配置‬:使用 CPU 5700G,核显VEGA8,分配4G显存,内存超频至4400 19-21,分辨率3440*1440 。

测试场景:伯拉勒斯港。非全特效,具体设置见图。

FSR对低的不能再低的显卡到底能有多大提升? 看看吧

魔兽世界9.1显卡用哪个(AMDFSR魔兽世界9.1.5)(1)

魔兽世界9.1显卡用哪个(AMDFSR魔兽世界9.1.5)(2)

首先是3440*1440原生分辨率和帧数(帧数见右下角)。帧数38帧。开启FSR,分辨率设置为83%,锐化1.0。此时帧数提升到40,但是远景分辨率下降已经肉眼所见。分辨率设置为61%的时候,近景分辨率已经严重下降,即便锐化已经拉到0.2。此时帧数提升到了48帧。

魔兽世界9.1显卡用哪个(AMDFSR魔兽世界9.1.5)(3)

魔兽世界9.1显卡用哪个(AMDFSR魔兽世界9.1.5)(4)

我不知道这个画质你们能否接受,我是不能。结论,FSR并不算什么黑科技,它提升帧数随之而来的下面质量下降是“显而易见”的,即便加强锐化程度之后。83%分辨率应该属于FSR的质量模式,从以上测试看到帧数也仅仅提升了2帧,这没什么卵用。

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