段,总体上来说作者和编剧在这方面的处理具有一定的合理性。但是如果认真分析细节的话,又会感觉设定经不起推敲。例如女主角在刚刚开始进入这幅身体的时候却依然对其他后宫佳丽的身姿垂涎三尺,这个设定其实存在很大的问题。

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因为人类其实在多年前就已经发现对异性的本能渴求是源于人类的内分泌系统与雌雄激素比例刺激荷尔蒙而产生的。而拥有女性身体的“男主角”是不太可能在生理层面上产生对女性躯体的渴求的。虽然世界上存在同性恋这种个例,但无一都是在长期的环境诱导下而产生的,如果是男主角对女性的执念过于强大,那么应该对自己的新身体也会十分感兴趣,然而事实上并非如此,于是就形成了一个自相矛盾的设定。

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好在当女主角经历了怀孕之后,性格与思维方式就发生了巨大的转变,这一点从理论上来说倒是非常真实的,女性在孕期时会产生大量的孕激素,而这种东西会加速人内在的转变,使其更具有女性化的特征。而当女主角第一次亲身体验到女性与众不同的体验之后,生理需求几乎瞬间将原本的男性意识吞没,这是一种不可抗力,也是为数不多的大脑要向身体妥协的地方之一。

而与此同时,潜意识的转变也在无形之中改变着女主角原本的男性思维方式与性格。最终导致女主角再次审视自己的时候发现不知道从什么时候开始自己已经成为了一个真正的女人,虽然她依然告诉自己,不管是男人还是女人,她依然做的是自己,这就足够了。然而实际上这时候的“自己”依然保留下来的只剩下认知与智慧。

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关于在这方面现实的佐证,其实泰国就给出了最好的答案,泰国拥有的独特文化人妖大多数是一些为了谋以生计而在幼年时候就加入的男童,由于长年来注射大量的雌性激素,使得他们的男性特征在很小的时候就停止发育,转而呈现出女性第二性征。与此同时,在他们即将步入成年的时刻,九成的思维方式与喜好也会完全的女性化。这是给人类对未来性别研究的一个重要参照体,也是一个残酷的现实。这代表着人的灵魂在很多方面将不具有唯一性,会极大的程度被物质上的结构所左右

▍从心理学原型理论探索转化原因

在性转换的对象选择上,有很多人认为爱情的力量是决定着是否能突破常规伦理的关键所在。这句话不能说完全错误,但也不是完全正确。虽然不能否认爱情在这个环节中拥有很重要的催化作用,但是感情这种事情从根本上来说并不是一个对等的效果,如果对方始终在内心上无法接受的话,单方面的爱情是没有什么实际的效力的。所以除了改变的身体本身的加成,心理学家荣格的心理学原型理论中所提出的阿尼玛和阿尼玛斯概念也是关键所在

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荣格在分析人的集体无意识时发现,无论男女,都在内心深处隐藏着另一个异性的性格潜。男人的女性化一面为阿尼玛,而女人的男性化一面为阿尼姆斯。阿尼玛意思是男性心中的女性意象,指男性心中的女性形象,也可以理解为男人心灵中的女性成分,而阿尼姆斯则刚好相反,是女性心中的男性意象。所以阿尼玛又叫女性潜倾,而阿尼姆斯叫男性潜倾

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阿尼玛和阿尼姆斯是各种情感的混合体,不同的是他们具有各自的表现,例如阿尼玛包含了属于女性的各种成分,是男人心灵中所有女性心理趋势的化身,比如模糊不清的感情和情绪,预感性,容易接受非理性的东西,对人身外貌爱的能力,对自然的感觉等。这两种属性同时存在于男人和女人的身体里。所以男人身体内本来就着女性的东西,并不是完全独立的个体。若女体化被实现(无论是自身转移还是完全体内改造),男性体内的阿尼玛就会逐渐超越阿尼姆斯,从而迅速地适应本体,这就是这种心理原型在无意识的过程中淋漓尽致的展现结果。

同性恋现象也可以用阿尼玛和阿尼姆斯原型理论来解释。因为要想人格得到平衡,男性人格中的阿尼玛和女性人格中的阿尼姆斯在其意识和行为中必须得到展现。如果这两种原型得不到发展,就可能造成它们以一种极端的方式表现出来。例如一个男人会表现的十分的女性化,喜欢模仿女人的动作与语言,总是穿一些鲜艳的女性化服装。

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而生活中不同的女性有着不同的阿尼姆斯,不同的男性有着不同的阿尼玛。一个正常的男人阿尼玛相对比例较低,而正常的女人身体内的阿尼姆斯相对比例较低。但是当身体发生变化的时候,就会导致这种属性的比例也随之发生变化,如此之来也会导致整个人变成自己曾不料想的方向。

▍星游视野本期云观察

很多人内心渴望体验异性角度的生活与思维方式,这一特征在随着人类文化的变迁也逐渐清楚地被人类自身认识到。但受限于传统理念和人类伦理的约束,大多数人并不好意思表达出来。于是察觉到这种市场需求后,越来越开放的游戏与影视产业开始尝试加入性转化的元素,并获得了不小的成功。

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由日本游戏公司RosemaryHouse 开发的手机游戏《魔女少年 Magical Piece》便是一款典型的性转换游戏。游戏故事背景发生在大正 103 年,帝都东京。人类受到来自异世界的谜之生物“异形”威胁。虽然派出军队讨伐,但是以兵器发动的物理攻击完全无法对异形造成损伤,人类因此陷入前所未有的危机。然而,某个私设军事团体经过研究,成功反利用异世界的魔力将魔物击退。可以使用这种魔法力量的少女们被称为“魔女(魔女っ子)”,民众对其抱持感谢、憧景以及微量的忧惧。但是,这些少女的真实身份其实并非女性。

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高中生樱井阳太是率领魔女战队“Magical Piece(マジカ儿ピース)”的民间军事公司攻铁樱盘社总帅的独生子,虽然是个男孩,却因为魔力而变身成了少女。和阳太一样,通过魔法的力量,以魔女身份战斗的男性还有其他 4 人。

游戏中的魔女们虽然拥有可爱的女性外表,但是内心仍然是男性,所以恋爱场面基本上还是描写男性之间的状况。然而,正因为真正身份是男性,所以角色们会抱有“如果真的是女孩子就可以和那个人成为恋人了吗?”“那个人喜欢的是女性化的我,还是身为男人的我?”这种特有的烦恼。

▍性转换并非仅限于特殊群体的商业价值

有人认为性转换虽然具有一定的尝鲜性,但归根结底并不属于一种主流属性,只是一种特殊需求下所衍生的商业价值。在我看来,其实这种说法并不正确。如果大家经常接触MMO类游戏不难发现,现在的游戏里的男女角色比例逐渐越来越对等,甚至女性角色比例更高,原因在于虽然男性玩家是主流群体,但大家更喜爱扮演女性角色。除了一些人们常识中理解到的原因以外,也是一种人类潜在的需求。(游戏说:男性玩家为何总爱在游戏中扮演女性角色)虽然现在大部分人还不敢直接表达出这种想法,但是在游戏中却能侧面反应出来,所以这不仅仅是一种商业价值,也是一种人类思想上的晋升

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当我写到这篇文章的时候,有朋友曾问我你会想变成异性吗?你变成异性以后,性向会发生改变吗?这个问题很敏感,但我却有着很清晰的答案。首先不可置否我的确存在着对异性身份体验的遐想与追求,但其实无论是男性还是女性,对于自我来说都不会有太大的影响,虽然思维方式和性取向等方面可能都会发生偏差,但深藏在内心的那个本我依然是独立而唯一的。如此我便不在乎我到底是什么性别,这就是将“自己”凌驾于性别之上的理解。

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